2024年最新版《冰激凌游戏攻略》:别再当尖叫鸡了!手把手教你戏耍罗德,全章节通关秘籍
我跟你讲,第一次听到这调子,你可能觉得还挺童趣。但当你被那个叫罗德(Rod)的,脑袋锃光瓦亮的家伙,从车里探出他那张诡异的笑脸,然后把你朋友冻成冰棍儿抓走之后……这音乐,就成了你每个深夜的噩梦催化剂。
别装了,我知道你肯定体验过。那种心脏提到嗓子眼,躲在床底下,听着他沉重的脚步声一步步靠近,连大气都不敢喘的感觉。手里攥着个没啥用的道具,脑子里一片空白,唯一的念头就是:“别发现我,别发现我,千万别发现我!”
然后,他那颗大光头就猛地出现在你的视野里。
Game Over。
是不是心态爆炸?是不是想摔手机?别急,兄弟,我当初也是这么过来的。从一个被追得满地图乱窜的“尖叫鸡”,到现在能把罗德当猴耍,我算是把这游戏的里里外外都盘透了。今天,这篇不是什么正儿八经的攻略,就算是我,一个老玩家,掏心窝子给你唠唠,怎么才能在这场猫鼠游戏里,当那只猫。
第一条,也是最核心的一条:别怕他,要“盘”他。
你得从心态上扭转过来。罗德是个啥?他不是鬼,不是神,他就是个程序设定好的AI。而且说实话,这AI……有点笨。他有固定的巡逻路线,有固定的仇恨机制,听力还不太好。你把他当成一个会移动的障碍物,一个需要你动脑子绕过去的“机关”,而不是一个能主宰你生死的魔王。
心态稳了,操作才能不抖。
声音,声音是你的第七感!
这游戏不开声音玩,等于自断一臂。求你了,戴上耳机!戴上耳机,你的胜率直接翻倍。你需要听的不是那阴间的背景音乐,而是:
- 罗德的脚步声:他在哪,离你多远,是在楼上还是楼下,全靠这声音判断。这是你的雷达。
- 开门声/关门声:他进哪个房间了?你就可以规划接下来的行动路线。
- 你自己的声音:你打碎了什么东西,或者弄出了什么大动静,他会像闻着血腥味的鲨鱼一样冲过来。这,恰恰是我们可以利用的点。
说到利用声音,就引出了我的独门绝技——“声东击西遛狗大法”。
手里随便捡个什么破烂,杯子、瓶子、随便什么。想去A点拿关键道具,但罗德就在A点附近晃悠?简单。你跑到地图另一端的B点,找个窗口或者门缝,把手里的破烂往远处一扔。
“哐当!”
一声巨响。这时候你马上缩回来,找个地方藏好。你就会听到,罗德那沉重的脚步声,骂骂咧咧地(我猜的)就往B点的声源处去了。趁现在!以你这辈子最快的速度冲向A点,拿了东西就跑,深藏功与名。
这一招,百试不爽。你不是猎物,你是猎人,是那个布置陷阱,引导猎物走向的猎人。是不是感觉立刻就不一样了?
道具,不是让你收藏的,是让你用的!
游戏里有很多道具,地图碎片、钥匙、钳子、麻醉枪、弹弓……别像个仓鼠一样,拿到什么都屯着。每个道具都有它的用处,而且往往是解决当前困境的唯一解。
- 麻醉枪/电击枪:神技。一发就能让罗德躺平个几十秒。这几十秒,就是你的黄金时间!别犹豫,该用就用。用来救人,用来去平时不敢去的地方拿关键道具,简直不要太爽。记住,子弹有限,用在刀刃上。
- 绳索/梯子:这些是帮你开辟新道路的。很多地方你正常走过不去,就得靠这些东西。别死脑筋,多抬头看看,多注意地图上的那些特殊交互点。
- 各种钥匙/卡片:废话,开锁的。但重点是,你得记住哪个颜色的钥匙对应哪个门。脑子是个好东西,别光顾着害怕,记一下地图结构。
玩这个游戏,你需要有一种“总图”意识。你要知道,我拿到这个A道具,是为了去B地点,打开C机关,然后拿到最终通关需要的D道具。整个流程是环环相扣的。如果你卡关了,别原地打转,想想你身上还有什么道具没用,地图上还有哪个角落没去过。
关于那些劝退点和我的小提示:
- 冰激凌工厂(Ice Scream 3):那里的传送带和复杂的管道系统,我当初卡了整整两天。秘诀是:先别管罗德,在“幽灵模式”下把整个地图跑熟,搞清楚每个管道通向哪里,哪个开关控制哪个传送带。把地图刻在脑子里,再开普通模式,你会发现,豁然开朗。
- 马戏团(Ice Scream 4):谜题联动性极强。你需要在这里找到的东西,可能要用到另一张地图去。保持耐心,仔细看任务提示。那个小机器人是你的好帮手,别忘了给他充电。
- 罗德的厨房(Ice Scream 7):最终章,集大成者。场景切换频繁,谜题难度高。你需要灵活运用之前学到的所有技巧。特别是利用监控室,观察罗德的动向,这会给你带来巨大的信息优势。
说到底,《冰激凌游戏》玩的是什么?是心跳,是智商,更是你战胜恐惧的勇气。当你不再是一个只会尖叫着逃跑的懦夫,而是能冷静地分析局势,利用手头的一切资源,把那个曾经让你吓破胆的秃头魔鬼玩弄于股掌之上时,那种成就感,无与伦比。
现在,擦干手心的汗,戴上你的耳机,重新打开游戏。
去吧,让罗德知道,这片街区,到底谁说了算。