最囧游戏2攻略第51

游戏攻略1个月前发布 Skyler
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《最囧游戏2》第51关超详细攻略,手把手教你如何智商上线,告别摔手机!

卧槽,说真的,这年头玩个手机游戏,怎么就这么考验心智?尤其是《最囧游戏》系列,简直是我手机里那个“爱恨情仇”的终极代表!每次玩到一半,都觉得自己是个身经百战的“人间清醒”游戏达人,结果下一秒,就被它那些个反人类、反直觉的设计搞得想把手机直接砸出窗外。特别是那个,让我至今想起来都心有余悸的《最囧游戏2》第51关,那会儿我真的,真的是差点没把我的宝贝手机给扔出去!今天,咱们就来好好掰扯掰扯,这一关它到底怎么个“囧”法,以及我这个差点被气出心脏病的过来人,是怎么一步步,摸索出那惊天地泣鬼神的“通关秘籍”的。

你敢信吗?我一开始,对这种所谓的“找茬”、“解谜”游戏,向来是胸有成竹。觉得嘛,不就是考眼力,考逻辑嘛?小意思!结果,第51关一出来,我就傻眼了。屏幕上,四坨水果堆在那里,清清楚楚,明明白白。哎,不对,准确地说,应该是四堆看起来差不多的水果,比如都是“苹果堆”或者“香蕉堆”,反正就是同一品种的。然后,任务是——“找出与其他三个不同的一堆水果”。我擦,第一眼看上去,除了它们的排列方式,就是那点细微的布局差异,它们简直就是四胞胎,没有任何能让我辨别出“不同”的显著特征啊!

我当时就懵了。这哪里是找茬啊,这分明是在考验我有没有本事,从骨头缝里去扒拉出它们的DNA差异!我把手机屏幕擦了又擦,亮度调到最高,眼睛都快瞪出眼眶了,恨不得把脸贴到屏幕上去。左边这堆,好像有三颗;右边这堆,嗯,也是三颗;下面那俩,好像也都是三颗。我甚至开始怀疑是不是我的视力出了问题,是不是我最近工作太累,产生了幻觉?或者,干脆就是手机屏幕出了BUG,残影什么的?我尝试着点击了无数次,点左边的,不对;点右边的,还是不对。我晃了晃手机,没反应。我甚至尝试了在屏幕上画圈圈,或者双指缩放,各种“玄学”操作都试了一遍,结果呢?每次都是那个冷冰冰的提示音:“不对哦,再试试看!” 这句话简直就是魔音贯耳,把我逼到崩溃的边缘。

我老婆在旁边看我玩,从一开始的“诶,这个游戏看起来挺有意思的”,到后来的“你是不是傻啊?这么简单怎么还没过去?”,最后直接嘲笑我是“手机游戏白痴”。我那叫一个气啊!这哪是游戏啊,这分明是一个高精度、高压力的智商检测仪,而且我似乎还没通过!那一刻,真的,一种前所未有的挫败感涌上心头。我发誓,如果不是因为它叫“最囧游戏”,我肯定会觉得这开发团队是不是故意的,是不是在耍我?

后来,在一个闲得蛋疼的午后,我无意中再次打开了它。不是真想玩,就是想看看这个“罪魁祸首”到底长啥样,顺便体验一下再次被虐的快感。然后,我随手点了一下其中一堆水果,又点了一下旁边那堆。突然间,我的眼睛,它发现了!不是什么颜色深浅的极致差异,不是什么形状微调的艺术加工,也不是什么隐藏的按钮或者需要摇晃手机的互动,它,它居然是在考你数数啊!

你听我慢慢说,这关的“囧”之处就在于此。屏幕上这四堆水果,乍一看,每堆都差不多,感觉都是三四个的样子,排列得也挺“规矩”。但是,如果你真的静下心来,一个!一个!地去数,你会发现,其中有三堆水果,它们真的,真的都是三颗。但是,有一堆,它竟然鬼鬼祟祟地藏着第四颗! 这颗多出来的水果,可能被另外两颗半遮半掩,可能被边缘模糊处理,反正就是让你在粗略扫视的时候,根本发现不了它的存在。它就那么巧妙地,甚至有点嚣张地,藏在那里,等着你犯错。

我当时数到第四颗的时候,整个人都像被五雷轰顶了一样。卧槽!这也可以?这简直是“皇帝的新衣”式解谜啊!你明明知道任务是要“找不同”,却被表象迷惑,被“水果”这个大的概念给框住,完全忽视了最最最最基础的“数量”这个维度!那一刻,我真想给自己一巴掌,骂自己一声“傻叉”!我立马颤抖着手指,带着一种劫后余生的激动,点向了那堆有着四颗水果的“罪魁祸首”。

“恭喜你,过关啦!”

那句话带着贱贱的背景音乐蹦出来的时候,我简直想仰天长啸,然后把手机抛到天上再稳稳接住。不是因为游戏本身多好玩,而是因为那种“我终于战胜了你这个磨人的小妖精”的成就感,实在是太爽了!那一刻,所有的挫败、所有的怒气,都烟消云散了,只剩下一种如释重负的轻松和一点点“哦,原来如此”的恍然大悟。这感觉,就像你花了一个月工资买了个包,虽然心疼,但拿到手的那一刻,还是觉得值了!

所以啊,朋友们,如果你也不幸卡在了《最囧游戏2》第51关,别急,别慌,更别想着把手机扔出去或者直接卸载游戏!深呼吸,回到屏幕,仔细地,一颗一颗地去数那些“看起来都一样”的水果吧。别被那些花里胡哨的猜测给带偏了,什么颜色不一、形状奇特、隐藏按钮、摇晃手机之类的,统统都是烟雾弹!它就是想看你有没有足够的耐心,有没有足够的细心,去发现那个藏在眼皮底下,却又被你粗心大意忽略的“第四颗”水果。

从那以后,我玩这类“囧”游戏就学乖了。遇到看似无解的关卡,我不再是凭直觉乱点一气,而是会先暂停下来,深呼吸,然后从最基本、最原始、甚至有点“反常识”的角度去思考。比如,是不是需要数数?是不是需要拖动屏幕外的元素?是不是要旋转手机?是不是要利用手机的音量键或者其他物理按键?甚至是,是不是要等到某个时间点,或者让手机没电?这些游戏,与其说是考智商,不如说是考你的“反常规思维”和“非线性解题能力”。它们总是会打破你固有的认知框架,让你从一个看似不可能的角度去寻找答案,然后当你找到了,那种“我竟然想到了”的成就感,简直是无与伦比。

当然了,这种“反套路”的游戏设计,有好有坏。好的一面是,它确实能带给你那种“恍然大悟”的惊喜和“茅塞顿开”的成就感,让你觉得“我真是个小天才”;坏的一面嘛,就是像我这样,一不小心就会气到想摔手机,血压蹭蹭往上涨,甚至产生那么一点点对人生意义的“哲学思考”(比如“什么是不同?”)。但话又说回来,不就是图个乐子嘛?能让我在平淡、重复的生活里,为了一个手机游戏抓耳挠腮,甚至产生那么一点点“独特的体验”,也算是一种别样的风景了。

去吧,去征服它!去证明你不是“手机游戏白痴”!当你发现那个隐藏的“不同”时,那种豁然开朗的感觉,绝对会让你觉得之前所有的纠结和愤怒都值了!祝你好运!记住,细致观察,反向思维,才是通关“最囧”的王道!

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