玩转哥谭!骨灰级玩家吐血整理的乐高蝙蝠侠1游戏攻略,专治各种卡关!
最近不知道刮什么怀旧风,我居然翻出了压箱底的《乐高蝙蝠侠1》。嘿,你还别说,现在回头看这坨“马赛克”风格的哥谭市,那感觉,绝了。跟现在那些动不动就几十上百G、光影效果拉满、剧情复杂到能写论文的大作比起来,这老家伙简直就是一股清流——纯粹的快乐,叮叮当当,金光闪闪,拆就完事儿了。
但快乐归快乐,想当年卡关卡到抓耳挠腮的时候也不少。所以,如果你也打算重温旧梦,或者干脆是第一次踏入这个由塑料块搭成的罪恶之都,那这份“非官方不权威但绝对好用”的攻略,你可得收好了。这可不是那种一本正经的说明书,这是我,一个老玩家,用无数次“啊原来是这样!”的惨痛领悟换来的血泪经验。
首先,忘掉你是个超级英雄,记住你是个“拆迁办主任”
这游戏的灵魂是什么?不是伸张正yi,不是拯救世界,是拆!是破坏!是你眼前看到的一切,桌子、椅子、路灯、消防栓、电脑,只要它不是黑乎乎的背景板,上去就是一顿老拳。为啥?因为乐高豆(Studs)啊!那些闪着银光、金光、蓝光、紫光的小圆片,就是这个世界里的硬通货。
别小看它们。每一关都有一个“真英雄”(True Hero)或“真反派”(True Villain)的豆子收集进度条。集满了,奖励一个金砖。金砖是干嘛的?后面解锁好东西用的。所以,进一个新场景,别急着往前冲,先像个勤劳的土拨鼠,把每个角落都翻个底朝天。有时候,你打碎一个不起眼的垃圾桶,爆出来的一堆蓝色豆子,可能就帮你冲满了进度条。这感觉,比打败BOSS还爽,信我。
“换装play”才是解谜的唯一真理
蝙蝠侠和罗宾可不是只有那一身紧身衣。游戏里散落着各种换装平台,这才是解谜的核心。这游戏的核心,说白了,就是个大型“看人下菜碟”现场。你看到那个闪着蓝光、滋滋作响的电闸了吗?别用蝙蝠镖扔了,没用。你得找到蝙蝠侠的“电击服”(Electricity Suit)平台,换上那身带电容的行头,走过去就能把能量吸干,门就开了。
类似的“专服专用”场景多到爆炸:
- 滑翔服(Glide Suit): 看到两个平台之间有超宽的鸿沟?找它!穿上就能像只大扑棱蛾子一样飞过去。
- 炸弹服(Demolition Suit): 银色的乐高块?普通攻击挠痒痒。换上这身,直接扔个炸弹,“嘭”,路就通了。
- 声波服(Sonic Suit): 玻璃?尖叫就碎了!蝙蝠侠的这套衣服就是哥谭市的男高音歌唱家。
- 罗宾的科技服(Tech Suit): 这玩意儿简直是万能的。能遥控小机器人钻狗洞,能像吸尘器一样吸走地上的彩色乐高碎块然后组装成新东西。很多隐藏区域都靠它。
- 磁力服(Magnet Suit): 罗宾专属,穿着能在特定的金属墙壁上“飞檐走壁”,看着特傻,但巨好用。
记住这个逻辑:卡关了?别死磕。退后两步,看看周围有没有没用过的换装平台,或者有没有什么特殊颜色的物体提示你需要某种特定能力。这游戏不考验操作,它考验的是你的观察力和联想能力。
自由模式(Free Play):这才是游戏的完全体
第一次打通剧情模式,你可能会发现,哎?怎么地图上好多地方去不了?好多东西拿不到?别慌,那是因为剧情模式给你的角色是固定的。通关一遍后,解锁“自由模式”,这才是真正的开始。
在自由模式里,你可以随时切换你已经解锁的所有角色,包括那些反派!这意味着什么?意味着之前那些你只能干瞪眼的地方,现在都能进去了。
- 小丑的电击手套: 等同于蝙蝠侠的电击服,用来给特定机器充电。
- 谜语人的问号箱: 只有谜语人(或拥有类似能力的角色)才能打开,里面通常藏着好东西。
- 企鹅人的炸弹企鹅: 这小东西能钻进小洞里,然后引爆,效果类似蝙蝠侠的炸弹。
- 毒藤女的植物生长: 让她对着花圃来一下,就能长出藤蔓或者平台。
- 有怪力的角色(比如贝恩): 看到橙色把手了吗?他们能直接拽开。
所以,通关剧情只是个大型“新手教程”。真正的100%收集之旅,是在自由模式里,带着一大帮“牛鬼蛇神”重返旧地,把每一个关卡都刮地三尺。找到所有隐藏的迷你模型(Minikits)、救出所有人质(Adam West!)、集齐所有红砖,那才叫圆满。
红砖!红砖!红砖!重要的事情说三遍
这玩意儿就是官方外挂,是你后期刷钱、轻松收集的命根子。每个红砖都对应一个特殊效果,比如“豆子磁铁”、“分数x2、x4、x6…”,或者是一些搞笑的特效。
最重要的就是那些分数翻倍的红砖!一旦你买到并开启了“分数x2”,再买个“x4”,它们的效果是乘算的,也就是x8!想象一下,你打碎一个东西,掉出来的豆子价值直接翻几倍,那“真英雄”进度条“蹭”一下就满了,简直不要太爽。所以,自由模式的首要目标,就是根据攻略,优先找到这些翻倍红砖,然后攒钱买了它!有了它们,你才能实现“豆子自由”,才能买得起所有角色和飞船。
最后,别忘了反派章节。能亲手操作小丑、企鹅人、谜语人他们去搞破坏,从另一个视角体验故事,这在当年可是个相当惊艳的设计。那种无法无天的感觉,跟当蝙蝠侠时束手束脚的体验完全不同。
好了,不啰嗦了。这游戏的美妙,就在于那种不断发现新大陆的惊喜感,以及用各种奇葩能力解决难题后的成就感。它不复杂,不硬核,但它足够有趣。现在,赶紧去把那个像素风的哥谭市,再“拆”一遍吧!