游戏火星任务攻略

游戏攻略47分钟前发布 Skyler
0 0

别再傻乎乎地去火星送死了!这份游戏火星任务攻略,是我用1000小时的血泪换来的

又一个殖民地灭了。红色警报闪得我眼睛疼,屏幕上那刺眼的“任务失败”像是在嘲笑我刚刚过去的十二个小时。氧气耗尽,食物告罄,最后一个幸存者在无尽的红色沙暴里发出了意义不明的遗言。

呵呵,火星。

别信那些宣传片里光鲜亮丽的穹顶城市和绿意盎然的温室。那都是骗人的。真正的火星,是一款能把你耐心和头发一并磨光的顶级折磨器。所以,坐好,听我说。这篇所谓的《游戏火星任务攻略》,不是从哪个百科上抄来的陈词滥调,而是我,一个在火星上“死”了三百多次的老玩家,用无数个不眠之夜和骤升的血压换来的血色教训。

第一课:别TM盯着资源地图看!

新手最爱犯的错,就是开局选址时,两眼放光地扑向那些资源富集区。哇,这儿水冰储量爆表!那边稀有金属矿脉闪闪发光!简直是天选之地,对吧?

错!大错特错。

那些地方,十有八九是开发者给你挖的甜蜜陷阱。水冰丰富的极地?等着迎接永无止境的超低温和太阳能发电效率减半吧,你的供暖设备会像个无底洞一样吞噬你的能源。赤道附近的富矿带?恭喜你,太阳风暴第一个请你“喝茶”,一次辐射就能让你一半的电子设备瘫痪,顺便送你的殖民者几个“不孕不育”的debuff。

记住我的话,生存是第一位的。找一个地形平坦、风暴少、光照稳定的“平庸”之地。资源?资源可以靠无人机去远方挖,可以慢慢积累。但你的小人儿要是开局就冻死、饿死、被辐射死,你手里攥着金山银山又有什么用?陪葬吗?

第二课:人,才是你最大的麻烦,也是你唯一的希望

我见过太多指挥官,把殖民者当成一堆没有感情的数据。缺工程师?就从地球运。缺植物学家?再申请一个。你以为这是在玩模拟城市?

让我告诉你火星上最真实的恐怖故事:你那个天才级别的地质学家,可能同时患有“幽闭恐惧症”,你把他塞进矿井里,他分分钟给你闹罢工,甚至精神崩溃砸了你的采矿机。你那个妙手回春的医生,背地里可能是个“酒鬼”,偷喝你宝贵的制纯水酒精,关键时刻手抖做不了手术。

别只看他们的专业技能!花点时间,一个一个地看他们的特性、癖好、人际关系。一个乐观的清洁工,能提升整个基地的士气,价值远超一个孤僻的天才科学家。把有矛盾的人分开,给爱社交的人安排公共岗位,给独行侠一片安静的角落。这比你多建两个太阳能电池板重要得多。不然,你很快就会发现,你的殖民地不是毁于天灾,而是亡于内斗和精神崩溃。那才叫真正的憋屈。

第三课:警惕“温饱陷阱”

恭喜你,度过了最艰难的开局。水电食物都能自给自足,甚至还有点小盈余。你开始觉得火星也不过如此,准备挂机刷会儿手机。

然后,你就死了。

这就是我说的“温饱陷阱”。当你满足于眼前的苟且时,危机正在阴影里疯狂滋生。你的设备在磨损,备件快用完了;你的人口在缓慢增长,但穹顶空间快到极限了;一场突如其来的真菌感染,让你储备的食物瞬间报废……而你,还沉浸在“一切安好”的假象里。

永远要比你的需求快一步。食物够吃三个月?不行,目标是半年。电力有富余?立刻开始研究更高级的能源技术,或者建造备用电池组。永远不要让你的发展停滞下来。火星这鬼地方,不进则退,而且是飞速后退,直接退回上一个存档点。你要像个偏执狂一样,不断扩张,不断研发,不断储备。野心,我的朋友,野心才是火星上最宝贵的生存资源。

最后,让我说点废话

玩这款游戏,你会无数次地失败。你会看到你亲手培养的殖民者在绝望中死去,你精心设计的基地被沙暴撕成碎片。你会愤怒,会沮丧,会想砸了键盘。

但请记住,每一次失败,都不是数据的清零,而是一个故事的结尾。一个关于人类试图在异星扎根的,悲壮的,属于你的火星故事。你从中学到的,不仅仅是怎么更优地分配电力,或是怎么规划管道。你学到的是敬畏,是未雨绸缪,是人性的复杂。

所以,别怕失败。

现在,擦干眼泪,或者喝口水,重整旗鼓。火星,还在那儿等着你呢。

别让我失望。

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...