走路大师游戏攻略

游戏攻略2个月前发布 Rowan
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别再瞎走了!这份反人类的《走路大师游戏攻略》让你少摔几百次

说真的,每次打开《走路大师》(Walking Master),我都能听见我心态崩裂的声音,清脆得跟游戏里那只山羊摔断腿似的。这游戏,简直就是对人类小脑和耐心极限的一次恶毒的、公开的挑衅。你以为你在玩游戏?不,是游戏在玩你,它把你按在地上,用那双摇摇晃晃的高跷反复摩擦。

但你猜怎么着?被摩擦久了,我还真就悟出点道道来了。所以,今天这篇东西,不是什么官方指南,更像是一个老瘸腿,把自己的血泪史掰开揉碎了,喂给你,希望你走得比我当年稳当点。

第一诫:忘掉“点击”,拥抱“滑动”

这是无数新手,甚至玩了几十关的人都会犯的致命错误。他们以为这游戏是“左脚,右脚,一个慢动作”。错了!大错特错!这游戏的精髓,根本不在于你按下去的那一刻,而在于你手指在屏幕上滑动的距离和速度。

你得把你的手指想象成那只山羊的腿部肌肉。

轻轻一划,一小步,碎步调整,稳如老狗。
猛力一划,一大步,跨越深渊,生死一瞬。

感觉来了吗?当你需要微调姿势,比如站在一个稍微倾斜的木桩上时,你需要的是极其短促、温柔的滑动,几乎就是个“点划”。而当你面对一个需要冲刺和惯性的长距离平台时,那一下就得果断、长远,带着风声。别再傻乎乎地点了,那只会让你像个失控的节拍器,左右摇摆,然后“啪叽”一下,亲吻大地。

地形不是你的敌人,物理引擎才是

玩这游戏,你得把自己当成牛顿的亲传弟子。你面对的不是贴图,是重力、是惯性、是摩擦力。

  • 夺命圆木: 新手村的毕业考试。记住,千万不要试图在圆木上站稳。圆木的本质就是滚动,你的目标是动态平衡。左脚踩上去,身体开始往左倒,别犹豫,右脚立刻跟上,用一个向右的力把它“拽”回来。整个过程要连贯,像在跳一段蹩脚的华尔兹。一旦停下来思考人生,那圆木就会教你做人。

  • 索命钟摆: 这玩意儿纯粹是来打乱你节奏的。攻略它的唯一心法就一个字:。别着急,别上头。看着那锤子荡过去,在它回摆的间隙,用最快的速度,两三大步冲过去。这时候就需要用到前面说的“猛力长划”。犹豫,就会败北。

  • TNT炸药箱: 制作组的恶意都快溢出屏幕了。这东西考验的不是技巧,是你的胆量。它在逼你加速,让你自乱阵脚。对付它,我的策略是“心中无它”。规划好路线,用稳定的、中等步幅匀速通过。别看它,别想它会爆,你就当它是个画着红色图案的普通箱子。你越慌,脚下越乱。

  • 冰面: 我愿称之为“友谊终结者”。所有你在平地上建立的肌肉记忆,在冰面上都会被无情背叛。在冰面上,每一步的惯性都会被放大。你的每一下滑动都要比平时更短、更轻。想象自己是个穿着滑冰鞋的企鹅,用小碎步蹭过去,而不是大步流星地走。幅度稍微大一点,你就会体验到什么叫“优雅地滑跪”。

进阶心法:人“羊”合一的境界

当你已经能勉强通关,不再是那个走两步就摔的菜鸟时,就可以追求一些更玄学的东西了。

  1. “钟摆”走路法: 这不是一个官方名词,是我自己瞎掰的。但它很管用。别试图让你的角色直挺挺地走。你看那些高手,他们的角色总是在一个微小的范围内左右摇摆,像一个不倒翁。这种微小的摇摆,其实是在不断地修正重心。左脚迈出去,重心偏左,身体会自然向右倾倒来补偿;右脚跟上,再把重心拉回来。让这个过程形成一种节律,一种摇摆的韵律。当你能自如地控制这种“钟摆”的幅度时,你就离大师不远了。

  2. 关闭声音,相信眼睛: 很多人可能不信,但那“咔嚓”的骨折声和失败音效,是极具心理暗示的负面反馈。听多了,你会在潜意识里害怕失败,导致动作变形。关掉声音,整个世界都清净了。你只需要专注于屏幕上的那双腿,和它与地面之间的微妙关系。你的眼睛会告诉你什么时候该出脚,而不是你的耳朵。

  3. 学会放弃,也是一种智慧: 某一关,你可能卡了半小时,一小时。手机都快被你捏出火星子了。这时候,放下它。去喝口水,看看窗外,骂两句设计师。这游戏的精神消耗极大,死磕往往没用。有时候,睡一觉起来,之前怎么都过不去的坎,突然两三把就过去了。这就是所谓的“肌肉记忆”和“大脑重置”。

说到底,《走路大师》这个游戏,与其说是在教我们走路,不如说是在教我们如何面对连续不断的、可笑的失败。我们都是那个踩着高跷的山羊,笨拙地,摇摇晃晃地,试图穿越生活中那些看起来不可能通过的障碍。我们会摔倒,无数次,以各种滑稽的姿势。

但重点是,每一次摔倒后,我们都还是会选择“RETRY”。

好了,不灌鸡汤了。祝你好运,未来的走路大师……或者,未来的摔跤大师。反正,享受这个过程吧,挺解压的,某种意义上。

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