终于,从那个鬼地方爬出来了。

游戏攻略54分钟前发布 Rowan
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《迷梦游戏2密室逃脱攻略》独家心血整理!告别卡关,这几个阴间谜题我替你趟过雷了!

我说的就是《迷梦游戏2》的世界。不是通关,是“爬”出来。整整三天,除了必要的吃喝拉撒,我的灵魂就跟被吸进去了一样,在那座光怪陆离、处处透着诡异的宅子里游荡。现在我闭上眼,脑子里还是那些吱呀作响的木地板、墙壁上缓缓移动的油画眼睛,还有那个该死的、永远对不准的星盘。

这篇东西,你叫它攻略也好,叫它幸存者笔记也罢。总之,如果你正被某个谜题折磨得想摔手机,或者即将踏入这个精神迷宫,相信我,这几分钟,能救你的命,至少能救你的头发。

咱们不按部就班地从第一章开始说,那太无聊了。我就挑几个最让我头皮发麻、卡了我最久、设计得最“阴间”的地方,掰开揉碎了跟你们讲讲,开发者的脑回路到底是怎么绕的。

第一座大山:图书馆的“星辰与诗集”

卡在这里的人,我猜,百分之九十都死磕那个巨大的天体仪了吧?转啊转,对照着墙上的星图,试图让那几个破铜圈对上什么神秘的角度。我也是!我发誓我把那个地球仪盘得比我自己的头都圆滑,结果呢?线索根本就不在那上面!

听好了,兄弟们,放弃那个华而不实的天体仪。

真正的关键,在那排不起眼的书架上。看到那本蓝皮的《远航者之歌》和红皮的《沉寂的晚星》了吗?问题就在这。你是不是试过把它们按颜色、按首字母、按厚度排序?都没用!

开发者的恶意在这里体现得淋漓尽致。你需要做的,是观察书脊上那些微不可查的烫金花纹。对,就是那些你以为只是装饰的玩意儿。把这两本书抽出来,并排放一起,你会发现,它们书脊上的花纹,能拼凑成一个不完整的六分仪图案!

看到这儿你懂了吗?还缺一块。

回头再去看那个你盘了半天的天体仪。别看星球,看它的底座!在那个黄铜底座的阴影里,有一个小小的、几乎要和底座融为一体的拨片,拨动它,底座会打开一个小暗格,里面躺着第三本书——《失落的罗盘》。把这本书和前两本拼在一起,完整的六分仪图案出现,这才是打开旁边那个保险柜的真正密码!

我解开这个谜题的时候,已经是凌晨三点。窗外一片死寂,我感觉自己不是在玩游戏,是真的在那座压抑的图书馆里待了一晚上,闻到了旧书页发霉的味道。

第二个劝退点:炼金室的“哭泣药剂”

炼金室这一关,简直是色盲色弱玩家的噩梦。一排排五颜六色的瓶瓶罐罐,一张破破烂烂的配方表,上面写的全是些“巨龙之息”、“妖精之泪”这种鬼东西。

关键在于,配方表是骗人的。

或者说,它只说对了一半。你按照配方去调配,得到的永远是一滩黑乎乎的、毫无用处的废液。

这里的核心诡计是“光”。看到房间中央那个悬挂的棱镜了吗?那不是摆设!你需要找到三个不同颜色的宝石,分别嵌入墙壁上的三个狮子头雕像的嘴里。这三个宝石藏得极其刁钻,一个在壁炉的灰烬里,一个在泡着眼球标本的福尔马林瓶子底,还有一个……在天花板的蜘蛛网上,你需要用一根长杆子把它捅下来。

当你把三色宝石都放好后,转动棱镜,让光线穿过棱镜,再分别照射到这三个宝石上。光线会发生折射,在地上投射出三种全新的颜色!这三种混合后的颜色,才是你真正需要调配的“哭泣药剂”的颜色。

那一刻,当五彩斑斓的光投在冰冷石板上时,我真的有种豁然开朗的感觉。这游戏折磨你,但它也总在最绝望的时候,给你无与伦-比的成就感。

一些不算是攻略的废话

玩《迷梦游戏2》,你得把自己逼疯。

别用正常人的思维去想问题。一个道具拿在手里,不要只想着它最基本的功能。一把剪刀,它除了能剪东西,它的金属手柄会不会是钥匙?它的两个尖头合在一起,会不会是某个密码的指针?

还有,声音。这游戏的音效做得太棒了,也太重要了。有时候你走进一个房间,听到一阵微弱的滴水声,别忽略它!那可能就是线索。我曾经在一个全是钟表的房间卡了很久,最后才发现,密码不是钟表指向的时间,而是几座钟摆动时发出的“滴答”声,它们构成了一段摩斯电码。

真的,把你的眼睛和耳朵当成最高精度的探测仪,去“舔”地图的每一个像素。墙上的每一道划痕,地上的每一块污渍,都可能是开发者留下的、带着一丝嘲讽的提示。

最后,享受这个过程吧。虽然卡关的时候很痛苦,但这种完全沉浸、脑力高速运转的感觉,是现在很多快餐游戏给不了的。它像一场精心为你准备的智力挑战,一次深入诡谲梦境的孤独冒险。

好了,不啰嗦了,希望我的这些血泪史能让你少走点弯路。现在,轮到你了,戴上耳机,调暗灯光,去那个让你又爱又恨的世界里,继续你的迷梦之旅吧。祝你好运,别把手机摔了。

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