别再瞎玩了!这才是《神奇工厂》的正确打开方式 | 2024版神奇工厂游戏攻略
别不承认,你的第一个工厂是不是长这样:降落仓旁边,叮叮当当敲出几个熔炉,然后传送带像得了帕金森一样,抖抖索索地连向构造体,地面上铺得满满当当,最后为了跨过另一条传送带,只能把它拉得老高,像一道彩虹,不,是像一坨……意大利面。
你是不是也这样?一开始觉得,“哎,能跑就行”,结果几十个小时后,当你想加一条钢筋生产线时,你看着眼前这片意大利面式的立体交叉地狱,血压瞬间拉满。那种感觉就好像你亲手搭建了一个迷宫,然后把自己给绕进去了,进退两难,每一次想加一条新的生产线,都得像做心脏搭桥手术一样,小心翼翼地从一堆乱麻里牵一根线出来。
恭喜你,你已经体验了《神奇工厂》90%萌新的标准流程。现在,忘掉它。我们来聊点真正能让你玩下去的东西。
第一诫:地基,是神。
听着,朋友,这游戏真正的第一科技,不是什么电线杆,不是什么传送带,是地基。
别把你的宝贝机器直接拍在草地上!求你了!从你解锁地基的那一刻起,你之后放下的每一个建筑,都必须,我是说必须,放在地基上。为什么?因为地基给了你最重要的东西:网格和秩序。它让你的一切对齐成为可能。更重要的是,它给了你向垂直方向发展的权力!
地面空间是有限的,但天空是无限的啊,我的朋友!一层不够用?那就盖二层!二层不够?三层、四层、五层!把你的熔炉区放在一楼,构造体放在二楼,传送带系统走夹层或者天花板。这种模块化的、立体化的思维,才是这个游戏的精髓。别再当地鼠了,学着当个建筑师。从一开始就规划好你的“工业大楼”,哪怕它刚开始只有一层,也要留好上楼的楼梯口。
第二诫:别在出生点安家。
系统把你扔下的地方,风景可能不错,但资源,大概率,很平庸。
别急着放下你的枢纽。背上你的电击枪,带上几组治疗草,去探险!跑远一点!这个世界大得超乎你想象。你要找的不是一个只有一个纯铁矿的地方,而是要找一个“风水宝地”。什么是风水宝地?就是铁、铜、石灰岩,这“御三家”离得特别近,最好视野里还能看到煤矿和水源。
我知道,一开始跑图很痛苦,但相信我,这前期的几个小时投资,能为你后面几百个小时省下无尽的麻烦。在一个资源匮乏的地方,你辛辛苦苦拉了几公里的传送带,最后发现另一片沃土上,所有资源都唾手可得,那种想删档重来的心情,谁懂?
第三诫:永远敬畏电力。
工厂的心跳是什么?是电力。
我可以告诉你,这个游戏里最恐怖的瞬间,不是转角遇到喷火蜘蛛,而是你辛辛苦苦搭建的自动化帝国,在你接上最后一个制造机后,“啪”的一声,跳闸了。
一片死寂。
所有机器的指示灯都变成了红色,传送带上的矿石纹丝不动,生产线末端的箱子里,最后一个零件也停止了产出。整个世界都安静了。这,就是工业时代的末日。
所以,永远,永远让你的发电量至少是你消耗量的1.5倍,甚至2倍。看到电力图上,消耗的黄线快要追上发电的蓝线了?别犹豫,立刻放下手头所有事,去扩建你的电厂!无论是生物质、煤电、油电还是核电,把它当成你最重要的任务。电力,是所有发展的基石,也是你最脆弱的阿喀琉斯之踵。
第四诫:拥抱“临时”与“拆除”的艺术。
很多新手都有个“完美主义”的毛病,总想一步到位,建一个能用到天荒地老的终极工厂。
别干傻事。
这个游戏的流程是被科技解锁推动的。你前期用一级传送带和一级矿机规划的布局,到了后期,面对三级矿机那恐怖的出货量,根本就是个笑话。
所以,心态放平。你现在建的一切,都是临时的。
大胆地去建一个乱七八糟的“新手村”基地吧!用它来解锁前中期的关键科技,比如煤电,比如钢铁生产,比如交通运输。等到你的科技树爬得差不多了,手里有更快的传送带、更强的矿机、更方便的运输工具(比如无人机和火车)时,找一片全新的风水宝地,开始规划你的“巨型总厂”。
至于那个新手村基地?就一个字:拆。或者,让它成为一个专门生产基础材料的卫星基地。记住,FICSIT公司不心疼资源,只心疼效率。拆除是100%返还材料的,怕什么?
最后,说点零碎的。
你的个人装备,比如飞天背包和刀锋行者,比你想象的要重要得多。它们是提升你个人建造和探索效率的神器,尽早做出来。
别用脑子去记那些复杂的生产配方比例,打开浏览器,搜索“神奇工厂计算器”,让工具帮你思考。你是个工程师,不是个数学家。
这游戏没有终点,只有下一个更宏伟的目标,和更整洁的生产线。所以,别怕犯错,别怕推倒重来。每一次拆除,都是为了下一次更壮观的崛起。
现在,深呼吸,打开游戏,开始规划你的第一栋“工业大厦”吧。这次,别再让意大利人笑话咱们的工厂了。