抓狂!最囧游戏22关攻略,我敢说99%的人都被这只蝙蝠骗了,看我如何一秒通关!
我跟你讲,有些记忆是刻在DNA里的。比如夏天的西瓜味儿,比如第一次通关魂斗罗的激动,再比如……被《最囧游戏》22关那只该死的蝙蝠支配的恐惧。
没错,就是它。
一个漆黑的屏幕,上面孤零零地倒挂着一只蝙蝠。底下简简单单一句话:“请哄它睡觉”。
就这?
当时我,年轻气盛,觉得这简直是游戏设计者对我们智商的侮辱。哄睡觉嘛,这还不简单?
然后,噩梦就开始了。
我点它。一下,两下,一百下。蝙蝠兄纹丝不动,甚至我觉得它的像素眼睛里透出了一丝嘲讽。难道是声音?我对着手机麦克风,用我这辈子最温柔的声音唱起了《摇篮曲》,“睡吧,睡吧,我亲爱的宝贝……”结果呢?除了招来我妈关切的眼神,啥用没有。
行,常规路子走不通,那就得来点这游戏特有的“神经病”操作了。
摇晃手机!对,这游戏的尿性,肯定跟重力感应有关。于是我抓着我那可怜的手机,开始疯狂地摇晃,从轻柔的摇篮式,到最后几乎是要把手机里的零件都给甩出来。手机在我手里嗡嗡作响,感觉下一秒就要散架,屏幕里的蝙蝠老哥呢?依然稳如泰山,倒挂金钩,仿佛在欣赏一个傻子的表演。
好吧,此路不通。
那……反过来?蝙蝠不是倒挂的吗?我是不是应该把手机也倒过来,让它“正”过来,它不就掉了吗?这逻辑简直天衣无缝!我激动地把手机屏幕朝下,翻转180度,期待着奇迹发生。结果……屏幕自动旋转了。蝙蝠,它,也跟着旋转了。它永远,永远地,挂在屏幕的“上方”。
绝了。真的绝了。
那一刻,我体验到了一种前所未有的挫败感。我甚至开始怀疑人生。我是谁?我在哪?我为什么要在一个漆-黑的屏幕上,跟一只像素蝙蝠较劲?我试着拖动它,没用。我试着双指放大缩小,没用。我甚至丧心病狂地试了试调整手机亮度和音量,期待着某个神秘的组合键能触发奇迹。
空气中弥漫着绝望的气息。
就在我手指悬在卸载按钮上,准备跟这个反人类的游戏说再见的前一秒。我累了,真的累了。我把手机往桌上一放,手指无意识地,就那么长长地按在了那只蝙蝠身上,没动。
我当时可能就是在发呆,在放空。
然后你猜怎么着?
奇迹,就这么发生了。
屏幕上,那只一直装死的蝙蝠,居然……居然缓缓地闭上了眼睛,头上冒出了几个代表睡觉的“Zzz”……然后,它就跟睡熟了没抓稳一样,“啪”地一下,掉了下去。
屏幕一闪。
“恭喜过关!”
……
…………
我足足愣了有半分钟。
我回想我刚才做了什么?我没摇,没喊,没倒置。我只是……把手指放在它身上,按住了它。
哄它睡觉。
原来,他妈的,“哄”是这个意思啊!不是让你唱歌,不是让你摇晃,而是像安抚一个受惊的小动物一样,用你的手指,你的“体温”(当然手机没有),就那么静静地、温柔地按住它。
这游戏的脑回路,简直不属于我们这个三维世界。它考验的根本不是你的逻辑,不是你的操作,而是你能不能跳出“手机游戏”这个框架。它让你把屏幕里的那个东西,当成一个真实的存在去互动。我们习惯了点击、滑动、拖拽,却忘了最原始的动作——“触摸”和“保持”。
这就是《最囧游戏》的魅力,也是它最“囧”的地方。它用最简单、最出人意料的方式,戏耍了我们惯性思维。这第22关,就是其中的经典之作。它就像一个禅宗的“公案”,答案揭晓的那一刻,你不会因为它的简单而愤怒,反而会有一种恍然大悟后的哭笑不得。
所以,如果你也卡在了这里,被这只蝙蝠折磨得死去活来,别再费劲了。忘了那些复杂的操作吧。
深呼吸,然后,用你的手指,轻轻地按住它。
别动。
给它一点时间,也给你自己一点时间。你会发现,通往下一关的大门,就这么为你敞开了。去吧,去迎接下一个让你想摔手机的关卡!相信我,它绝对不会让你“失望”的。