缺氧游戏攻略新手入门:别再瞎玩了!这篇超详细指南让你基地稳定起飞,告别灭亡轮回!
嘿,伙计们!我知道你为什么点进这篇文章。是不是又一次,看着你那些可怜巴巴的复制人,在基地里喘不上气,或者饿得要死,再不然就是踩着一地的污水,然后,嘣——基地GG了?别告诉我你没经历过,我第一次玩《缺氧》的时候,那简直就是一场场精心策划的“复制人灭绝事件”,我的基地从来就没活过五十个周期,每次都像是坐过山车,从雄心勃勃到彻底绝望,也就那么几分钟的事儿。
所以,咱们今天不谈那些华丽的晚期布局,不聊什么太空探索的宏大叙事。咱就老老实实地,从最最基础,你刚落地,基地一片荒芜,面前站着三个傻兮兮的复制人,大脑一片空白的那个瞬间开始讲。这,就是你《缺氧》新手入门的“救命稻草”,信我,准没错。
第一幕:初生牛犊,选择你的“天选打工人”
游戏开局,你得选三个复制人,对不对?别看他们名字花里胡哨,长得也挺…个性,但真正重要的是那些密密麻麻的特性。你是不是眼花了?没关系,我给你划重点。
初期,请务必找一个挖掘属性高的,越高越好,比如+7、+8那种。我的天呐,挖矿是这游戏的核心动作,你基地扩张,收集资源,全靠他们小手刨啊刨。想象一下,一个挖矿速度慢的家伙,那效率简直能把人气死!
其次,找一个研究属性不错的,比如+5以上。科技是第一生产力,这话在《缺氧》里简直是真理。没有科技,你连个像样的厕所都造不出来,更别说抽氧气、种粮食了。
第三个嘛,就比较随意了,可以是个建造高的,或者耕种稍微高点的。但记住一点:初期千万不要选那些有负面特性特别严重的!比如“嗜睡如命”(这货一天到晚睡大觉,你还玩不玩了?),“胃口奇大”(本来就缺粮,你还来个大胃王?找死啊!),“易患病”(初期医疗条件那么差,来个病秧子,简直是累赘)。那些“放屁”的,“呼吸声大”的,初期其实影响不大,可以接受。我的经验是,宁愿属性平庸点,也别带个定时炸弹回来。
好了,复制人选好了,他们噗通一声掉下来,你基地中心赫然矗立着一台“打印机”和一个“补给舱”。恭喜你,你的地狱,正式开张了!
第二幕:活下去!最最最核心的“生存三件套”
刚落地,别想太多花里胡哨的。你得确保你的小人儿们能呼吸、能吃饱、能拉撒。这三件事要是搞不定,你基地活不过十个周期,我打包票。
氧气:那该死的生命之源!
初期唯一可靠的氧气来源就是“藻类供氧器”(Algae Terrarium)和“藻类分解器”(Algae Deoxidizer)。我的建议是,先造几个藻类分解器,这玩意儿只要有藻类,就能哗啦啦地往外吐氧气,而且速度还挺快。藻类供氧器虽然也能产氧,但它耗水,还会产出污染水,初期管理起来比较麻烦,优先级可以放低一点。
记得,藻类分解器要放在复制人活动最频繁的地方,比如卧室、餐厅附近,保证他们呼吸顺畅。别指望氧气能自己跑遍整个基地,那是不可能的,气体是有流动的,而且密度不同,会分层。食物:民以食为天,在《缺氧》里更是如此!
你开局自带一些口粮,但很快就会吃完。所以,赶紧研究并建造土培农场(Farm Tile)和餐桌(Messes Table)。初期最容易获得的食物就是泥根(Mealwood)。这玩意儿简直是新手福音,它不需要灌溉,不需要特定气体环境,只要有土就能长!赶紧种个十几二十株,保证食物供应。
然后就是烹饪。我的天呐,刚开始别想着什么高级料理,造个野炊站(Mushroom Cooker),把泥根简单加工一下,变成浆糊饼(Mush Bar)。虽然复制人吃了会掉士气,但总比饿死强啊!活下去,才是硬道理。排泄:这,才是文明的起点!
