最囧游戏2攻略第六关:别再狂点开关了!那个灯泡的秘密藏在手机侧面!
我跟你说,这《最囧游戏2》就是个彻头彻尾的“脑筋急转弯”模拟器,而第六关,绝对是无数新手玩家的第一个滑铁卢,一个让你开始怀疑人生、怀疑手机是不是坏了的坎儿。
画面进来了,对吧?一个普普通通的房间角落,一盏孤零零挂着的灯泡,下面一个同样孤零零的开关。提示语呢?“让灯亮起来”。哈,这还不简单?我当时也是这么想的,嘴角甚至还挂着一丝不屑的微笑。作为一个阅遍无数解谜游戏的老鸟,这不就是新手教程级别的难度吗?
然后,噩梦就开始了。
我伸出我那自以为是的大拇指,冲着屏幕上的开关就是一顿狂风暴雨般的点击。啪嗒、啪嗒、啪嗒……我甚至都能脑补出开关被按下去的清脆声响。然而,屏幕上的那个灯泡,它就像一位入定的老僧,纹丝不动,连一丝光亮的欲望都没有。
嘿,这就有意思了。
难道是我的点击方式不对?我开始尝试各种花活儿。单点、双击、长按、顺时针画圈点、逆时针画圈点……我把毕生所学的屏幕操作技巧全都用上了,那个开关被我“盘”得都快包浆了,可灯泡依旧是一副“与我无瓜”的高冷姿态。
行,开关不行,那我直接跟灯泡本人沟通。我尝试拖动那个灯泡,想看看能不能把它拽到什么神奇的地方去。没反应。我尝试晃动手机,期待着利用重力感应能触发点什么,比如灯泡自己摇啊摇就撞亮了?也没有。手机被我晃得差点脱手飞出去砸墙上,游戏界面里,岁月静好。
那段时间,我的大脑经历了从自信到困惑,再到愤怒,最后趋于一种平静的绝望。我甚至开始琢磨一些玄学的东西。是不是要等到特定的时间?是不是要把手机亮度调到最亮或者最暗?是不是要对着麦克风喊一声“要有光”?(别笑,我真试了)。
就在我准备放弃,把这个“反人类”的游戏卸载掉,以维护我那脆弱的智商尊严时,我的手指无意间,真的就是无意间,碰到了手机侧面的一个实体按键。
是音量键。
在我按下的那一瞬间,我听到了手机媒体音量“滴”的一声。然后,奇迹发生了——屏幕里那个我用尽九牛二虎之力都点不亮的灯泡,它,亮了!一瞬间,温暖的光芒充满了那个小小的虚拟空间。
我的大脑,宕机了三秒钟。
我X!原来是这样!
这根本就不是一个屏幕内的游戏!《最囧游戏2》从这一关开始,就赤裸裸地告诉了所有玩家它的核心玩法:打破次元壁。它考验的从来不是你在游戏界面里有多会操作,而是你有没有意识到,你的整个手机,都是游戏的一部分。
这个第六关的设计,简直是神来之笔,也是“开发者满满的恶意”。它用一个最常见、最符合直觉的“开关”,来给你设置了一个思维陷阱。你的所有注意力都会被那个屏幕上的虚拟开关吸引,你会本能地认为,“点亮灯”这个行为,必须通过操作“开关”来完成。这是我们生活中的常识,也是绝大多数游戏建立的规则。
但《最囧游戏2》偏不。它就是要打破这个规则。它把真正的“开关”藏在了你每天都要触摸无数次的、最熟悉不过的物理按键上。可能是音量+,也可能是音量-,总之,就是通过改变手机的某个物理状态,来影响游戏世界。
想通了这一点,你再回头看这个游戏,简直就豁然开朗了。后面的关卡,什么摇晃手机、给手机充电、捂住光线感应器……全都是这个路子。第六关,就是开发者给你上的一堂“入门课”,用最简单粗暴的方式告诉你:“嘿,小子,别只盯着屏幕看,摸摸你的手机,它浑身都是戏。”
所以,如果你也卡在这一关,别再跟那个虚拟开关较劲了,你的手指都要点出火星子了。优雅地、从容地,伸出你的手指,去按一下手机侧面的音量键吧。当灯泡亮起的那一刻,你会体验到一种又好气又好笑,同时夹杂着一丝“我原来是个笨蛋”和“这游戏真TM是个天才”的复杂情绪。
而这种感觉,正是玩《最囧游戏2》这类脑洞游戏的真正乐趣所在。它不是让你变聪明,而是让你发现自己固有的思维模式有多么“笨”。来吧,按下音量键,去迎接后面更多让你抓狂的挑战吧!