2024最囧游戏攻略第50关:别再傻傻摇手机了!我赌你绝对想不到的通关秘诀
终于,终于来到这该死的第50关了。相信我,如果你是自己摸索到这里的,你的耐心条大概已经见底,手机的陀螺仪可能都快被你晃出火星子了。我懂你,真的,因为昨晚的我,就是你的镜像。
“把车开到路牌那里”,屏幕上简简单单的八个大字,配上一辆红色小轿车,一个孤零零的路牌。看起来,简直是人畜无害,对吧?甚至有点侮辱智商。开过去不就完了?
然后,噩梦就开始了。
你点一下车,没反应。你拖动车,它像被焊死在地面上一样,纹丝不动。于是,你开始回想《最囧游戏》这系列一贯的尿性。是不是要用到手机的物理功能?行,摇!我发誓,我把手机当成了一个需要急救的病人,上下左右前后,用尽了我单身二十多年的手速,屏幕上的那辆小破车愣是像被502胶水焊死在了原地。我甚至听到了手机里零件的悲鸣。
没用。
那……倾斜手机?利用重力感应?我把手机摆成各种匪夷所思的角度,从45度仰望星空到90度垂直于地面,就差没给它表演个托马斯全旋了。结果呢?车,依然是那辆高冷的车,路牌,还是那个寂寞的路牌。它们俩隔着世界上最遥远的距离,一个在屏幕左边,一个在屏幕右边,中间隔着的是我破碎的自尊心。
抓狂。真的就是抓狂。我开始怀疑人生。是不是我的手机坏了?是不是游戏出了BUG?我甚至把游戏卸载了重装了一遍,你猜怎么着?一切照旧。我盯着屏幕,足足有五分钟,脑子里一片空白,只有那八个字在循环播放:“把车开到路牌那里”。
难道要输入什么指令?摩擦屏幕?用两根手指?我把所有能想到的、甚至有点变态的手势都试了一遍。双指放大缩小,三指截屏,甚至用指甲盖去刮那个路牌,期望能刮出个二维码什么的。
空气,安静得可怕。只有我的呼吸声越来越重。
就在我准备放弃,把手机往床上一扔,明天再说的那个瞬间。我的手指,无意识地,还停留在那个路牌上。然后,一个念头像闪电一样劈开了我的天灵盖。
等一下……
游戏说的是“把车开到路牌那里”。它可没说,一定是车动,而不是路牌动啊!
我的心跳开始加速。我试探性地,用一根手指,轻轻地按住那个路牌……然后,向左边拖动。
动了!
我靠!它真的动了!
那个一直以来被我当成背景板、被我视而不见的路牌,像个温顺的小绵羊一样,被我的手指轻轻松松地从屏幕的右边,拖到了左边,稳稳地停在了红色小车的旁边。
“叮!”
通关的音效响起。那一刻,我感觉自己既是天才,又是世界上最大的傻瓜。
就是这么简单。简单到令人发指。它根本就不是一个操作题,也不是一个物理题,它是一个彻头彻尾的脑筋急转弯,一个关于“思维定势”的陷阱。
我们所有人都下意识地认为,“车”是主体,是应该移动的东西;“路牌”是客体,是固定的参照物。生活经验告诉我们,车是交通工具,路牌是死的。所以我们的所有努力,都集中在了如何让车动起来。我们去摇晃,去倾斜,去点击,我们用尽了浑身解数,却从来没有怀疑过那个最根本的前提。
《最囧游戏》的设计者,就是抓住了我们这个思维盲点,狠狠地耍了我们一把。他就像一个站在高处的坏笑的魔术师,看着我们在他设置的简单谜题面前丑态百出,最后才揭晓那个让人想拍大腿的谜底。
所以,这篇攻略的核心,其实只有一句话:不要动车,去动那个路牌!用你的手指,把路牌拖到车的旁边,就这么简单。
写到这里,我感觉自己不是在写攻略,更像是在写一篇忏悔录。忏悔我的愚钝,也惊叹于这种反常规设计的巧妙。它提醒我们,很多时候我们之所以被困住,不是因为问题有多难,而是因为我们自己给自己画了一个圈,死活不肯跳出来。无论是游戏,还是生活,有时候换个角度,移动一下那个看似不能动的“路牌”,整个世界,可能就豁然开朗了。
好了,不啰嗦了。如果你还在第50关对着手机发疯,快去试试吧。记住,别再跟那辆车较劲了,它不值得。去跟那个路牌搞好关系,它才是通往下一关的钥匙。祝你好运,希望你不要像我一样,差点把手机送去维修。