别笑,这真的特别重要。初期建造室外厕所(Outhouse)和洗手池(Wash Basin)是必须的。注意了,洗手池要放在厕所出口处,并且设置好方向,让小人儿们在上完厕所出来的时候,强制洗手。不然,他们会把细菌带到整个基地,然后,你的复制人就会开始生病,咳嗽,呕吐,最后躺在床上等着你送终。我的基地曾经因为厕所没规划好,一整个区域都弥漫着病菌,那场面,简直了,永生难忘。
第三幕:站稳脚跟,打造你的“小窝”
当你的复制人不再因为缺氧、饥饿或病菌而歇斯底里时,恭喜你,你已经完成了新手期的第一步!接下来,咱们得让基地更“像个家”。
电力:光明与希望的象征!
电力是《缺氧》的血液。初期,唯一能造的电力设备是手动发电机(Manual Generator)和电池(Battery)。安排一个体力或者机械属性比较高的复制人,专门负责发电。我的策略是,手动发电机旁边放个电池,发电的复制人一空下来就去发电,把电池充满。
重点来了: 别把所有用电设备都连在一个电路上!《缺氧》有电路过载机制。初期能耗小的设备(比如研究台、灯泡)可以连在一起,但像水泵、空气净化器这些大耗电的,最好单独拉一路电线,或者用重型瓦线(Heavy-Watt Wire)连接。当然,重型瓦线初期很难造,而且会影响美观度(掉士气),所以初期还是少量精用,能省则省。研究:科技改变命运!
造一个研究站(Research Station),指派你的研究员去没日没夜地工作。初期先点出“基础工程”(Basic Farming),解锁农场和食物加工。然后是“液体流体技术”(Liquid Piping),为水泵和管道做准备。再然后,就是“气体流体技术”(Gas Piping),为了更高效的氧气分配。
研究路径不要太跳跃,一步一个脚印,先把基础科技点完。布局:虽然丑,但它实用啊!
初期基地布局不需要多漂亮,但一定要功能分区。- 居住区: 卧室(Sleeping Quarters)和浴室(Washroom)放在一起,给复制人提供一个休息和洗漱的私人空间。
- 餐厅: 饭桌和食物储藏柜放在一起,方便小人儿吃饭。
- 工业区: 发电机、研究站、各种加工机器放在一起,远离生活区,因为这些机器通常会发热、产出污染气体或噪音,影响复制人心情。
- 农场: 单独规划一块区域种植作物。
记住:初期挖矿时,尽量挖成规则的形状,比如三格高、N格宽的长方形房间,这样方便以后进行气体管理和装修。墙壁可以挖成两格厚的,防止气体或液体意外渗漏。
第四幕:危机四伏,你必须面对的那些坑!
当你以为一切都步入正轨时,《缺氧》会告诉你:你想多了!一大波新挑战正在逼近。
热量:基地要变成烤炉了?!
这是新手最容易崩溃的点之一。所有的机器,包括你的小人儿,都会散发热量。初期你可能不觉得,但玩到几十个周期,你会发现基地温度越来越高,作物无法生长,复制人也开始抱怨“热死了!”
初期解决热量问题的办法不多,最直接的:- 工业区远离生活区: 把那些发热大户(比如发电机、精炼机)搬到基地边缘,或者专门挖个地洞把它们埋进去。
- 藻类分解器远离农田: 这玩意儿也会发热。
- 冰原生物群系: 如果你挖矿时发现冰原(Ice Biome),赶紧挖开,那里的冰和低温可以暂时帮你吸收热量。但要小心,别把冰都挖完了,它会融化成水。
污染水:无处不在的污水!
