说真的,我受够了。

游戏攻略11小时前发布 Rowan
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别再为垃圾游戏付费了!2024这份硬核单机游戏苹果攻略,让你闭眼入都不亏

每次点开App Store,首页推送的那些玩意儿,要么是换皮氪金的无底洞,要么是广告看到你怀疑人生的所谓“免费”游戏,想找个正儿八经、能安安静静坐下来玩的好游戏,简直比在沙子里淘金还难。咱们的时间,咱们的钱,还有那份想好好玩个游戏的心情,凭什么被这些东西消磨?

所以,今天这篇,不整虚的。纯粹是作为一个在iOS游戏堆里摸爬滚打了快十年的老玩家,掏心窝子给你整理的几款——不,是几座丰碑。它们是那种你付了费,只会觉得“太值了”,甚至想给制作组多塞点钱的存在。这,就是我的单机游戏苹果攻略,不求最全,但求最顶。

第一款,如果你渴望一场酣畅淋漓的战斗:《哈迪斯》(Hades)

别跟我提什么动作手游,在《哈迪斯》面前,大部分都得往后稍稍。这游戏有毒,真的。我第一次玩,是凌晨一点,寻思着“就打一把”,结果再抬头,天都亮了。

它的手感,简直就是为触屏操作量身重塑过一样,丝滑、精准、反馈感爆棚。指尖在屏幕上跳跃,每一次冲刺、每一次格挡,都像是踩着死神的鼓点跳舞。你扮演冥王哈迪斯的儿子,扎格列欧斯,一次又一次地从地狱往外闯。对,你会死,你会死得非常、非常频繁。但这游戏的牛逼之处就在于,死亡不是惩罚,是奖励!每一次挂掉,你都会带着新的感悟、新的剧情、新的能力回到起点。奥林匹斯山上那帮看热闹不嫌事大的亲戚们还会给你各种祝福(Buff),随机组合,每一次逃亡都是全新的体验。这种Roguelite的魅力,被它发挥到了极致。玩到后面,你甚至会期待死亡,想看看这次回去又能解锁哪个表亲的八卦。信我,这几十块钱,买的是上百小时的肾上腺素飙升。

第二款,假如你想找个精神避难所:《星露谷物语》(Stardew Valley)

如果说《哈迪斯》是烈酒,那《星露谷》就是一杯温热的牛奶,能治愈你被现实生活锤得稀巴烂的心。

别被它那像素画风劝退,朋友。这游戏的内容量,庞大到令人发指。你继承了爷爷留下的一座破旧农场,然后呢?然后就随你了。你可以种田、养鸡、钓鱼、挖矿、打怪、跟镇上的NPC谈恋爱结婚生孩子……自由度高到不像话。日出而作,日落而息,听着夏夜的虫鸣,看着自己亲手种下的南瓜一天天长大,那种满足感,是任何氪金手游都给不了的。游戏里的时间流逝,会让你忘了现实中的烦恼。你会真心为了一场雨而开心,因为不用浇水了;会为了钓上一条传说鱼而兴奋地从沙发上跳起来。它没有终点,没有催促,你的农场,你的人生,你自己说了算。它告诉你,慢下来,也挺好。

第三款,给那些想让大脑做套体操的:《Baba Is You》

准备好感受智商被碾压的快感了吗?

这款游戏的规则,就是字面意思上的“规则”。屏幕上会出现一些由单词组成的规则,比如“Baba Is You”(巴巴是你)、“Wall Is Stop”(墙是障碍)、“Flag Is Win”(旗帜是胜利)。而你,可以推动这些单词,重新组合它们!比如,你把“Wall Is Stop”里的“Stop”推开,墙就不再是障碍了。你甚至可以把自己变成墙(Baba Is You -> Wall Is You),或者让旗帜变成胜利条件(Flag Is Win -> Rock Is Win)。

我跟你讲,这游戏前几关你可能还会觉得“哎哟,有点意思”,玩到后面,你的世界观都会被颠覆。那种“卧槽,还能这么玩!”的惊叹会贯穿整个游戏过程。它不是考验你的反应,而是考验你打破思维定式的能力。卡关的时候,你可能会抓耳挠腮,甚至怀疑人生。但当你灵光一现,用一种匪夷所思的方式组合出规则并通关时,那种成就感……啧,感觉自己就是全世界最聪明的人。

第四款,一部可以玩的绝美电影:《GRIS》

有时候,我们玩游戏,不为挑战,不为养成,只为一场美的享受。《GRIS》就是这样的存在。

它几乎没有文字,全程靠着水彩画般的美术风格和空灵的配乐来讲述一个关于女孩走出内心阴霾的故事。你操作着GRIS,在失色的世界里前行,随着她的成长,色彩一点点回到这个世界,新的能力也随之解锁。整个过程,如诗如画。它没有战斗,没有死亡惩罚,你唯一要做的,就是沉浸其中,去感受、去体验。它不长,两三个小时就能通关,但它留给你的震撼和感动,会持续很久很久。这更像是一次艺术疗愈,而不是传统意义上的游戏。

说到底,真正的好游戏,是能让你在关闭屏幕后,感觉自己的世界被拓宽了一点点,而不是感觉自己的钱包被掏空了一点点。上面这几款,只是冰山一角,但它们代表了一种态度:尊重玩家,用心创作。希望这份不一样的单机游戏苹果攻略,能帮你在这个喧嚣浮躁的App Store里,找到属于你的那片宁静之地。别犹豫了,去试试看,保证你回来谢我。

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