别再乱撞了!仙剑奇侠传一游戏攻略(新旧版通用),从余杭镇到苗疆,保姆级指路+隐藏彩蛋全解析
我跟你说,每次有人聊起《仙剑奇侠传一》,我脑子里第一时间蹦出来的,不是李逍遥那句“我“字的口头禅,也不是灵儿的回眸,而是……将军冢里那该死的 BGM 和永远走不出去的岔路口。
真的,那玩意儿简直是童年阴影,比考试还折磨人。
所以,如果你是第一次玩,或者多年后想重温旧梦,却又对手里那张早就失传的纸质地图心存畏惧,那么,哥们儿,你来对地方了。这篇东西,不说让你闭着眼睛通关,至少能让你在关键时刻,少砸几次键盘,多留点心力去感受故事。
咱们从头说起,余杭镇。
梦醒时分,一切的开端。这里没什么难度,纯粹是让你熟悉一下这个世界。跟着剧情走,被婶婶一顿平底锅伺候,然后去码头找酒。记住,别傻乎乎地直接去,跟镇上的每个人都聊聊天,特别是那个嚷嚷着“十里坡剑神”的传说。虽然你大概率练不成,但这是《仙剑》宇宙的第一个梗,得懂。找到酒剑仙,学会御剑术,那一瞬间,谁还没幻想过自己就是那个白衣胜雪的少年侠客呢?
然后,仙灵岛。
这里的迷宫,小儿科。主要是为了让你和灵儿相遇。破了那个莲花阵,看到出浴的灵儿,那画面,啧啧,在当年的像素风里,绝对是惊为天人。这部分的关键是,拿走所有你能看到的东西,尤其是屋子里的丹药。别客气,这都是你未来闯荡江湖的本钱。
好了,新手保护期到此结束。苏州城外,林家堡,比武招亲。
这是你第一次感受到战斗的压力。林月如可不是吃素的,一招“气疗术”能让你前面的输出功亏一篑。打她没什么花里胡哨的,就是硬刚,记得及时补血。赢了她,你以为是抱得美人归?不,你只是踏进了另一个巨大的麻烦里。
接下来,重点来了——隐龙窟。
这游戏真正的恶意,从这里开始显现。蛇妖洞里七拐八绕,第一次玩,不绕个半小时出不来。我的建议是,保持一个大方向,比如“贴着右边墙走”,别来回变。这里的怪,会放毒,很烦。提前在苏州城买够解毒草。打蛇妖男的时候,先集中火力干掉他,别管狐妖女,不然她会一直给蛇妖加血,耗死你。
然后,将军冢。
啊,将军冢。这个名字,至今听起来都让人头皮发麻。血池,僵尸,无尽的楼梯。这里的迷宫设计,堪称一绝(褒义的“绝”和让你绝望的“绝”)。里面的僵尸,物理防御很高,建议多用灵儿的雷系法术。打那个将军boss,会分身,很讨厌。诀窍是,看哪个是真身?用你最强的单体技能,比如李逍遥的“天师符法”,挨个试。打对了,他掉血会很明显。
再往后,就是锁妖塔了。
这地方,我不打算给太多“攻略”。因为锁妖塔是《仙剑一》的灵魂。你唯一需要知道的攻略就是:备足了药,然后,用心去感受。感受李逍遥的回忆,感受姜明的故事,感受灵儿和月如的选择。当那首《蝶恋》响起,当月如为了逍遥和灵儿,选择牺牲自己的时候……你如果没哭,算我输。这里没有捷径,只有一步步向上攀爬的决心,和那份刻骨铭心的情感冲击。
从锁妖塔出来,游戏就进入了后半段,节奏陡然加快。
圣姑,麒麟,找凤凰蛋。这部分任务线很清晰,但有几个点必须提。
一,傀儡虫!这玩意儿是神技!一定要在圣姑那里学到,并且多抓几只。后期很多boss,比如打金蟾鬼母,打树妖,直接一个傀儡虫扔过去,它就自己打自己了,你嗑着瓜子看戏就行。
二,偷窃!李逍遥的“飞龙探云手”不是摆设。每个boss身上都有好东西,金蚕王(直接升一级)、各种终极装备的材料,都得靠偷。养成进战斗先偷一下的好习惯,你会发现新世界的大门。
三,酒神咒。这是李逍遥的终极核武器,威力跟你的“真气”最大值挂钩。但只能用九次。什么时候用?当然是留给最终boss拜月教主。别在小怪身上浪费了,不然到时候你会后悔得拍大腿。
最后的苗疆,又是迷宫地狱。特别是那个无底洞,我当年真的在里面转到想吐。这里没什么好说的,耐心,看地图(如果你有的话),或者,就跟着感觉走吧,有时候,迷路也是冒险的一部分,不是吗?
打拜月,一场苦战。他有两个形态,水魔兽形态物防极高,用法术轰。人形状态,记得用酒神。灵儿、阿奴的法术不要停,李逍遥负责输出和喂药。这是一场考验你整个游戏积累的战斗。
通关之后,看着雪地里那个抱着孩子的身影,听着那首悠扬又悲伤的音乐,你会明白,这趟旅程,值得。
《仙剑奇侠传一》的攻略,其实写到最后,你会发现,技巧是次要的。真正引领你走下去的,是那个关于宿命、牺牲和爱的故事。所以,别怕迷路,别怕失败。每一次在迷宫里的兜兜转转,每一次被boss打得读档重来,都是你和李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴共同经历的一部分。
去体验吧,少年。这趟旅程,无人可以替代。