游戏藏起来了16攻略

游戏攻略6小时前发布 Rowan
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我敢打赌,这篇游戏藏起来了16攻略绝对是你没见过的脑洞清奇版!全关卡通关秘籍奉上!

终于,终于让我给通关了!我得先喘口气。玩《游戏藏起来了16》的过程,简直就是一场对我大脑皮层和忍耐底线的双重极限拉扯。真的,我一度怀疑这游戏的开发者是不是有什么奇奇怪怪的脑回路,或者说,他们根本就没有回路,全是断路!但骂归骂,通关那一刻的舒爽,嘿,还真就上头。

所以,这篇东西,你别当它是什么正儿八经的“攻略”。就当是一个刚从“疯人院”里跑出来的玩家,吐沫横飞地跟你分享他是怎么“越狱”的。别指望我按部就班地写“第一关”、“第二关”,那也太没劲了。我就挑几个最让我印象深刻,或者说,最把我折磨到捶墙的关卡,咱们好好说道说道。

记得有个场景是妈妈在打扫卫生,游戏机就在沙发垫子底下。你是不是也跟我一样,疯狂点击那个垫子,试图把它掀开?错了!大错特错!这游戏的精髓就在于,你眼睛看到的东西,往往都是陷阱。真正的线索,藏在最不起眼,甚至都不是同一个次元的地方。那一关,我把手机屏幕都快戳出火星子了,最后才发现,重点是墙上那张时钟!你得把时钟的时针往回拨,拨到妈妈还没开始打扫的时间点。时间倒流,妈妈消失,游戏机,嘿,不就手到擒来了吗?那一刻,我感觉自己不是在玩游戏,我是在修正时间线,我就是奇异博士!

还有更离谱的。一个房间里,游戏机在柜子顶上,够不着。旁边有个篮球。正常人的思路是什么?用篮球砸?或者找个凳子垫脚?Naive!太天真了!这个游戏的逻辑,是不能用正常人三个字来衡量的。我试了无数种方法,把篮球拖到主角脚下,拖到柜子边上,甚至拖到门外……都没用。最后怎么着?你得按住那个篮球,然后疯狂摇晃你的手机!没错,是物理意义上的摇晃!摇着摇着,主角就会开始表演花式篮球,一个胯下运球,Duang!就把游戏机给震下来了。我当时就一个表情:地铁,老人,手机.jpg。这哪里是解谜,这分明是体感游戏啊!玩个游戏还得练臂力,上哪儿说理去。

我给你们总结一下这个系列游戏的几个“阴间”定律,保准你好用:

  1. 跨场景互动是家常便饭:别总盯着一个屏幕看。有时候,左边关卡的道具,是用来解右边关卡的谜的。比如有一关,你需要一个螺丝刀,但当前场景死活找不到。那怎么办?划到隔壁场景去看看,没准就在床底下,或者窗帘后面藏着呢。脑子要灵活,手指头更要灵活,没事多划拉划拉屏幕,总有惊喜(或者惊吓)。

  2. “无用”之物,必有大用:看到一个看上去毫无卵用的东西吗?比如墙上的一张画,地上的一个空瓶子,甚至是一个标点符号。盯住它!它很可能就是通关的关键。这游戏的开发者深谙“障眼法”的精髓,越是主角光环照不到的地方,越可能藏着通关的“密码”。比如,有一关的密码,竟然是根据墙上一幅画里几只鸟的数量来的。谁能想到啊!我当时还在研究柜子上的摩斯密码呢!

  3. 突破次元壁的操作:摇晃手机只是小儿科。有时候你得调整手机的音量,有时候你得给手机断网开飞行模式,甚至我听说以前的版本还有需要对着麦克风吹气的。总之,不要把你的手机当成一个单纯的显示器,它本身,连同它的所有功能,都是这个游戏世界的一部分。你的手指,你的声音,你的动作,都是可以输入给游戏的“指令”。

再聊一个让我笑出声的关卡。主角被关在一个笼子里,游戏机在外面。旁边有根香蕉。我心想,这还不简单?把香蕉给外面的猴子,让猴子帮忙开门呗。结果呢?把香蕉拖给猴子,猴子吃了就跑了,理都不理你。我当时就???后来才发现,真正的用法是,把香蕉皮拖到看守员巡逻的路径上!等他一走过来,脚底一滑,摔个四脚朝天,钥匙就掉出来了。这思路,是不是又贱又好笑?它完全不按套路出牌,它遵循的是一种卡通片式的、充满巧合和戏剧性的逻辑。

所以啊,玩《游戏藏起来了16》,你得暂时扔掉你成年人的、讲究逻辑和理性的思维。你要把自己想象成一个熊孩子,一个满脑子都是奇思妙想,敢于把A和Z随便联系在一起的捣蛋鬼。怎么离谱怎么来,怎么不合常理怎么试。当你觉得“这不可能吧”的时候,往往就离正确答案不远了。

这游戏就是这样,它在你卡关的时候让你抓心挠肝,让你怀疑人生。但当你灵光一闪,用一个匪夷所思的操作解开谜题时,那种成就感和爆笑感,是其他“正经”游戏给不了的。它像一个调皮的朋友,一直在用各种你想不到的方式逗你玩。好了,不说了,我要去看看有没有第17部的消息了,虽然玩的时候很痛苦,但现在,我还真有点想念被“折磨”的感觉了呢!祝各位卡关的朋友,看完我这篇“疯言疯语”,能茅塞顿开,早日解救出那个可怜的游戏机!

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