【亲测有效】最囧游戏2四十关攻略,看完还过不去?我敬你是条汉子!
是不是感觉自己的智商受到了前所未有的侮辱?是不是那个大大的、写着“Click Me”的绿色按钮,已经被你用手指头盘得包浆了,可它就是没反应?别急,别摔手机,你不是一个人在战斗。我,一个曾经在这关面前徘徊、迷茫、甚至开始怀疑人生的过来人,今天就来把那层窗户纸给你捅破!
讲真,我第一次到这关的时候,那叫一个自信。不就是第四十关吗?前面三十九关什么大风大浪没见过?让我把手机倒过来找东西的,让我对着麦克风喊“芝麻开门”的,甚至还有让我去关掉Wi-Fi的……什么阴间操作我没玩过?区区一个“Click Me”,还能难倒我?
然后,现实就给了我一记响亮的耳光。
我点了。我疯狂地点。我用食指点,用中指点,换上大拇指,甚至一度想用鼻子去蹭。我试过单点,试过双击,试过长按,试过像打太鼓达人一样有节奏地敲击。结果呢?那个绿色的按钮就跟焊死在屏幕上一样,除了颜色偶尔闪一下,以示“朕已阅”,屁用没有。
行,常规操作不行,咱就来逆向思维。
这是《最囧游戏》,对吧?它的核心思想就是“别信它”。所以,“Click Me”的意思,肯定就是“别点我”!我懂了!我当时觉得自己简直就是个天才。于是我开始研究屏幕上其他的地方。那个小人?点了,没反应。背景的墙?戳了,没动静。我甚至把手机的亮度调到最暗,又调到最亮,想看看有没有什么隐藏的鬼画符。我还试着摇晃手机,期待着能像摇可乐一样摇出点什么奇迹。
一个小时过去了。
我的心态,从自信满满,到自我怀疑,再到彻底的暴躁。我开始在心里问候游戏的设计师,我觉得这人肯定是个心理学大师,专门研究如何把一个正常人逼疯。他太懂了,太懂我们看到按钮就想点的原始冲动,然后就利用这一点,布下了一个巨大无比的陷阱。
就在我准备放弃,打开浏览器搜索“如何优雅地砸烂一台手机”时,我的眼神,像一道绝望中寻找生机的激光,漫无目的地在屏幕上扫射。然后,它定格了。
定格在了屏幕最顶上,那个毫不起眼,甚至可以说是理所当然到被我完全忽略的地方——“第四十关”这几个字。
那一瞬间,我的大脑仿佛被一道闪电劈中。
等等……
“第……”“四……”“十……”“关……”
一个荒谬但又极度符合这游戏尿性的念头,像野草一样疯长出来。
不会吧?
我颤抖着,伸出了那根已经饱经沧桑的手指,小心翼翼地,带着一种“我输了,我彻底投降了”的悲壮心情,点向了标题里的那个“四十”。
“DUANG!”
一声清脆的、仿佛来自天堂的音效响起。
屏幕上出现了两个大字:“过关!”
……
空气安静了三秒钟。
然后,我发出了震耳欲聋的笑声,笑得像个三百斤的傻子。原来是这样!原来是这样!什么“Click Me”,什么隐藏道具,全都是烟雾弹!真正的开关,就这么明晃晃地摆在标题里,摆在我们每天看无数遍却从不会去怀疑的地方!
这就是《最囧游戏》的精髓啊,朋友们!它考验的从来不是你的操作,也不是你的逻辑,它考验的是你能不能挣脱思维的枷锁。我们习惯了游戏界面里,只有游戏内容本身是可以互动的。标题、关卡数、提示按钮,这些都是“UI”,是“画框”,我们下意识地就把它们排除在“游戏”之外了。
但在这款游戏里,没有什么是绝对的。整个手机屏幕,从上到下,从里到外,包括你的音量键、Home键(如果你还有的话)、甚至手机的时间,都可能是通关的钥匙。第四十关就是最好的例子,它用最简单的方式,给我们上了最深刻的一课:眼见,不一定为实。最安全的地方,往往也最危险;最不可能的地方,往往就是答案所在。
所以,现在你知道该怎么做了吧?忘掉那个绿色的按钮吧,它就是个彻头彻尾的骗子,一个吸引你全部注意力的“托儿”。你的目标,是那个一直被你当成背景板的关卡标题。去吧,勇敢地戳下去,迎接胜利的曙光!
当你通过这一关,你会发现,你不仅是玩过了一个游戏,更是完成了一次大脑的“格式化”。从今往后,再看这个世界,或许都能多一个“这事儿有没有可能是在耍我”的清奇角度了。
好了,昂首挺胸地去下一关吧。记住,如果又卡住了,别急着砸手机,先摸摸自己的脑袋,问问它,是不是又被哪个框框给套住了?