我玩了十年《绝望游戏》,终于悟了:终极的《绝望游戏零攻略》就是没有攻略
那个没有下载界面,没有新手教程,一睁眼就被丢进服务器,服务器名字叫‘生活’,或者‘社会’,或者别的什么操蛋玩意的游戏。我们的角色被强制创建,天赋点随机分配,然后,游戏开始。没有退出选项。
我,一个资深玩家,骨灰级的那种。肝了差不多十年。十年啊,朋友。你知道这十年我都在干什么吗?找攻略。我疯了一样地找《绝望游戏零攻略》。我以为那是某个隐藏的彩蛋,是开发者留给核心玩家的终极秘密,是能让我一键通关,或者至少,能让我喘口气的版本答案。
我把市面上所有能找到的“攻略本”都啃了一遍。那些封面印着成功人士微笑的,那些标题写着“三十天实现财务自由”的,那些教你如何向上社交、如何管理时间、如何压榨自己最后一点价值的……我把它们当成圣经。我严格按照上面的指示操作:每天打卡,量化自我,像个精密运作的机器人。我以为我在升级,在积攒经验值,在朝着那个叫做“成功”的最终BOSS一路狂奔。
结果呢?
结果我的血条越来越薄,蓝条早就空了,整个屏幕上闪烁着红色的警告:SAN值狂掉。我看着镜子里那张陌生的脸,眼窝深陷,眼神浑浊,像个被榨干了的NPC。我突然意识到一个极其荒诞,又极其真实的问题:我TM在玩个什么?
这游戏的目标是什么?通关奖励又是什么?更多的钱?更高的职位?别人的羡慕?那些东西,就像游戏里那些闪闪发光的装备,数据华丽,但穿在身上,却感觉不到一丝一毫的温度。反而,它们越来越重,压得我走不动路。
那一刻,我删档了。不是真的删档,你懂的,这破游戏没这功能。我是说,我把脑子里那个“一定要赢”的进程,给亲手结束了。
就在我放弃寻找攻略的那天晚上,我坐在空无一人的末班地铁上,看着窗外飞速掠过的、模糊的光点,我突然笑了。我明白了。
《绝望游戏》的终极奥义,那个传说中的“零攻略”,它的意思不是攻略是“零”,而是让你,把一切攻略都清“零”。
没有攻略。真的。
这才是唯一的攻略。
当你不再试图去寻找那个最优解,不再执着于所谓的“通关”,这个游戏的性质,就变了。它从一个生存恐怖游戏,变成了一个……怎么说呢,一个开放世界的步行模拟器。有点无聊,但风景还行。
让我给你分享几条我用十年血泪换来的“零攻略”心得吧,这玩意儿不保证你赢,但能让你玩得稍微像个人。
第一,承认这游戏就是个宇宙级别的冷笑话。它不公平,它Bug遍地,它的开发者(如果存在的话)绝对是个乐子人。当你不再愤怒地质问“为什么”,而是耸耸肩说一句“好吧,真够烂的”,你就从一个悲情的角色,变成了自带吐槽的观众。心态上的转变,比任何装备都好使。
第二,把你的任务列表清一清。什么“三十岁前买房”,什么“成为人生赢家”,这些主线任务,谁爱做谁做去。我现在的任务列表上,写的是“今天下午喝一杯好喝的咖啡”“周末去公园晒晒太阳”“给那盆快死的绿萝浇点水”。这些任务微不足道,但它们是我自己发布的,我能完成,并且完成后,我能实实在在地感到“获得感”。那是一种很小的,但很坚实的东西。
第三,找到你的“篝火”。这游戏最耗人的地方,是它无时无刻不在消耗你。你需要找到能让你恢复状态的“篝火”。它可能是一个爱好,一首歌,一个能让你放空发呆的窗台,或者一个什么都不说、就能让你感到安心的朋友。死守你的篝火,别让人随便靠近,更别让它熄灭。在漫长的黑夜里,那是你唯一的光。
第四,也是最重要的一条:开启“选择性联机”模式。这游戏里有太多玩家了,他们会告诉你该怎么玩,会拉着你去做他们认为对的任务,会用他们的价值观来评判你的装备和等级。离他们远点。真的。找到那些能让你笑,能跟你一起骂这游戏真烂,能在你血条见底时愿意分你半瓶药的队友。哪怕只有一个,也比拥有一整个吵闹的公会要强。真正的联机,不是组队刷BOSS,而是在同一个服务器里,让彼此感觉不那么孤单。
我现在还在玩。没办法,退不出。但我玩的方式变了。我不再追求速通,我开始在地图的犄角旮旯里闲逛。我发现路边一棵树的叶子纹理很好看,我发现便利店的猫会对我喵喵叫,我发现楼下炒饭的大叔今天多给了我一个蛋。
这些,才是这破游戏里,真正属于我的彩蛋。
《绝望游戏零攻略》?别找了。你自己,就是那本攻略。一本随时可以撕掉重写,一本可以写满涂鸦和废话,一本不需要给任何人看,只属于你自己的,独一无二的攻略。
游戏还在继续。但这一次,我按我自己的规则来。