我敢打赌你被《最囧游戏2》攻略第3关虐哭了!这招你绝对想不到!
手机屏幕上,一辆画得不能再简陋的红色小汽车,旁边一个同样简陋的停车位,上面还明晃晃地写着“停车”两个大字。底下,一行冰冷的任务提示:“把车开到停车位里”。
就这?
你笑了。嘴角带着一丝不屑。想我纵横游戏界多年,什么大风大浪没见过,就这幼儿园级别的题目,不是有手就行?
于是你伸出尊贵的手指,开始你的表演。
点一下车?没反应。
按住车,想把它拖过去?纹丝不动。
两个手指放大缩小?屏幕倒是动了,车还是那个死样子。
你开始有点烦躁了。
不对,这种游戏肯定有机关。你开始疯狂摇晃手机,期待着重力感应能给你带来奇迹,小车能像喝醉了酒一样自己滑进车位。结果呢?除了把自己晃得有点晕,屏幕上的小红车,依旧岁月静好,仿佛在嘲笑你的天真。
你的眉头皱了起来。难道是……要倾斜手机?你把手机摆出各种诡异的角度,像是在做什么神秘的仪式,就差焚香祷告了。小车还是不为所动。
“卧槽!”
我相信,这两个字一定在你心里,或者已经从你嘴里,响亮地喊了出来。
朋友,别挣扎了。承认吧,你被这该死的第三关给卡住了。你把屏幕上所有可能的地方都戳了个遍,那个“停车”的牌子,那块空地,甚至屏幕的四个角。你甚至可能开始怀疑人生,怀疑自己的智商是不是需要充值了。为什么?为什么一个看起来如此简单的关卡,会如此坚不可摧?
欢迎来到《最囧游戏》的世界。一个不按常理出牌,专门挑战你思维定势的疯狂世界。
在这里,你必须忘掉你过去所有的游戏经验。什么逻辑,什么规则,通通见鬼去吧!它的唯一规则,就是没有规则。或者说,它的规则,是建立在“打破规则”之上的。
现在,深呼吸。
让我们回到那个让你抓狂的界面。小车,停车位。你试了所有对“车”这个图像本身的操作,都失败了。
那么……
如果……
我们要动的,根本就不是那辆“车”呢?
这个念头,是不是像一道闪电,劈开了你混乱的思绪?
就在我当初快要放弃,准备卸载游戏并给它打上一星差评的时候,我的手指无意识地,绝望地,在屏幕上划拉。突然,我碰到了那个路障一样,写着“车”字的那个方块……
它……它居然动了!
是的!你没有看错!不是那辆红色的汽车图片,而是那个汉字——“车”!
那一瞬间,我感觉我的天灵盖都被掀开了。原来这游戏还能这么玩?!它玩的是文字游戏,是视觉欺骗!我们都被那辆鲜艳的红色小汽车吸引了全部的注意力,下意识地认为那就是我们要操作的对象。但真正的“障碍物”,是那个代表着“车”的文字本身!
操作方法简直简单到令人发指:
用你的手指,按住那个大大的“车”字,把它从路中间拖走,拖到屏幕上任何一个不碍事的地方。
然后呢?
然后就没有然后了。路通了。
你再用手指轻轻一点那辆红色小汽车,它就会像一个乖宝宝一样,自己“嗖”地一下,顺畅地开进停车位。
“通关!”
两个金光闪闪的大字跳出来的时候,你是什么感觉?是恍然大悟的狂喜?还是被耍了之后的哭笑不得?我想,更多的是后者吧。
这就是《最囧游戏》的魅力所在。它让你在极度的抓狂和崩溃之后,给你一个让你拍案叫绝的答案。它真正考验的,不是你的操作,不是你的逻辑,而是你那颗被常规思维禁锢已久的大脑,能不能偶尔“秀逗”一下,跳出那个看不见的框框。
第三关,它就像一个守门员,筛选掉了那些思维还停留在“正常”维度的玩家。它用最简单粗暴的方式告诉你:嘿,哥们儿,想玩下去?先把你的脑子格式化一下。别总想着游戏里的东西才是游戏,有时候,游戏外的元素,比如文字、标题、甚至是你的手机音量键,都可能是解谜的关键。
所以,当你通过了这一关,别急着庆祝。这仅仅是一个开始,一个“欢迎仪式”。后面的关卡,只会让你更加怀疑人生,更加佩服设计者的脑洞。
但这种感觉,不也正是我们玩这类游戏的乐趣所在吗?在被“虐”得体无完肤之后,凭借一次灵光乍现,或者……嗯,一份像我这样“贴心”的攻略,最终解开谜题的成就感,是任何3A大作都无法给予的。
好了,我的朋友,现在,放下你那颗被第三关摧残得千疮百孔的心,继续前进吧。记住,从现在开始,你看到的一切,都可能是假的。眼见,不一定为实。
祝你在接下来的“囧途”中,玩得愉快(或者,被虐得愉快)。