写书游戏攻略

游戏攻略2周前发布 Rowan
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手残党也能逆袭!2024《写书游戏攻略》:爆款作品的生产线,你值得拥有!

哎呀妈呀,写书游戏这玩意儿,真不是人玩的,但玩明白了,那滋味儿,啧啧,谁玩谁知道!最近老有朋友问我,说他们玩这游戏,吭哧吭哧写了半天,结果呢?数据惨淡,读者不买账,甚至连个像样的开头都掰扯不出来。每每听到这些,我就忍不住想翻白眼儿——不是我说你们,玩游戏嘛,总得有点儿章法不是?尤其这种模拟写作的,你真以为动动手指就能成大神了?太天真!今天哥们儿我就来跟你好好掰扯掰扯,我这些年摸爬滚打,从一个“扑街之王”逆袭成“榜单常客”的独门秘籍,绝对干货,包教包会,不学会你来找我算账!

咱们先不谈那些花里胡哨的写作技巧,那是后话。最要命的,也是你们最容易忽略的,是“选题”!你看,屏幕上花花绿绿的题材摆在你面前,玄幻、都市、历史、科幻……眼花缭乱是不是?大部分人呢,一看哪个火,哗啦啦就往上冲。我告诉你,这是大忌!简直是自掘坟墓!你得问自己三个问题:第一,你对这个题材真的了解吗?别光看人家写得好,自己两眼一抹黑,连基本设定都搞不清楚,那不是在写书,是在写天书;第二,这个题材的市场真的饱和了吗?或者说,有没有你施展拳脚的“缝隙”?热门不代表你进去就能分一杯羹,搞不好直接被前辈们的大脚丫子踢出来;第三,你有没有自己独特的“点子”?同样是玄幻,别人的主角是逆天改命,你的主角要是还只会捡漏升级,那跟路边大白菜有啥区别?

我记得当初,我也傻乎乎地跟风写过一本仙侠,当时仙侠题材如日中天,我心想,这不发财的机会来了吗?结果呢?写了十万字,点击量还没我评论区的骂声多。后来我才明白,我的问题在于,我写的是“别人”的仙侠,不是“我的”仙侠。里面的道法、门派、人物关系,都是东拼西凑,毫无个人特色,更别说跟人家那些深耕多年的大神比了。痛定思痛,我开始琢磨,我到底擅长什么?我喜欢什么?我发现,我特喜欢琢磨些市井小人物的家长里短,那种鸡毛蒜皮里透着的人生哲理。于是,我尝试了一个都市异能题材,主角就是个普通上班族,因为一次意外获得了能听懂宠物说话的能力。这个点子,看似不大,但胜在“接地气”啊!谁家没个猫猫狗狗的?大家读起来有共鸣,一下子就火了!所以说,选题这东西,不是让你去追风口,而是让你去“找独家”,去“挖心窝子”

选题敲定了,接下来就是“架构”。我跟你说,写书就像盖房子,大纲就是地基,地基不稳,你上面盖个摩天大楼,那也是豆腐渣工程,迟早得塌!很多人写着写着就“飞”了,情节不受控制,人物性格前后矛盾,世界观漏洞百出,为啥?就是因为当初没把地基打牢!

我的做法是,先列一个超详细的“思维导图”。主角是谁?他的目标是什么?他会遇到哪些主要障碍?会有哪些盟友和敌人?故事的高潮点在哪里?低谷又在哪里?每个大事件之间的逻辑关系是什么?甚至连一些关键人物的背景、性格、口头禅,我都会提前想好。别嫌麻烦,磨刀不误砍柴工,你前期多花点时间,后期写作的时候那叫一个顺畅!

就拿我那个“宠物异能”的小说来说,我当初设想,主角一开始只是解决些小猫小狗的麻烦事,慢慢地,他会发现这些小麻烦背后,隐藏着一个巨大的阴谋,涉及到某个神秘组织。这样一来,故事就有了层次感,从小事件引出大背景,读者跟着主角一步步深入,悬念迭起。人物方面,我也不是简单地给主角加个光环就完事儿。他会犯错,会迷茫,甚至会因为能力而付出代价。我给他设定了一个有点“社恐”的性格,这样当他不得不和各种各样的人打交道时,那种挣扎和成长,就显得特别真实、特别有看头。记住,人物的“不完美”,才是最接近生活的“完美”!别总想着塑造一个无所不能的“龙傲天”,那玩意儿早就过时了!

