《正常人类的游戏攻略3》:告别“心态爆炸”,告别“肝到猝死”——游戏,就该这么玩儿!
说真的,每次一提起“攻略”俩字,我脑子里条件反射就是一堆密密麻麻的数字表格,什么伤害计算、资源最优分配、路线规划,看得人眼花。我跟你讲,那种东西根本就不是给“正常人类”看的。你我这种,下了班,关了电脑,只想往沙发上一瘫,打开游戏,放松一下,对吧?结果呢?一个不小心,刷刷刷,屏幕前就又是那副“世界末日”的脸色——手速跟不上?被怪虐了?道具刷不到?行了,别骗自己了,是不是又想砸手柄了?
这就是为什么我老说,《正常人类的游戏攻略》这系列,压根儿不是教你如何成为什么“电竞之神”的。它只是想让你,一个普普通通、爱玩游戏、但又不想被游戏玩死的你,能在这虚拟世界里,找到那么点儿真切的快乐和成就感。这都第三篇了,前两篇咱们聊过怎么选游戏、怎么在有限时间里玩出花儿。今天,我想跟大家掏心窝子聊聊,这游戏里最他妈折磨人、但也最容易被我们忽略的——“心态”和“效率”!
你有没有那种经历?周末难得休息,心心念念想把某个大作通关了。结果从早上十点坐到晚上十点,除了眼睛酸脖子疼,进度条纹丝不动,甚至还倒退了——因为你反复死在同一个地方,越玩越气,越气越手抖,手抖就更死。最后,一怒之下,把游戏一关,心里骂骂咧咧,感觉比上班还累。我懂,我真的太懂了!那不叫玩游戏,那叫自我折磨。这种时候,我们需要的不是什么高级操作,而是冷静,是智慧,是如何从这种“死循环”里跳出来。
咱们先从“心态爆炸”这事儿聊起。这简直是游戏界第一杀手,没有之一。有多少原本挺有意思的游戏,就因为我们一股子“非要今天搞定”的牛脾气,硬生生玩成了“受难记”?我的建议是,当你感觉血压开始飙升,手心冒汗,屏幕上所有怪物都长了一张嘲讽脸的时候,立刻,马上,放下手柄,关掉电脑!真的,别硬撑。去厨房给自己倒杯水,或者起身去阳台吹会儿风,哪怕是去洗个脸,都行。关键是,中断那个负面情绪的积累。
你可能会说:“那我不是浪费时间吗?”浪费个屁啊!你刚才那半小时一小时的死循环,才叫真正的浪费时间!而且,你还把自己的好心情一并浪费了。想想看,你冷静下来,哪怕只过了十分钟,再回到游戏里,是不是感觉眼前清晰多了?之前怎么都躲不过的招式,好像突然有了慢动作。这就是“情绪滤镜”在作祟。我们的大脑,在情绪高涨的时候,处理信息的能力是会下降的。你以为你在专注,其实你只是在钻牛角尖。
所以,这“正常人类的游戏攻略3”的第一条铁律就是:“感觉不对劲?立马停手,换个姿势再来。” 这不丢人,这叫战略性撤退。这世上,有太多游戏的设计者,就是想利用你的这种“不甘心”,让你沉迷其中。咱们得聪明点,别让他们牵着鼻子走。
再来聊聊“效率”这档子事儿。很多时候,我们玩游戏效率低,不是因为技术差,而是因为“目标不明确”。玩个RPG,进城后发现能接的任务一大堆,支线、主线、收集、跑腿,眼睛都花了。然后就开始漫无目的地乱逛,一会儿打打怪,一会儿看看风景,一晃三小时,主线任务一步没动。
我给你个小妙招,简单粗暴:“每次开游戏前,给自己定个小目标。” 别太大,就那种“今天我要把这个区域的支线清掉”或者“今天我要打过这个BOSS”就行。甚至可以更具体,比如“今天上线,我把所有日常任务做完,然后去挖半小时矿,接着下线。” 就这么简单。
这招的好处在哪儿?一是能让你聚焦,不会东一下西一下地浪费时间。二是当你完成这个小目标的时候,会有实实在在的成就感。这种成就感是持续性的,它会鼓励你明天继续。而不是那种,玩了几个小时,感觉一无所获,然后产生“索然无味”的倦怠感。你是不是也有过这种经历?玩着玩着,突然觉得“我在这儿干嘛呢?”,然后就想关游戏了。那多半就是因为你没有明确的目标,所以你不知道自己在做什么,也就感受不到进步的快乐。
而且,对于我们这些“正常人类”来说,时间是稀缺资源。你不可能像那些专业主播一样,一天十几个小时泡在游戏里。所以,更要懂得“把有限的精力,花在能带来最大快乐的地方。” 有些任务,比如反复刷某个小怪,掉率感人,收益不高,还特别枯燥,那你就可以考虑放弃它。真的,不是所有任务都值得你去做。如果你发现做某个任务已经成了负担,那它就失去了游戏的意义。记住,你是来享受的,不是来上班的。
我有个朋友,玩一个开放世界游戏,非要探索完地图上每一个“问号”,每一个角落。结果呢?玩了一半就弃坑了。为啥?他说“太累了,感觉游戏像个无底洞,永远都填不满。” 这就是典型的被游戏“绑架”了。你得有选择性。这游戏里有一百个支线,你选十个你觉得有趣、有意义的做,剩下的直接跳过,那又怎样?谁规定游戏非得百分百完成?你能从中获得乐趣,才是最重要的。
还有一点,关于“学习”。很多时候,我们死磕一个难点,是因为我们没搞清楚机制。别不好意思,去搜搜攻略,看看视频,这都是正常操作。但你看攻略也不是让你照搬,而是“学习思路,而不是复制答案。” 比如打一个BOSS,你死活过不去,搜了攻略,发现别人用了一个你从没想过的技能组合或者走位方式。你学会的是这种“思路”,下次遇到类似情况,你就能举一反三了。
但这里有个大坑,就是“过度依赖攻略”。那种把每一步都写得明明白白的攻略,就像一本教科书,让你完全丧失了探索的乐趣。那就不叫玩游戏了,那叫按部就班地完成任务。我以前也犯过这种错误,玩一个解谜游戏,卡关了立马去搜,结果一搜就停不下来,后面的谜题连思考都没思考,直接照着攻略走。通关之后,心里空落落的,感觉啥也没玩到。所以,我的原则是:“卡关了,先自己想半小时,实在想不出来,再去看一点点提示,别直接看结局。” 这样既能节省时间,又不至于完全失去思考的乐趣。
你看,这“正常人类的游戏攻略3”讲的,不是什么花里胡哨的技术,也不是什么玄之又玄的理论。它就是一些实实在在,可能你我都经历过,但就是没好好总结过的小智慧。它教你,如何在这种虚拟世界里,找到一个更舒适、更快乐的姿态。
游戏,本就是生活的调剂品。我们不是生活在游戏里,我们是在生活里,偶尔钻进游戏的世界放松一下。所以,别让游戏反过来成为你的负担,你的压力源。学会适时地按下“暂停键”,学会给自己设定小目标,学会放弃那些不值得的执着,更要学会享受这个过程。
下次当你又想因为某个游戏而“心态爆炸”时,记住我今天说的这些。深呼吸,关游戏,去干点别的。回来的时候,你也许会发现,那个曾经让你抓狂的难关,突然变得没那么难了。毕竟,我们是“正常人类”,我们有正常的生活,有正常的喜怒哀乐。而游戏,它就该是那个,能让你在忙碌生活之余,露出一个会心微笑的小小乐园。不是吗?