有时候,玩游戏真的不是为了放松。

游戏攻略13分钟前发布 Rowan
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别只知道《黑魂》!这5款让你san值狂掉的禁忌攻略游戏推荐,胆小慎入!

说真的。你有没有过那么一刻,厌倦了那些打打杀杀、拯救世界的陈词滥调?就是那种,通关之后,除了片刻的空虚,什么都没留下的感觉。我反正是有过,而且是经常。所以,我开始往游戏世界的“深水区”里扎,去寻找那些不那么“健康”,不那么“正确”,甚至有点“禁忌”的东西。

这些游戏,它们不会哄着你,不会让你当什么天选之子。它们更像是一面破碎的镜子,冷不丁地怼到你面前,让你看清一些血淋淋的、平时被我们刻意忽略的东西——人性的脆弱、现实的残酷,甚至是……你自己内心的黑暗。

今天,我就不藏私了,给各位同好推荐几款我压箱底的“精神折磨”大餐。事先声明,这不是一份让你开心的榜单,这是一份禁忌攻略游戏推荐,玩完可能会让你连续几天都缓不过劲儿来。准备好了吗?那就把灯关了,我们开始。

1. 《OMORI》(奥日与黑暗森林?不,是内心与深渊)

第一眼,你绝对会被《OMORI》那手绘风格的可爱画风给骗了。色彩斑斓的世界,小伙伴们阳光灿烂的笑脸……一切看起来都那么美好,像一场不愿醒来的梦。

但相信我,这游戏的内核,比最黑的黑咖啡还要苦涩。它用最温柔的像素画风,把你骗进一个看似无害的童话世界,然后在你最放松警惕的时候,猛地把地板抽走,让你一头栽进冰冷刺骨的现实深渊。这游戏讲的是创伤,是逃避,是那些我们宁愿永远埋藏起来的秘密。它的恐怖,不是跳脸杀(Jump Scare),而是一种缓慢渗透的心理压迫。当你玩到最后,所有线索汇集,真相像一把淬了冰的刀子扎进你心里时,你才会明白,这个看起来像糖果的游戏,里面包裹的是最沉重的悲伤。玩这游戏,就像是在亲手解剖自己的情绪。过程,极其痛苦。结局,五味杂陈。

2. 《This War of Mine》(我的这场战争——没有英雄,只有幸存者)

市面上有无数款战争游戏,让你扮演精英士兵,体验枪林弹雨的快感。但《This War of Mine》问了一个最简单也最“禁忌”的问题:当战争来临时,那些手无寸铁的平民,是怎么活下去的?

答案是,像蟑螂一样。

在这款游戏里,你不是英雄。你是一个在废墟里苟延残喘的普通人。白天,你躲在破屋里,制作工具,还得照顾生病的同伴。晚上,你才敢像老鼠一样溜出去,去翻找垃圾堆,或者……去别人的避难所里“拿”点东西。你可能会遇到一对乞求你不要拿走他们最后一点药品的老夫妇,你会怎么做?为了让你这边快要病死的朋友活下去,你下得去手吗?游戏没给你任何英雄主义的出口,只有一次次把人性放在天平上拷问。那种为了生存而不得不做“坏事”的负罪感,会像影子一样跟着你,直到游戏结束,甚至在现实生活中,都久久无法散去。它让你明白,战争中,最大的敌人不是子弹,是饥饿、疾病和绝望。

3. 《Disco Elysium》(极乐迪斯科——在自己破碎的大脑里破案)

这游戏简直是个怪物。一款没有传统战斗的RPG,全程靠对话和检定推进。但它的“禁忌”之处在于,它让你扮演一个彻底的失败者——一个失忆、酗酒、精神濒临崩溃的侦探。

你的大脑就是你最大的敌人,也是你唯一的盟友。游戏里那24个技能,全都是你脑子里的声音,它们会互相吵架,会怂恿你干傻事,会用最华丽的辞藻来分析你放的一个屁。你就在这种精神分裂的状态下,去调查一桩谋杀案。整个游戏过程,就像是在读一本意识流的哲学小说,充满了黑色幽默和尖锐的社会讽刺。它探讨了政治、信仰、失败、遗忘……几乎所有宏大又虚无的命题。玩《极乐迪斯科》的感觉很奇妙,你时而觉得自己是个天才,时而又觉得自己是个无可救药的垃圾。这种极致的自我拉扯和精神漫游,是其他任何游戏都给不了的体验。

4. 《Spec Ops: The Line》(特殊行动:一线生机——当游戏开始审判玩家)

如果说其他游戏是让你体验故事,那《特殊行动:一线生机》就是在指着你的鼻子骂你。

它披着一张标准的第三人称军事射击游戏的外皮,引诱所有喜欢“突突突”的玩家上钩。前期玩起来,确实也就是那么回事,掩体、射击、前进。但随着剧情深入,一切都开始不对劲了。你做的选择越来越疯狂,越来越违背道德,直到游戏中那个臭名昭著的“白磷弹”场景,你亲手造成了一场人间惨剧。那一刻,游戏没有给你任何辩解的机会,它冷酷地展示着你犯下的罪行。最可怕的是,它把矛头直接对准了屏幕前的你:“你觉得你是英雄吗?你来这里,不就是为了享受这一切吗?”它在质问玩家享受虚拟暴力的“禁忌”快感。这游戏玩到最后,你会彻底怀疑自己,怀疑玩游戏的意义。它不是在讲故事,它是在解构你作为玩家的身份。

5. 《Inscryption》(邪恶冥刻——小心,游戏也在玩你)

最后来个画风清奇一点的。表面上看,《Inscryption》是一款有点哥特风的卡牌游戏,混合了Roguelike和解谜元素。你被一个神秘人困在小黑屋里,只能通过打牌来求生。

但你很快就会发现,这牌……打得不对劲。游戏会和你说话,卡牌会和你求救,你甚至可以在小黑屋里站起来走动,解开各种细思极恐的谜题。这游戏的“禁忌”感来自于它对第四面墙的彻底打破。它不仅仅是一个游戏,它是一个层层嵌套的、关于一个被诅咒的游戏的故事。当你以为你摸清了它的套路,它会突然切换画风,变成一个完全不同的游戏。那种被更高维度的存在玩弄于股掌之中的恐惧感,真的会让你脊背发凉。它让你意识到,你所以为的“玩家”身份,可能只是另一场更大游戏里的一颗棋子。

好了,这五款就是我个人珍藏的“精神致郁剂”。它们不会让你快乐,但它们会让你思考。它们像一根刺,扎进你心里,然后让你在某个深夜辗转反侧时,突然想起游戏里的某个片段,某个选择,某句对白。

这,或许就是游戏的另一种魅力吧。在安全的世界里,去触碰那些最危险、最“禁忌”的核心。如果你也厌倦了快餐式的娱乐,渴望来一场真正的精神冒险,那么,从这份禁忌攻略游戏推荐里随便挑一款,跳下去吧。

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