最囧游戏2第34攻略

游戏攻略1个月前发布 Rowan
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心态崩了又重组!《最囧游戏2第34攻略》揭秘,原来我们都被设计师耍了!

我跟你讲,有些时候,玩游戏真的不是为了放松,纯粹是为了给自己找点堵。特别是《最囧游戏2》这种,它的存在意义,仿佛就是为了反复验证一个真理:你的脑回路,跟设计师的脑回路,隔着一条马里亚纳海沟。而第34关,就是那条海沟里最深、最黑、最让人窒息的一段。

画面进来,简单得让人发指。一个玻璃杯,一个瓶子。题目更是直白得近乎挑衅:“把瓶子里的水倒进杯子里”。

哈,就这?

我当时就笑了。这不就是新手村任务吗?我,一个身经百战的解谜游戏老鸟,什么大风大浪没见过?

于是,优雅的第一步,我伸出我尊贵的食指,轻轻点击瓶子。没反应。

嗯?卡了?

行,那咱就拖动。我按住瓶子,像伺候老佛爷一样,小心翼翼地把它拖到杯子上方。手指松开的瞬间,瓶子“嗖”地一下,弹回了原位。

……有点意思了。

接下来的十分钟,我基本上把手机交互的所有可能性都试了个遍。

疯狂点击瓶子,试图用意念把它打开?没用。
按住瓶子,然后疯狂摇晃手机,期待重力感应能创造奇迹?手机里的陀螺仪都快被我晃出火星子了,那瓶水,纹丝不动,仿佛被施了什么古老的东方巫术。
把手机倒过来?哈,我试了,屏幕是翻转了,水依然顽固地遵守着它在那个二维世界里的物理定律。
我甚至开始怀疑,这是不是个声控游戏?我对着手机麦克风喊:“倒水!”,“开盖!”,”芝麻开门!“。隔壁的狗都叫了,游戏界面静得像一幅画。

心态,就是从这个时候开始,逐渐走向崩塌的。

那个空荡荡的杯子,就那么静静地立在那里,像是在无声地嘲笑我。那个装满水的瓶子,更是可恶,它明明拥有我需要的一切,却高冷地拒绝任何形式的沟通。这已经不是一个游戏了,这是对我智商的公开处刑。

我开始胡思乱想。是不是要摩擦瓶身,召唤出瓶神?是不是要把手机亮度调到最亮,用“光”来加热,让水蒸发再凝结到杯子里?还是说,我得等到某个特定的时间,比如凌晨三点,这瓶子才会自己动?

你看,人被逼急了,想象力能突破天际。

就在我准备放弃,把手机往沙发上一扔,去网上搜“《最囧游戏2第34攻略》哪个大聪明想出来的”的时候,一个意外发生了。

我泄愤式地用两只手戳着屏幕,一个手指按住了瓶子,另一个手指,只是无意识地搭在了瓶盖上。就在这时,我烦躁地把手机往旁边一侧——

奇迹,发生了。

水……水它……它居然就这么倒出来了!

我整个人都僵住了,大脑宕机了三秒钟。然后,我像个傻子一样,把刚才的动作重复了一遍。

原来,真相是这样的:

你必须用一根手指,像我们现实中拧瓶盖一样,按住那个该死的瓶盖!对,就是按住它,别动!然后,再用另一根手指,或者直接倾斜你的手机,让瓶身倾斜。

成了!水哗啦啦地流进了杯子,通关的音乐响起,那一刻,我没有半点喜悦,只有一种深深的被愚弄后的哭笑不得。

这算什么?

这根本就不是在考验逻辑,也不是在考验观察力。它考验的是我们被固化了的游戏思维。我们习惯了单点触控,习惯了拖拽、点击、摇晃。我们什么时候想过,一个手机游戏,居然需要我们用两根手指去模拟一个“拧开并稳住瓶盖,然后倾倒”的现实动作?

设计师的脑洞,简直了!他根本就没在游戏界面里给你任何提示,他默认你,一个活生生的人,应该知道倒水前要先“处理”一下瓶盖。他把现实世界的物理规则和操作习惯,悄无声息地植入到了这个二维的、卡通的、看起来毫不相关的画面里。

这才是“最囧”的精髓啊!它不是让你变聪明,而是让你变“笨”,让你忘记那些游戏套路,回归到一个原始人的状态,用最本能、最直觉的方式去与它互动。

现在回想起来,第34关其实是一个分水岭。在这关之前,你可能还在用传统的解谜思路去闯。但从这关之后,你就得彻底放飞自我了。你会开始思考,下一关是不是要对着手机呵气?是不是要把手机放进冰箱?是不是要把某个关键词在搜索引擎里搜一下才能找到线索?

所以,如果你也卡在了这一关,别再折磨你的手机和你的手指了。记住这个血泪教训:一只手按住瓶盖,然后,优雅地,把水倒出来。

通关之后,别急着高兴。深呼吸,然后准备好迎接下一个让你想摔手机的、更“囧”的挑战吧。毕竟,这游戏的乐趣,不就在于这种被虐得死去活来,然后恍然大悟的瞬间吗?反正我是这么自我安慰的。

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