行了,都别挣扎了,我知道你们为什么搜到这儿来。

游戏攻略3个月前发布 Rowan
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卡了99%玩家的正常人类的游戏攻略第四关,我终于悟了,核心不是拒绝,而是…

《正常人类的游戏》,第四关——“恰当的拒绝”。

这玩意儿,简直就是电子**,精神磨坊。我卡了整整三天,三天!期间摔坏一个鼠标,喝了六罐功能饮料,外加无数次对着屏幕喃喃自语:“我到底是不是正常人类?”

现在,我通了。顶着两个硕大的黑眼圈,我决定把这点血泪史码出来,给后来的兄弟姐妹们提个醒。这篇不是那种一步一图的傻瓜式攻略,你要是想找“先点A,再点B”的说明书,现在就可以关了。我想聊的,是这关背后那令人发指的设计逻辑,是那个让你心态血崩的核心机制。

一开始,你是不是也觉得这关特简单?

场景给你扔到一个温馨的社区,或者一个看起来很和睦的办公室。任务目标明确得不能再明确:在一天内,拒绝五个来自NPC的请求。

“哈?就这?”我当时就是这么想的,甚至有点不屑。第一个NPC,一个邻居大妈,笑眯眯地走过来,“小王啊,能帮我拿下快递吗?就在楼下,一分钟的事儿。”游戏界面跳出两个选项:【好的,没问题】和【抱歉,我现在有点忙】。

我,一个身经百战的玩家,想都没想,直接点了拒绝。

然后,灾难开始了。

你以为点了拒绝就完了?天真!这游戏的制作组,我怀疑他们主业是研究人类心理学的。你点了拒绝之后,那个大妈的笑脸瞬间垮掉,眼神里流露出的那种失望、那种“没想到你是这种人”的微表情,简直了……我跟你讲,比恐怖游戏里的jump scare还吓人。

更要命的是,屏幕左上角,一个隐藏的“人际关系”数值,肉眼可见地掉了一大截。同时,一个叫“负罪感”的debuff(减益效果)直接给你挂上了。效果是:角色移动速度减慢,视野边缘出现模糊的暗角,耳边还时不时响起若有若无的叹息声。

这谁受得了?!

我的第一次尝试,在拒绝了两个人之后,整个游戏画面已经暗得快看不清路了,角色走得比乌龟还慢,背景音乐全是哀乐。我灰溜溜地放弃,重开。

第二次,我学聪明了。我开始分析请求。帮邻居拿快递?小事,同意。同事让帮忙做个PPT?他那个看起来挺急的,也同意了吧。学妹让我帮忙修电脑?……也同意了。结果,一天下来,五个请求我一个没拒,任务失败。失败的理由更扎心:“你失去了所有属于自己的时间,成为了一个烂好人。”

我心态崩了。

这破游戏到底想干嘛?拒绝也不行,不拒绝也不行。难道通关的秘诀是成为一个没有感情的机器人?

在我尝试了十几次,把所有拒绝和同意的排列组合都快试遍了之后,在一个精神恍惚的午后,我终于发现了那个被所有人都忽略掉的细节。

那个关键,根本不在于你选了“同意”还是“拒绝”。

而在于,你在做选择之前,干了什么。

回忆一下,当你接到请求时,你是不是立刻就想着怎么回应?这正是我们现实生活中的思维定式,也是这个游戏的陷阱。

正确的做法是,当NPC向你提出请求时,不要立刻与他对话。先别理他!

你得先打开你的“日程表”。

这个“日程表”是这关新解锁的道具,平时就安静地躺在你的背包里,毫不起眼。但它,才是第四关的“神器”。打开日程表,你会发现上面密密麻麻地写着你今天的计划:【上午10点-11点:阅读】、【下午3点-4点:健身】、【晚上8点:看一部电影】。

这些,是你“自己”的时间。

现在,重点来了。当邻居大妈让你拿快递时,你先打开日程表,看看现在是什么时间。如果是你的自由时间,你可以选择帮她。但如果这个时间点,你的日程表上写着【阅读】,那么,这时候你去点【抱歉,我现在有点忙】,奇迹发生了——

“负罪感”的debuff不会出现!

“人际关系”数值虽然也会掉,但只掉一点点,几乎可以忽略不计!

NPC的反应也不再是那种“你怎么这样”的道德绑架,而是一种平和的“哦,好的,那我再找别人吧。”

我悟了。

我彻彻底le悟了。

这游戏的第四关,它教的根本不是“拒绝”这个动作本身。它在教你,“以什么为理由”去拒绝。

无缘无故地拒绝,在游戏判定里,是“自私”和“冷漠”,所以你会得到惩罚。但是,当你因为要执行“属于你自己的、合理的个人计划”而拒绝时,这种拒绝就变成了“有原则”和“尊重自己”。

游戏的设计者通过这个机制,赤裸裸地向我们展示了一个社会真相:你的“不”,必须有一个正当的内核来支撑,否则它在别人眼里就是一句苍白无力的推诿。而那个内核,就是你对自己人生的规划和尊重。

想通了这一点,后面就顺畅多了。

同事下午两点半让我帮忙做PPT,我打开日程表,上面写着【下午2点-3点:处理紧急邮件】。于是我选了拒绝,并附带一句(游戏自动生成的):“抱歉,我得先把手头的急事做完,可能要晚点才有空。” 完美过关。

朋友晚上七点喊我出去喝酒,我看了眼日程表上的【晚上7点-9点:家庭晚餐】。果断拒绝。

关键就在于,你得提前规划好你自己的时间。进入关卡后,第一件事不是等着NPC来找你,而是先把日程表填满。那些空白的时间段,才是你可以用来“乐于助人”的窗口。

所以,这篇《正常人类的游戏攻略第四关》的核心,你现在懂了吗?

它不是教你如何冷冰冰地说“不”。

它是在告诉你:在你对别人说“可以”之前,请先对自己的人生说“是”。先确认你自己的时间、你的计划、你的精神状态是被优先尊重的。建立起这个边界,你的拒绝才有底气,才不会被无谓的负罪感所吞噬。

这哪是游戏啊,这简直是人生。

好了,不说了,我要去挑战第五关“如何与父母进行有效沟通”了,感觉又是一场硬仗。祝你们在第四关里,早日找回属于自己的时间。

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