你的厕所会产生污染水,藻类供氧器也会产生。别小看这玩意儿,它会散发出污染氧,污染环境。初期建造污染水储水区,挖个大坑把污染水都引进去,用气压门(Gas Permeable Tile)把污染水上方的污染氧隔离起来,防止扩散。
当你有能力研究水过滤系统(Water Sieve)后,就可以把污染水处理成净水再利用了。这需要沙子和电力,所以提前准备。压力:复制人快要崩溃了!
当复制人的压力过高,他们会做出各种“减压行为”,比如乱砸东西,暴食,乱尿,甚至呕吐。这会进一步恶化基地环境,形成恶性循环。
如何管理压力?- 装修: 建造一些装饰品(Decor),比如雕塑、花盆,可以提高周围环境的装饰度,降低复制人压力。
- 娱乐: 建造娱乐设施(Recreation Building),比如按摩床,让复制人在休息时间放松一下。
- 口粮: 尽量提供高品质的食物。虽然浆糊饼能活命,但它掉士气啊!有了科技后,升级到煎蛋、面包之类的。
- 好房间: 给复制人造好一点的卧室,有门,有床,有装饰品,他们会更开心。
第五幕:我的“歪门邪道”与“血泪教训”
玩《缺氧》这游戏,最大的乐趣,也最大的痛苦,就是不断地试错。我跟你说几个我当年犯过的,或者总结出来的“土法子”,希望能帮到你。
“水封门”大法好: 初期没有气密门?没关系,挖个两格深的小坑,倒一点点水进去,就能形成一个简单的“水封门”,有效隔离气体。比如,你可以用它把污染氧或高温蒸汽区和你的生活区隔开。这招虽然有点土,但真的超实用!
挖矿策略: 别一上来就跟个没头苍蝇似的乱挖。先给自己规划一个主干道,比如垂直的主矿道,然后再向两边横向延伸。这样能让你的复制人活动效率更高,也能更好地管理气体和液体流动。千万不要把基地挖得像个狗啃的洞,那样后期你会哭的。
管道地狱: 这游戏后期,各种管道会多到你头皮发麻。气体管道、液体管道、电力线,还有自动化线。我的天呐,刚开始你可能会觉得没什么,但当你基地发展到一定规模,管道绕得像毛线团一样时,你就知道什么叫绝望了。我的建议是,从一开始就尽量分区布线,把管道尽可能地走直线,或者规划好管道井。别嫌麻烦,不然以后拆了重建更麻烦。
“计划”只是个屁: 我一开始也总想着,我一定要把基地规划得完美无缺,对称、高效。结果呢?每次都是计划赶不上变化。不是挖到一片高压气体,就是挖到一堆高温液体,再不然就是复制人犯蠢,把不该挖的地方挖了,整个基地瞬间崩盘。后来我就悟了:在《缺氧》里,计划是用来指导方向的,而不是用来严格遵守的。 保持弹性,随时准备调整,甚至推倒重来,这才是《缺氧》的真谛!
别怕失败!: 这可能是最重要的一点。我玩这游戏,基地崩过无数次。淹死的、饿死的、热死的、憋死的、病死的,甚至是被自己建的机器炸死的。但每一次失败,都让我学到一点东西。比如,下次我知道厕所一定要洗手,电线不能乱拉,藻类分解器不能放在卧室里。把每一次GG都当成一次学习的机会,你会发现,你玩得越来越好,越来越上瘾。
好了,我的朋友们,这篇攻略虽然不能让你立刻成为《缺氧》大师,但我相信,它足以让你在初期不再那么手足无措,不再那么容易地走向灭亡。记住,这游戏的核心魅力在于解决问题,在于从混沌中建立秩序。
现在,深呼吸,去选择你的复制人,然后,祝你好运!希望你的基地,能比我的第一次,活得更久,更精彩!下次再见,也许我们就能聊聊,如何把污染水变成太空燃料了!哈哈!