最囧游戏2人生3攻略

游戏攻略3个月前发布 Rowan
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我滴个神!通关《最囧游戏2》我悟了,这哪是游戏,这是人生3大渡劫攻略

我先撂句狠话,如果你觉得自己的智商还在正常人范畴,逻辑思维清晰,做事讲究基本法——那你千万别碰《最囧游戏2》。

真的。

这玩意儿就不是做给正常人玩的。它是开发者对我们这些凡夫俗子发出的一封赤裸裸的嘲讽信,信上就写着俩字儿:你不行。

每次下载它,我都有一种悲壮感。就像一个明知道会被渣男骗的姑娘,还是义无反顾地化上全妆去赴约。开始前,我对着手机屏幕里的自己说:“这次,一定不能动气。玩游戏嘛,为了开心。”

半小时后。

“这TM是什么玩意儿???” 我对着手机咆哮,感觉自己的CPU已经烧到冒烟,邻居家的狗都以为着火了,跟着叫唤。

但就是这么个玩意儿,虐我千百遍,我待它如初恋。因为它总能在你智商余额耗尽、准备原地格式化自己的前一秒,给你一个“我靠,原来如此!”的瞬间。那个瞬间,比三伏天喝冰可乐还爽。

所以,这篇所谓的《最囧游戏2人生3攻略》,它不是那种“第一步点这里,第二步拖那里”的傻瓜式教程。给你标准答案,就等于剥夺了你被“囧”到怀疑人生后又涅槃重生的快感。没意思。

我给你的,是一种心法。一种能让你在这场反人类的脑力SM中,从一个被动挨打的M,成长为一个能预判开发者下一步要怎么折磨你的S的心法。我把它总结为“人生三境界”,或者说,渡过此劫的三大天雷。

第一重天劫:常识,是你最大的敌人

刚进游戏,你还带着一身在现实社会里摸爬滚滚出来的“常识”。你觉得,水往下流,太阳东升西落,按钮就得按,门就得推。

哈哈,天真。

在这游戏里,常识就是第一道需要你亲手砸碎的枷锁。

还记得那个让你叫醒沉睡的小猪的关卡吗?你点了它八百遍,手机屏幕都快被你戳出火星子了,它依然睡得像个二百斤的孩子。你开始摇晃手机,以为能把它晃醒,结果你自己快脑震荡了。

这时候,你的“常识”在疯狂提示你:游戏里的元素,只能在屏幕内交互。

错了!大错特错!

正确的做法是,捂住猪鼻子。对,用你的手指,像现实中一样,捂住它的鼻子。憋一会儿,它就醒了。

我悟了。那一刻,我感觉打通了任督二脉。原来我手里握着的不是一块冰冷的玻璃,而是一个通往另一个“神经病宇宙”的传送门。你的手机本身,它所有的功能——音量键、摄像头、麦克风、重力感应、甚至是你自己的手指——都是解题的道具。

所以,渡第一重天劫的心法就是八个字:放下助人情结,尊重脑残命运。 别用你那套正常的逻辑去揣测一个“疯子”的出题思路。当一条路走到黑时,别怀疑路,怀疑你自己,是不是太正常了。

第二重天劫:眼见,不一定为实

行,你现在已经学会了十八般武艺,对着手机上下其手,又摇又晃,又吹又喊,像个在地铁上行为艺术的疯子。你觉得自己已经摸透了开发者的套路。

然后,你就迎来了第二重天劫。

这一阶段的关卡,突出一个“骗”。它给你看的东西,全是假的。你看到的按钮,可能根本不是按钮,而是一张贴图。你以为的目标,可能只是个幌子。

我印象最深的一关,是让你找到隐藏起来的星星。你把屏幕翻了个底朝天,把所有能动的东西都拖走,就差把手机拆了,都找不到。你开始愤怒,开始觉得这是个BUG,开始去评论区骂娘。

结果呢?

答案在关卡的标题里。没错,那个写着“找到星星”的“星”字,它自己,就是那颗星星。你把它拖下来就行了。

我当场就石化了。

这是一种怎样的精神?这是一种“我就把答案放在你眼皮子底下,但我赌你就是看不见”的终极嘲讽。它考验的不再是你的操作,而是你的“元认知”能力——你得跳出游戏画面本身,去审视这个关卡的所有元素,包括UI、文字、甚至是那些你以为只是装饰品的东西。

渡第二重天劫的心法,也浓缩成了一句话:别信它的鬼,这游戏糟得很! 屏幕上的一切,都可能是障眼法。多看看那些你平时会忽略的地方,标题、提示、边边角角,答案往往就藏在你最意想不到的“垃圾信息”里。

第三重天劫:无为,胜过有为

当你历经千辛万苦,脑细胞阵亡了几个亿,终于来到了游戏的后半段。你已经成了一个合格的“囧”玩家。你不再相信常识,你也学会了怀疑一切。你变得多疑、敏感,看到任何东西都觉得背后有阴谋。

恭喜你,你即将迎来最恐怖的第三重天劫。

这一重天劫的名字,叫“无为”。

有些关卡,你什么都不用做。

对,你没听错。什么,都,不,用,做。

比如那个倒计时的炸弹,你疯狂地想找剪刀剪断引线,或者找水把它浇灭。你把手机倒过来,把所有东西都点一遍,时间一秒一秒流逝,你的心跳和那倒计时同频。

然后,时间到了。

“BOOM!”

游戏失败。

你重来一次,依然手忙脚乱。

失败,再失败。

就在你崩溃的边缘,你决定放弃了。你把手机往桌子上一扔,去喝了口水,准备卸载这个反人类的APP。等你回来,你发现,咦?怎么就过关了?

原来,那个炸弹是假的。你只要什么都不干,等倒计时走完,它自己就会显示“骗你的啦”,然后就通关了。

那一瞬间,不是“我靠,原来如此”的狂喜。

而是一种空灵。一种“人生大起大落,不过如此”的禅意。

你之前所有的努力,所有的挣扎,所有的聪明才智,在这里都成了通关的阻碍。你最需要做的,就是“不作为”。

这简直就是哲学!它在告诉你,有时候,解决问题的最好方法,就是什么都不做,让子弹飞一会儿。

所以,这最后一重天劫的心法,近乎于道:他强由他强,清风拂山岗。他横由他横,明月照大江。 当你用尽了所有办法都无法解决问题时,试试看,什么都不做。放空,等待。也许,问题自己就解决了。

通关《最囧游戏2》之后,我瘫在椅子上,感觉自己像是经历了一场精神上的马拉松。它没有让我变得更聪明,但它确实让我的思维方式,变得……更不正常了。

现在,我在生活中遇到难题,偶尔也会用“囧”游戏的思路去想:是不是我太依赖常识了?是不是我被表象迷惑了?或者,这是不是一个我什么都不做才是最优解的时刻?

你看,这哪是游戏攻略,这分明就是人生攻略。它用一种最极端、最戏谑的方式,逼着你打破思维定式,从一个匪夷所思的角度去看待世界。

去玩吧,去被虐吧。当你的大脑被搅成一锅浆糊,再重新凝固成型时,你会发现,你看到的世界,或许会变得有那么一点点不一样。

至少,下次你朋友的手机响了,你可能会下意识地想去把它翻个面,看看能不能挂断。

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