最囧游戏1攻略有点难?别闹了,这攻略简直是另一个维度的脑筋急转弯!
说《最囧游戏1攻略有点难》,那简直是对“难”这个字最大的侮辱。这哪是“有点难”?这分明是开发者对我们这些凡人智商,进行的一场蓄谋已久的、赤裸裸的降维打击!我至今都怀疑,这游戏的策划是不是外星人,专门来地球观察我们这些两脚兽在遇到逻辑黑洞时,会露出多么精彩纷呈的“囧”样。
还记得那个风和日丽的下午吗?我,一个自诩逻辑缜密、智商在线的大好青年,在朋友的怂恿下点开了这个图标看起来蠢萌蠢萌的游戏。开局几关,so easy嘛,点点点、拖拖拖,一度让我产生了“我就是天选之子”的错觉。然而,这种虚假的繁荣,就像夏天的冰棍,融化得猝不及不及防。
然后,噩梦就开始了。
比如,那一关,屏幕上赫然写着:“把车开到路牌那里”。一辆小破车,一个路牌。我点了点车,没反应。我拖了拖车,纹丝不动。我试着倾斜手机,假装在玩重力感应赛车……手机差点飞出去,车还是那个死样子。我当时就想,这游戏是不是bug了?在我快要放弃,准备上网怒喷开发商的时候,我看到了攻略。
攻略上轻描淡写地写着两个字:“移开‘路牌’”。
我愣住了。什么意思?移开……那个作为背景板的、写着字的、“路牌”两个字本身?我试探性地用手指按住那两个汉字,卧槽,它居然真的动了!把这两个字挪开,下面藏着一条康庄大道。车子“嗖”地一下就开过去了。
那一刻,我的世界观,裂开了一道缝。
这还不是最绝的。《最囧游戏1》的攻略之所以难,难点根本不在于操作有多复杂,而在于你就算知道了答案,你都得花上好几秒去理解——“凭什么啊?!”
有一关,让你找出所有的圆形。你把屏幕上所有圆滚滚的东西都点了,太阳、轮子、篮球……就是过不去。你抓耳挠腮,把手机屏幕都快戳出火星子了,还是不行。最后你点开攻略,它告诉你:“标题里的那个句号,也是圆的。”
看到答案的我,只想给自己来两下。这哪里是玩游戏,这简直是在跟出题人进行一场精神上的搏击,而且对方完全不按套路出牌,上来就是一个左正蹬一个右鞭腿,把你打得晕头转向,最后还嘲讽一句:“年轻人,你不讲武德。”
所以,这篇所谓的“攻略”文章,其实更像是一篇“受害者联合声明”。我们不是来告诉你怎么过关的,因为告诉你了也没用,你的大脑需要一个“格式化”的过程,才能跟上这游戏的脑回路。
我们是来告诉你,当你遇到下面这些情况时,不要怀疑人生,这是正常的“囧”式洗礼:
别信眼睛:游戏里让你找东西,那东西很可能根本不是以你想象的形态存在的。它可能是文字,是符号,甚至是UI的一部分。你看到的一切,皆为“幻术”。
动手,不只是点和拖:你的手机不是一块冰冷的屏幕,它是你过关的道具!摇一摇,晃一晃,把手机倒过来,调大音量,调暗亮度……任何你能对手机做的物理操作,都有可能,注意是“有可能”,是过关的关键。有一关要点燃火柴,怎么划都不着,攻略说,你得对着手机麦克风吹口气……绝了。
跳出思维定式:这游戏的核心玩法,就是“反常识”。电灯泡的开关可能在屏幕外面,需要你把屏幕往边上划拉一下才看得到。让你输入密码,密码可能就是当前的时间。它无时无刻不在考验你,能不能把那个固化在脑子里几十年的“应该如此”给暂时丢掉。
现在回过头来看,《最囧游戏1》已经是个有点“古老”的游戏了。但它的影响力,却一点没减。它就像是我们手机游戏启蒙时代的一个奇葩老师,用最离谱的方式,教会了我们最深刻的道理:解决问题的方法,永远不止一种,尤其是那个最直接、最符合逻辑的,往往就是死路一条。
所以,如果你现在还想挑战一下这款“上古神兽”,别去找什么一步一图的傻瓜式攻略了,没意思。那会剥夺你被这游戏折磨得死去活来,最后恍然大悟,然后拍着大腿狂笑的终极乐趣。
真正的攻略,只有一句话:放下你的智商,忘记你所有的知识,像个傻子一样去思考。
当你觉得自己“囧”到家的时候,恭喜你,你离过关不远了。