史上最坑的游戏九攻略

游戏攻略4周前发布 Rowan
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我肝爆了!史上最坑的游戏九攻略终极版:告别抓狂,手把手教你如何“骗”过策划,活下去!

说真的,当我第一次听说《史上最坑的游戏九》这名字的时候,我心里就咯噔一下。心想,能有多坑?前几代我也都玩过,虽然被折磨得够呛,但至少还能摸到点规律不是?结果,呵呵,第九代,它根本就不是“坑”,它简直是“挖了个深渊,把你踹下去,然后把土填上,还问你氧气够不够”!我跟你讲,为了写这篇东西,我的头发掉了不止三斤,鼠标报废了两个,甚至还差点跟我家猫打起来——因为它不小心碰了一下我的键盘,而我刚好卡在某个反人类的机关上,瞬间Game Over!你说气不气?

但既然我是那个活下来的“受害者”,就得站出来,给还在深渊边缘挣扎的兄弟姐妹们指一条“明路”。这攻略不是什么官方指南,也不是那些光鲜亮丽的“高手速通视频”。不,这是我,一个被策划虐到体无完肤,最终靠着一股“老子不信这个邪”的怨念,一点点摸索出来的“求生法则”。所以,别指望它有多严谨,多“正经”,但我敢保证,它会是你走出这个鬼畜迷宫,最贴心、最真实,也最能让你少走弯路的“血泪史”!

第一点,也是最要命的一点:心态,心态,还是特么的心态!

这游戏,它压根就不是让你来“玩”的,它是来“玩你”的。你进游戏的第一秒,策划就已经把你看透了:你习惯了正常游戏的逻辑,你相信那些显而易见的提示,你觉得NPC的对话多少有点用……错了!大错特错!在这里,你得把所有在其他游戏里学到的“常识”都统统忘掉,甚至要反着来。当屏幕上大大咧咧地提示你“按下A键跳跃”的时候,你百分之八十的几率按下A键会直接掉进陷阱里,或者触发某个要命的机关。所以,我的第一个忠告就是:不要相信你的眼睛,不要相信你的直觉,更不要相信游戏里给你的任何“好意”。你得像个福尔摩斯一样,带着怀疑一切的眼光去审视每一个像素,每一句话,甚至每一声背景音。深呼吸,告诉自己:“我是来找茬的,不是来通关的!”——这种觉悟,才能让你活得久一点。

还记得吗?刚进第一关,屏幕左下角有个特别显眼的“提示:此处有路可走!”。我当时屁颠屁颠地就往那走了,结果呢?前面一道门“嘭”地一声关上了,后面冒出来一堆不明生物,直接把我送回了老家。我当时就想骂人,这不明摆着耍我吗?!后来我才明白,那根本不是“提示”,那是“诱饵”!正确的做法是,根本不理那个提示,反向走到地图右边的死角,那里有一棵看起来平平无奇的枯树,一碰,嘿,密道就出来了。看到没?这游戏,它就喜欢跟你玩这种“灯下黑”的把戏。

第二点:那些看起来“无用”的东西,才是救命稻草!

《史上最坑的游戏九》最绝的一点,就是把所有关键线索都藏在那些最不起眼、最让你觉得“没用”的地方。你是不是习惯了收集各种闪闪发光的道具?习惯了和NPC把所有对话选项都点一遍?在这里,行不通!那些真正的“密码本”,往往是地图角落里一块破碎的瓦片,墙壁上一个模糊不清的涂鸦,甚至是某个NPC在不经意间说漏嘴的半句话,而且,这些“线索”往往是毫无逻辑地分散在各个关卡,需要你用一种“通灵”的姿态去串联起来。

我印象最深的是第四关,那个诡异的图书馆。你以为要一本本去翻书找线索对不对?我当时也这么干了,花了两个小时,除了发现几本“教你如何优雅地被坑”的嘲讽手册,什么都没找到。当我快要放弃,准备退出游戏的时候,我的目光无意中瞥到了屏幕右侧,那个几乎被UI遮住的、一闪而过的“书脊”。对,就只有那么一瞬间,它会显示出不同于其他书的颜色。然后你得以迅雷不及掩耳之势点过去,才能拿到一个微不足道的“书签”。你以为书签没用?不!那书签上的图案,竟然是解开最终BOSS谜题的关键之一!你说这策划的脑洞,得有多大,才能把线索藏得这么刁钻?这根本不是玩游戏,这是在玩《大家来找茬》的高级版本!

第三点:别再“正常”操作了,你得“反人类”!

