《最囧游戏2》雪碧终极攻略:揭秘那瓶绿色的液体到底要怎么玩?!
天呐,讲真,每次一提到《最囧游戏2》,我这脑子里就条件反射地蹦出一堆抓狂的表情包。这游戏简直是反人类设计学的巅峰之作,对,我说的就是它!可怪就怪在,你骂归骂,怒摔手机的心都有,但只要一通关,那股子“卧槽,原来是这样!”的醍醐灌顶,爽得你简直想给设计师寄刀片……啊不,寄锦旗。今天咱们就来掰扯掰扯,那个传说中让无数人卡到怀疑人生的“雪碧”梗,究竟藏着什么不为人知的秘密,以及,你到底要怎么操作,才能让那瓶绿色的液体乖乖听话!
想当初,我第一次碰到《最囧游戏2》里那些需要“物理互动”的关卡,简直要崩溃了。屏幕上就那么几个像素点,让你干这干那,你点啊,划啊,搓啊,摇啊,什么招数都使遍了,就是没反应。然后,突然有一天,我看到有玩家提到“雪碧”这个关键词,当时我就懵了,游戏里哪来的雪碧啊?难不成要我真的去拿一瓶雪碧对着手机吹气不成?(别笑,这游戏奇葩起来,真可能出现这种操作!)
但后来我才明白,所谓的“雪碧”,其实是代表了游戏里一类非常典型的“道具解谜”——就是那种看上去平平无奇,甚至根本不像道具的东西,它却承担着关键作用。很多时候,这个“雪碧”可能只是屏幕上某个带有绿色、气泡或者瓶子形状的图案,甚至,它可能根本不是具象的雪碧,而是暗示你某种“清凉”、“解渴”或“倒掉”的动作。
我记得有一关,屏幕上有一杯看上去很普通的饮料,底下还画着一个类似冰块的图标。我当时想,这还不简单?点冰块不就化了吗?结果呢?点半天没反应。摇手机?没用。倒过来?依旧没反应。就在我快要把手机屏幕戳穿的时候,突然有那么一瞬间,我脑子里闪过一个念头:“雪碧,清凉……是不是要‘冷却’它?”然后我就试着把手机屏幕朝向风扇,或者干脆往冰箱口凑了凑,结果……依旧是毛线用都没有!气得我差点把手机扔了。
最后,还是在论坛里看到了一个提示,才恍然大悟:原来那杯“饮料”,要用两根手指,像平时缩放照片一样,去“挤压”它!对,就是用双指从两侧往中间一“捏”,那杯子里的液体瞬间就“溢”出来了,然后,关卡就通过了!那一刻,我真想给自己一巴掌,脑洞开得不够大啊!这跟雪碧有什么关系?它根本就不是雪碧!但那种“清凉感”和“溢出”的感觉,确实跟喝饮料有点像。这游戏,绝了!它就是用这种出其不意的逻辑,把你的思维定式搅得稀巴烂。
所以啊,当你以后再在《最囧游戏2》里看到任何让你觉得“这玩意儿跟雪碧似的”的线索,或者任何看起来像液体、瓶子、容器,甚至是“冰块”、“火焰”这种需要特定环境模拟的元素时,你首先要做的,就是跳出你平时玩游戏的那些条条框框。
攻略这种“雪碧”类关卡,我有几点心得体会,你听好了:
别信眼睛,信直觉,但更信“反直觉”: 游戏里给你看的东西,往往都是陷阱。比如一个“点亮”的按钮,你千万别真去点它,可能要你长按,可能要你快速连击,甚至可能要你“不点”它,去点屏幕其他地方。雪碧这种“液体”的暗示,可能不是让你“喝”,而是让你“倒掉”,或者“注入”,甚至“加热/冷却”。
手机硬件是你的“秘密武器”:《最囧游戏》系列最厉害的地方,就是它把手机本身的功能都融入进来了。音量键、电源键、重力感应、光线感应、麦克风、甚至听筒和扬声器,都可能是通关的关键。如果屏幕上出现任何“声音”或“光线”的提示,别犹豫,对着麦克风吹气,或者用手遮住光线感应器试试看。至于“雪碧”,它如果是瓶子,是不是要你晃动手机模拟摇晃?如果是需要“倒出”,是不是要你倾斜手机?这些都是常规操作了。
多指触控是核心操作: 记住我刚才说的“挤压”液体吗?双指、三指,甚至四指同时触控,在很多奇葩关卡里都是必需品。屏幕上出现多个小点或者需要同时拖动、点击多个区域的情况,不要犹豫,上你的“佛山无影手”!
屏幕之外的“互动”: 有些关卡简直变态到让你哭笑不得。比如某关让你“擦干净屏幕”,你真以为是用手指去擦吗?错!它要你把手机屏幕放到桌子上摩擦摩擦!还有“找到隐藏的按钮”,可能不是在游戏界面里,而是要你调低屏幕亮度,或者把手机屏幕对着光源,才能看到那个“隐藏”的提示。如果“雪碧”关卡让你觉得无从下手,不妨想想,除了屏幕上的东西,手机本身还有什么可操作的?
时间差与等待的艺术: 有些“雪碧”类的谜题,并不是立刻就能解决的,它可能需要一个“时间差”。比如让你“融化冰块”,你点一下没用,但长按几秒钟,或者等待屏幕上某个动画进行完毕后,再进行操作,效果可能就不一样了。耐心,是玩这类游戏的关键。
关注细微末节: 屏幕上的每一个小点,每一个颜色,每一段文字,哪怕是一个看上去多余的装饰,都可能藏着玄机。那个“雪碧”的绿色,是不是暗示你点击某个绿色的东西?那些气泡,是不是要你摇晃手机才能冒出来?别放过任何一个细节。
我跟你说,玩《最囧游戏2》这种东西,玩到最后,你获得的成就感,已经超越了游戏本身。它考验的是你的逆向思维,你的观察力,还有你那颗屡败屡战、永不放弃的心。每次通关一个这种“雪碧”级别的奇葩关卡,我都会忍不住在心里给自己鼓掌,然后对着手机屏幕,给那些设计师们默默竖个中指……噢不,是大拇指。因为他们真的太会玩了!
所以,下次你再遇到那个让你抓耳挠腮、百思不得其解的“雪碧”关卡时,深呼吸一口气,别急着去网上找标准答案。先把自己当成一个好奇心爆棚的傻子,尝试所有你能想到、甚至想都想不到的操作。倾斜、摇晃、按压、摩擦、遮挡、对着它说话,甚至,放下手机,出去喝瓶真的雪碧,说不定灵感就来了!毕竟,这游戏的精髓,不就是在于那些“啊哈!”的瞬间吗?那种脑洞被瞬间击穿的快感,才是我们这些“囧游”老玩家,乐此不疲的真正原因啊!去吧,挑战你的极限,祝你早日把那个让无数人头疼的“雪碧”关卡,玩得明明白白!