骨灰级玩家泣血分享!99%的人都不知道的《英雄无双游戏攻略》核心秘籍
夜深了,你是不是又听到了那熟悉的“哒哒”马蹄声,结束了一回合,然后长舒一口气,盯着屏幕上那片迷雾笼罩的大陆,开始盘算下一回合的7天,钱从哪儿来,兵该怎么攒?
别跟我说你看过多少攻略,背过多少兵种数据。那些东西,都是死的。真正的《英雄无双》,是活的,是流动的,是一场掺杂着数学、心理学和那么一点点玄学的战争艺术。今天,我不想跟你扯那些谁都知道的,比如墓园城无敌,元素城变态。我想聊点“里子”上的东西,那些能让你从一个按部就班的玩家,蜕变成一个让对手头皮发麻的“老鬼”的玩意儿。
第一周,不是让你暴兵的,是让你“活下去”的
忘了那些“七天出天使”、“七天出比蒙”的极限神话吧。对99%的对局来说,第一周的唯一核心,就两个字:经济。
钱,永远是第一位的。你的主城,第一周的建筑顺序,直接决定了你这盘棋的走向。别无脑地奔着顶级兵种建筑去,那会让你在第二周初直接穷到掉裤子。议会?必须的。市场?看情况,但多数时候是个好东西,尤其是你要玩资源置换。铁匠铺?一级兵的产量加成,前期滚雪球的神器,你竟然敢忽略它?
我的习惯是,主英雄带着初始部队,像个嗅觉灵敏的猎犬一样,用尽每一个行动点,去捡资源、开箱子、占矿。副英雄?别让他闲着,就算是个垃圾英雄,也让他去探图,去捡漏,甚至……去当炮灰。记住,信息差是这游戏里最廉价也最致命的武器。你比对手多知道一条路,一个矿的位置,你就领先了一个身位。
别心疼那几个小兵。看到一个金矿被几只地精守着?算一下战损,能接受,直接干!磨磨唧唧,等攒够了兵,黄花菜都凉了。这游戏,尤其是前期,就是用最小的代价,撬动最大的资源。那种把兵看得比命还重的,永远成不了高手。
英雄,才是你唯一的“战略核武器”
你以为你在玩兵种养成?错了,大错特错。这游戏,从头到尾,都是英雄养成。一支没有强力英雄带领的七级兵部队,可能还不如一个带着满身杂兵但拥有高级“后勤学”和“智慧术”的英雄跑得快、打得狠。
所以,技能的选择,简直就是灵魂所在。
看到“后勤学”和“寻路术”了吗?无脑学!这俩技能,就是你丈量地图的尺子,就是你追杀、逃命、支援的命根子。一个行动力3000的英雄和一个行动力2000的英雄,玩的是两个游戏。前者可以打了就跑,千里奔袭;后者只能在家门口挪两步,眼睁睁看着资源被抢,城镇被偷。
还有“智慧术”和四大元素魔法。这东西的优先级,甚至高过很多所谓的攻击、防御。一个学会了“时空之门”、“群体加速”或者“丧心病狂”的英雄,是可以彻底改变战局平衡的。你还在傻乎乎地让大天使飞过去肉搏?人家一个“霹雳闪电”连锁下来,你的核心输出直接半残。你还在为你的部队速度慢而发愁?人家一个“群体加速”,让僵尸都跑出了飞马的感觉。
别迷信那些面板数据。一个英雄的强大与否,从来不是看他有多少攻击防御,而是看他能把一支部队的潜力,压榨到什么地步。
战场的节奏感,比操作更重要
打仗,不是简单的你A我一下,我A你一下。这是一场心理博弈。
什么时候该骗反击?什么时候该等待?什么时候该用魔法砸,什么时候该留着魔法值?这些,都没有标准答案,全靠你对局势的阅读。
举个例子,你有一队大妖精,对面有一队半兽人。你先手,直接A过去?愚蠢。正确的做法是,原地等待。让半兽人走过来,进入你的射程。他一动,就落了下风。下回合,你双动,直接白嫖他一次。这就是节奏。
再比如,多人对战。你明明实力一般,但你可以虚张声势。把所有兵力集结到一个英雄身上,摆出一副要决战的架势,大摇大摆地往对手家里冲。他可能就被你吓到了,开始收缩防守,放弃了外面的资源。这时候,你再用你的副英雄,像个幽灵一样,把他后方的矿给偷了。兵不血刃,赚得盆满钵满。
这游戏,一半是运营,一半是战争。而战争,一半是实力,一半是恫吓和欺骗。
别再问哪个族最强了,问问你自己最擅长什么
最后,我想说。别再纠结什么种族排名了。是的,墓园滚雪球厉害,塔楼后期无解。但那又怎样?你玩不来,给你再强的种族也是白搭。
你喜欢稳扎稳打,步步为营?那城堡和塔楼的铁桶阵很适合你。你喜欢剑走偏锋,体验心跳加速的感觉?那据点和地狱的暴力美学在等着你。你享受运筹帷幄,用智商碾压对手的快感?那墓园和地下城的魔法与诡计,绝对能让你沉迷。
找到你自己的风格,把你最喜欢的那个种族,玩到极致。研究它的每一个兵种,每一个英雄的特长,每一套独特的战术。当你的理解超越了大多数人,你用的,就是最强的种族。
这篇攻略,没有数据,没有表格。因为我想传递的,是一种“感觉”,一种思路。英雄无双的魅力,不在于记住那些冰冷的数字,而在于每一次打开游戏,面对随机生成的地图,你都能走出一条属于你自己的,独一无二的征服之路。
那感觉,是现在任何一款快餐游戏都给不了的。现在,关掉这篇文字,去开启你新的一局吧。记住,地图,才是你真正的敌人,也是你最好的老师。去吧,去创造你自己的传奇。