最囧游戏2攻略八关:别再傻傻点车了!教你一招让脑洞炸裂的通关秘籍
我敢打赌,你现在肯定正对着手机屏幕,眉头紧锁,手指在屏幕上那辆死活不动的小汽车和那个欠揍的箭头上戳来戳去。没错,我说的就是《最囧游戏2》那臭名昭著的第八关。
夜深人静,万籁俱寂,整个世界仿佛只剩下你,和那个屏幕上写着“把我移开”的箭头,以及那辆仿佛焊死在原地的蓝色小车。这种感觉,我太懂了。真的。
那一晚,我也曾是茫茫卡关大军中的一员。
我试了所有我能想到的办法。手指按住小车,使出吃奶的劲儿往旁边拖——纹丝不动。我按住那个箭头,试图把它像个贴纸一样撕下来,扔到屏幕外面去——它也只是在那里嘲讽地晃了晃。我疯狂地点击屏幕的每一个角落,期待着某个隐藏的按钮能被我触发。我甚至把手机倒过来,使劲摇晃,幻想利用重力感应能让那辆车自己滑走。
结果呢?除了让我自己看起来像个跟手机置气的傻子,什么都没发生。
“把我移开”。这四个字,就像一句魔咒。问题是,“我”到底是谁?是那个箭头?是那辆车?还是……别的什么玩意儿?
心态崩了。真的崩了。
就在我准备放弃,把手机卸载,发誓再也不玩这种反人类的游戏时,一个念头像闪电一样,划破了我被愤怒和困惑笼罩的大脑。
等一下。
这游戏叫什么?《最囧游戏》。它的核心玩法是什么?不按常理出牌。它考验的从来不是你的操作,而是你那清奇的脑回路,是你敢不敢去质疑眼前看到的一切。
那个箭头,那辆车,它们都是障眼法。是这个关卡的设计者,精心为你布置的一个思维陷阱。他料定了你会像玩其他所有游戏一样,去操作游戏画面里的“道具”。
但真正的钥匙,根本不在画面里。
或者说,它在,但不是以一个“道具”的形式存在的。
我深吸一口气,伸出那根已经快要抽筋的手指,轻轻地、试探性地,点住了屏幕上方,那句提示语——“把我移开”——里面的那个“我”字。
对,就是那个汉字,“我”。
然后,奇迹发生了。
那个“我”字,竟然像一个可以被拖动的元素一样,被我的手指从句子里“抠”了出来!
我勒个去!
我的心脏开始狂跳,一种混合着荒谬和狂喜的情绪涌了上来。我小心翼翼地,像捧着一件绝世珍宝一样,把这个“我”字,缓缓地拖动,拖动,再拖动……最后,轻轻地,把它从那辆蓝色小车的上方“移开”。
“砰!”
通关的音效响起。
那一刻,我感觉我的整个世界观都被颠覆了。原来,这才是真正的“把我移开”!那个“我”,指的根本不是箭头,不是汽车,而是题目文字本身!
这已经不是一个简单的解谜游戏了。这是一种开发者对玩家思维定式的公然挑衅和调戏。它在告诉你:别信你眼睛看到的,别信你以往的游戏经验,甚至别信题目本身呈现给你的样子。你需要把整个游戏界面,包括那些你以为只是“说明文字”的部分,都看作是谜题的一部分。
这才是《最囧游戏》系列的精髓所在啊!它打破了所谓的“第四面墙”,让玩家意识到,你操作的对象,不仅仅是游戏里的虚拟世界,更是游戏这个“程序”本身。文字、按钮、标题,一切皆可是道具。
想通了这一点,你再回头看第八关,是不是觉得它简直是天才般的设计?它用最简单的方式,完成了一次最深刻的脑筋急转弯。它筛选掉的,不是手残的玩家,而是那些思维僵化、不敢想象的玩家。
所以,朋友,如果你还卡在这一关,别再跟那辆可怜的小车和箭头较劲了。它们是无辜的。真正的“罪魁祸首”,是你的惯性思维。
现在,你知道该怎么做了吧?
去吧,去把那个“我”字抠出来,潇洒地移开它。当你听到通关音效响起时,你会体会到一种前所未有的,脑洞被撑开的快感。
这不仅仅是通过了一关游戏,这是你和游戏设计师之间一次心照不宣的智力交锋,而这一次,你赢了。
好了,不剧透更多了。后面的关卡,只会让你更加怀疑人生。祝你好运。反正,记住一点:当常规思路走不通时,就想想开发者能有多“贱”,答案,往往就藏在你最意想不到的地方。