这游戏最令人发指的地方,就是它对“正常操作”的颠覆。我们玩游戏,不就是“跳跃、攻击、使用道具”这些基本操作吗?然而在这款游戏里,很多时候你按下跳跃键,角色不是跳起来,而是蹲下;你按下攻击键,不是挥舞武器,而是把自己捅了一刀;你点击使用道具,它可能直接把你背包里的所有道具都销毁了。它就是这么一个任性又恶毒的存在。

举个例子,第五关,一个非常经典的“迷宫”场景。你是不是像我一样,把每个岔路都走了一遍,还画了地图?结果发现,所有路都通向死胡同,或者直接把你传送到某个死亡陷阱里。当你绝望地站在迷宫起点,想着“反正都要死,不如试试不走”的时候,恭喜你,你已经摸到门道了!真正的“通关方式”是,站在原地,什么都不做,等游戏里的“时间”流逝。大概过了三分钟,迷宫的墙壁竟然自己消失了!没错,它就是要你学会“无为而治”!这不光是反物理,简直是反心理!它逼着你放弃你的“主动权”,把控制权交还给一个根本不存在的“命运”。

还有那个臭名昭著的第七关,一个看起来非常简单的跳台,上面写着“轻点鼠标,即可通过”。我当时傻傻地,就轻轻点了一下,结果角色直接脚下一滑,掉下去了。试了无数次,大力点,连点,都一样。直到我无意中,不小心按到了键盘上的某个平时根本不会用的键(比如Pause键),突然,角色一个横向平移,稳稳地落在了对面!我当时直接傻眼了,这完全是反直觉、反提示、反物理的操作啊!这游戏,它就是用这种方式,一点点摧毁你的信任,让你怀疑人生。

第四点:关于时间机制和“伪随机性”的恐怖陷阱。

很多关卡里,游戏会给你一个看起来“时限”的设定,或者让你觉得某些事件是“随机”发生的。我的经验是,这些往往都是骗局。

比如某个关卡里,会有个倒计时器,当你看到它,你的第一反应肯定就是“快!赶紧做点什么!”对不对?但事实是,那个倒计时器,根本不是倒数你的生命,而是倒数一个“陷阱的激活时间”。当你倒计时结束时,如果你刚好停在某个位置,就会被直接秒杀。正确的做法反而是,在倒计时开始后,找个看起来最安全、最不会触发任何机关的地方,静静地“等待”它倒计时结束。等陷阱激活完了,你再去行动。

至于“伪随机性”,那更是这游戏的拿手好戏。你可能觉得某个机关的触发是随机的,每次玩都有不同结果。但其实,背后有一套非常复杂的“隐藏条件”。比如,你必须在某个特定的场景,用特定的方式,触发某个特定的动作,然后这个“随机事件”才会向有利于你的方向发展。如果没有满足这些条件,它就永远是那个把你送回老家的“随机事件”。这就像是它在跟你玩一个魔术,让你以为是巧合,其实每一步都在它的掌控之中。

写在最后,给还在“深渊”里摸爬滚打的你。

我知道,你可能已经被这游戏折磨得七荤八素,甚至开始怀疑自己的智商了。别怀疑,这游戏它就是奔着让你怀疑人生来的!它的“坑”不在于难度,而在于它对玩家心理的精准把握和无情戏弄。它不讲武德,它不按套路出牌,它甚至会利用你的善良、你的好奇心、你的“游戏经验”来给你挖坑。

但我还是要说,通关《史上最坑的游戏九》,那种成就感,是任何其他游戏都无法比拟的。那是一种“我不仅玩通了游戏,我还识破了策划的险恶用心”的智商优越感!当你终于找到那个隐藏的彩蛋,解锁那个让人哭笑不得的真结局时,你会发现,之前所有的痛苦和挣扎,都变成了嘴角那一抹“邪魅”的微笑。

所以,别放弃。把这篇“血泪攻略”收好,它是你在这场旷日持久的心理战中,唯一的“盟友”。记住我的话:怀疑一切,反着来,多观察,多思考那些看起来“无用”的东西。最重要的是,享受这个被“坑”的过程,因为当你最终走出这个深渊,你会发现,你已经不是原来的你了。你变得更强大,更狡猾,也更不相信“人性本善”了,哈哈!

去吧,我的朋友,祝你好运。希望你也能早日从那个该死的深渊里爬出来,然后,我们一起对着策划的墓碑(如果他们有的话)吐口水!

一个被坑到失智但最终通关的“老实人”留。

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