《家族史第一代:从零开始,称霸异世界!超详细新手攻略,萌新看了也能当大佬!》
哎呀,这《家族史》第一代,刚上手的时候,我感觉自己跟个傻子似的,杵在新手村里,看着别的“大佬”们呼呼啦啦地跑来跑去,又是打怪又是收小弟,心里那个痒痒啊!真不是我吹,我这人吧,别的本事没有,就是一股子钻研劲儿,加上点儿那啥…怎么说呢,天生的“游戏直觉”?反正折腾了几天几夜,硬是摸索出了一套自己的门道,今天就把它掏心掏肺地抖出来,让那些还在迷茫的萌新们,也能像我一样,把这破(划掉)《家族史》玩明白,甚至…称霸异世界!
首先,这游戏,一开始别太贪心。好多人上来就想着“我要最强的装备!我要最牛的技能!” 我跟你说,那都是浮云。最关键的是啥?是“活下去”,并且“活得像个人样”。第一个目标,绝对是把你的角色属性先整得像那么回事儿。别看那几个基础数值,加点儿学问在里面。力量、敏捷、智力、耐力…它们在你前期扮演的角色,可不是你想当然的那样。我一般会先重点加敏捷,为什么?速度就是生命啊,亲!你能躲开怪物的攻击,就能少吃多少药?你能先出手,就能更快地解决战斗,刷怪效率直接翻倍。当然,这得看你初始职业选啥。我是比较喜欢盗贼或者游侠这种灵活性高的,一套“闪避流”玩起来,那叫一个潇洒!
然后,技能。这玩意儿可太有讲究了。别看它一开始就给你几个,看似鸡肋。我跟你说,每一招技能,都有它存在的道理。前期,我推荐大家优先点出“侦查”或者“陷阱”这类辅助性的技能。侦查能让你提前看到敌人的属性和弱点,这是什么?这是战略洞察力!打怪之前心里有数,跟闭着眼睛瞎砍有啥区别?陷阱呢,前期可能作用不大,但一旦你到了后期,能配合上你的控制技能,那效果…啧啧,简直就是把敌人耍得团团转。还有那个“急救”,别嫌它奶量低,前期你那点血,一个急救就能让你从鬼门关拉回来,省下的药钱,够你买好几把小刀了!
再说装备。刚开始,别想着去打什么boss,那纯属找虐。老老实实地在新手村附近转悠,打那些小野猪、小狼崽。它们掉的装备,虽然属性不高,但胜在“免费”和“易得”。我一般会盯着那些加“幸运”或者“经验获取”的装备。幸运值高了,你就更容易爆出好东西,经验涨得快,你就能更快地升级,解锁更牛的技能和属性点。还有一个小窍门,就是留意装备的“词缀”。有时候,一件看起来普普通通的装备,可能带着一个隐藏的、非常牛的词缀,比如“减少技能冷却时间”或者“攻击有几率附加毒素”,那可就赚大了!
关于伙伴,这游戏最吸引我的地方之一!找对伙伴,简直是如虎添翼。前期,我不太建议大家急着去招募那些看起来很厉害的“紫色”或者“金色”伙伴,为啥?贵!而且培养成本高。优先考虑那些“蓝色”或者“绿色”的,但属性比较均衡,或者特别专精某一方面的。比如说,有一个伙伴,虽然攻击不高,但是特别能抗,那他就可以充当你的“肉盾”,帮你吸引火力。还有一个伙伴,专精治疗,那你就不用时刻担心自己的血量了。我个人比较喜欢找那种“成长性”高的伙伴,虽然初期属性不强,但随着等级提升,潜力巨大。别忘了,伙伴之间也是有“羁绊”的,凑齐一套羁绊,属性加成可是相当可观的。
还有一个我特别想强调的,就是“任务系统”。很多人玩游戏,就是一股脑地跟着主线走,我也是。但《家族史》第一代,它的支线任务和日常任务,才是你快速成长的秘密武器!很多支线任务,给的奖励可不是一般的丰厚,有的是大量的经验,有的是稀有的材料,甚至是隐藏的技能书!我每天上线,第一件事就是把所有能接的日常任务都接了,然后有条不紊地去完成。这样,不仅能让你等级飞升,还能让你熟悉地图的每一个角落,知道哪里有好东西,哪里有危险。
最后,也是最最重要的一点:“心态”。这游戏,你会遇到很多挫折,会卡关,会打不过,会觉得“我怎么这么菜”。这时候,千万别放弃!深呼吸,多看看攻略(比如我这篇!),跟其他玩家交流交流,或者干脆换个思路,换个玩法。有时候,你卡住的地方,换个角度,或者换个伙伴组合,就能轻松过去。还有,别太在意一时的输赢,这游戏是个漫长的旅程,享受过程,你会发现属于你的乐趣。
我跟你说,我当初刚开始玩的时候,也是菜得一匹,愣是被野怪追着跑了三天。但我就不信邪,硬是每天花时间去研究,去尝试。现在呢?嘿嘿,那帮当初看不起我的“大佬”,现在见了我都得绕着走!这《家族史》第一代,说难也难,说简单也简单,关键看你有没有一颗想玩明白的心。希望我这番“肺腑之言”,能帮你少走弯路,早日踏上你的“称霸之路”!别忘了,你不是一个人在战斗,我,以及无数像我一样热爱这款游戏的人,都在支持你!