别再砸手机了!2024最新版《逗我开心坑爹游戏攻略》,看完这篇脑洞大开,专治各种不服!
我跟你讲,上个周末,我就交代在这破游戏上了。两天!整整两天!饭都顾不上吃,眼睛熬得跟兔子似的,就为了跟一个不知道躲在哪个角落里偷笑的程序员斗智斗勇。这款美其名曰《逗我开心》的游戏,我看应该改名叫《让你伤心》,或者《高血压模拟器》更贴切。
不过呢,现在我不气了。因为我,通关了。所以,这篇东西,你把它当成一篇攻略也行,当成一个受害者的血泪控诉史也罢,总之,能帮你省下几个手机,或者至少让你在抓狂挠墙的时候,能找到一丝来自同类的慰藉。
第一诫:忘掉你毕生所学的一切逻辑
还记得第一关吗?“让太阳升起来”。多么朴素,多么充满希望的一个开场。于是你,一个接受过九年义务教育的好青年,开始尝试各种符合物理学和天文学常识的操作。你用手指把地平线下面的太阳往上拖,拖到指纹都快磨没了,它纹丝不动。你疯狂点击太阳,期待它能像个电灯泡一样被点亮,结果除了把屏幕戳得全是油污,啥用没有。
我当时就卡在这儿了,足足半个小时。我甚至把手机拿到窗边,想让它感受一下真实阳光的召唤。真的,别笑,人被逼急了什么事都干得出来。
最后怎么过的?我气得把手机往沙发上一扔。就这么一扔,手机在空中划出一道抛物线,屏幕里,一只隐藏在草丛里的公鸡模型,“Duang”地一下被震了出来,然后它仰天长啸:“喔喔喔!”……太阳,就这么慢悠悠地升起来了。
看见没?这就是这游戏的调性。它考验的根本不是你的智商,是你的想象力,或者说,是你的“神经病”程度。通关的关键,不在于你怎么去“操作”太阳,而在于你怎么“触发”那个能让太阳升起的东西。摇晃、震动、甚至对着麦克风大吼,都可能是答案。
第二诫:你看到的每一个字,都可能是个道具
玩到后面有一关,更绝。画面上一个可怜巴巴的小人,隔着一条河,对岸是他的家。任务提示:“帮他过河”。河上有一座断桥,旁边还有几块木板。
正常人的思路是什么?修桥啊!于是你开始拖动木板,想把桥补上。结果呢?木板要么太大,要么太小,要么根本拖不动。折腾了十几分钟,小人还在对岸望眼欲穿。
这时候,你就要记住我说的第二条诫律了。我死马当活马医,开始研究屏幕上所有能动的东西。最后,我的手指戳到了任务提示的那几个字——“帮他过河”。你猜怎么着?“河”这个字,居然能被拖动!我小心翼翼地,像做贼一样,把那个“河”字从屏幕中间拖到了屏幕外面……
然后,那条奔腾的虚拟河流,就这么……消失了。
小人面前出现了一条康庄大道,他欢天喜地地就走回家了。
我当时整个人都麻了。这已经不是脑洞了,这是把天灵盖给你掀了,往里头开银河系派对。所以记住,游戏里的一切,标题、提示语、甚至音量调节的图标,都别放过。它们不是说明,它们是工具!
通关核心思想:把自己变成一个行为艺术家
总结下来,玩《逗我开心》这款坑爹游戏,你得掌握一种“开发者思维”。你得想象自己就是那个坐在电脑前,一边抠脚一边设计关卡,还时不时发出嘿嘿嘿坏笑的家伙。他想的,绝对不是让你舒舒服服地过关,而是想看你在屏幕前龇牙咧嘴、怀疑人生的样子。
所以,攻略的核心就几点:
物理互动是王道:别老是用手指戳屏幕了!你的手机有陀螺仪,有麦克风,有光线感应器,甚至有些还有气压计。试试把手机倒过来,水会流出来;对着麦克风吹气,可能会吹动风车;捂住摄像头,天就黑了。把你的手机当成一个魔方来玩。
“字”面意思的陷阱:当它说“不要点击红色按钮”,你千万别以为它是在跟你玩心理战术。你真点了,八成要重来。正确的做法可能是,把“红色按钮”这几个字拖走,剩下那个光秃秃的按钮,它就不是“红色按钮”了,你再点。懂了吗?玩的是文字游戏。
打破次元壁:有些关卡的答案,根本不在游戏画面里。比如有一关要你输入密码,密码是几点?你看看手机右上角的时间,就是那个。还有一关让你把东西藏起来,你把那个东西拖到屏幕边缘,划出游戏界面,它就“藏”起来了。
说真的,通关之后,我没有那种征服游戏的快乐,反而有种“我终于理解了那个深井冰”的释然。这游戏,与其说是解谜,不如说是一场大型的行为艺术。它在用一种极端的方式告诉你:别被常规思维束缚,换个角度看世界,可能到处都是出路。
当然,也可能到处都是坑。
但不管怎么说,当你最终靠着清奇的脑回路,而不是蛮力,解开一个又一个死结时,那种成就感,那种“原来我是个天才”的错觉……还真挺让人开心的。
好了,不说了,我要去看看有没有续作了。毕竟,生活这么苦,偶尔被游戏坑一下,坑着坑着,也就习惯了,不是吗?祝你好运,别把手机摔了。真的,不值当。