好嘛,地基打好了,骨架也搭起来了,终于到了你们最关心的——“写作”环节。我跟你讲,文笔这东西,不是与生俱来的,它是练出来的,更是“偷”出来的!别老想着一上来就写出惊世骇俗的句子,那不现实。但你可以学着“讲故事”!

怎么讲?首先,“开篇”至关重要!你的第一句话,第一个段落,就像钩子一样,得把读者死死地钩住,让他们欲罢不能。那种“天边一道闪电划过,某某大陆从此迎来巨变”的开篇,我求求你,赶紧扔掉好不好?太老套了!你可以尝试一个场景描写,一个人物特写,或者一段悬念丛生的对话。比如我那本,开篇就是主角被自家猫用“人话”骂醒,吓得他差点从床上滚下去。这种反差和冲击力,一下子就把读者逗乐了,也抓住了他们的好奇心。

其次,“对话”别写得像白开水!每个角色都应该有自己的说话方式,有的啰嗦,有的简洁,有的带着口音,有的喜欢用反问句。这才叫“活”!你的人物在对话中,应该展现出他们的性格、情感、甚至背后的故事。别总是“他说,她说,他又说”,没劲!多用动作、神态去辅助对话,比如“他挠了挠头,有些不好意思地说”、“她柳眉倒竖,冷哼一声道”。这些小细节,才是让你的文字生动起来的关键。

再来,“描写”要调动所有感官!别光顾着视觉,你还要让读者“听到”风声,“闻到”雨后的泥土味,“尝到”主角的咖啡苦涩,“感受到”指尖划过书页的粗糙。这种多维度的描写,才能把读者彻底拉进你的世界。我的经验是,每写到一个场景,我就闭上眼睛,想象自己就在那里,我看到了什么?听到了什么?闻到了什么?那种感觉,就是你的灵感来源。

当然了,最最重要的一点,是“修改”!别以为你写完初稿就万事大吉了,那不过是毛坯房,需要精装修!我每次写完一章,都会放个一天半天的,等自己情绪平复下来,再回去看。你相信我,那时候你简直能看到各种“狗屁不通”和“槽点”!删减不必要的形容词,精炼句子,调整节奏,甚至是大段大段的重写。有人说,好文章不是写出来的,是改出来的。我深以为然!

最后,也是很多人最容易放弃的阶段——“运营”。你辛辛苦苦码了这么多字,好不容易写出来了,结果没人看,或者数据不理想,是不是很沮丧?我理解!我也经历过那种感觉,恨不得把键盘都给吃了。但你要知道,酒香也怕巷子深,尤其是在这个信息爆炸的时代,你得学会“吆喝”!

首先,“封面”和“简介”,这是你的“门面”!一张吸引人的封面,一段抓人眼球的简介,能大大提高你的点击率。别瞎搞什么“主角帅照”或者“意境深远”但看不懂的图,去找专业美工,或者自己多研究下热门作品的封面设计。简介呢,要突出你的核心卖点,制造悬念,让读者产生“非看不可”的冲动。

然后是“互动”。别老端着个架子,觉得你是作者就高高在上。多和读者在评论区、论坛里聊聊天,回答他们的问题,听听他们的意见。读者是你的衣食父母,他们喜欢被“看见”,喜欢和你一起“成长”。我很多灵感,就是从读者评论里得来的。当然,喷子哪里都有,别玻璃心,选择性接受意见,保持一个良好心态最重要!

最后,“坚持”!这是所有攻略里最简单也最难的一点。写书游戏不是短跑,是马拉松。没有人能随随便便成功,你得耐得住寂寞,抗得住打击。断更?那简直是自杀行为!除非特殊情况,否则哪怕是每天一章,也要给我稳住!哪怕数据不好,你也要相信,每一次的付出,都在为你下一次的爆发积蓄能量。

你看,这玩意儿真不是随便玩玩的。我说的这些,可能跟你想象中的“游戏攻略”不太一样,没有具体的技能树加点,也没有什么一键升级的秘籍。但我保证,这些都是我用时间和血泪换来的真知灼见。它不只是写书游戏里的策略,更是你在现实生活中,做任何一件事儿的“底层逻辑”。别再埋头苦写了,抬头看看路,听听我的这些碎碎念,或许,你离那个爆款,真的只差一个“想明白”的距离。去吧,我的朋友,去创造你的故事,去征服你的世界!

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