说真的,我已经不记得上一次在游戏里看见太阳,是什么感觉了。

游戏攻略1个月前发布 Rowan
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我玩了3000小时的末世生存攻略游戏,才总结出这份“真·末日”避坑指南!

不是那种暖洋洋、挂在天上当背景板的玩意儿。我说的是那种,你从一个发霉的地下室里钻出来,躲了三天三夜的尸潮,浑身是血,饿得发昏,然后一抬头,那光线刺得你眼睛生疼,但你知道,你又活下来了一天。那种太阳。

现在市面上,随便套个丧尸皮,加个建造系统,就敢管自己叫“末世生存”。呵。那不叫生存,那叫过家家。真正的末世生存攻略游戏,玩的是心跳,是绝望里开出的那点微不足道的人性之花,是你在键盘前咬牙切齿,手心冒汗,为一个罐头跟人斗智斗勇,最后被人从背后一喷子放倒的……那种操蛋的真实感。

所以,别再被那些花里胡哨的宣传片骗了。如果你想体验真正的末日,听我的,一个在废土上捡了3000多个小时垃圾的老拾荒者,给你指条明路。

首先,你得认识一下我们的老朋友,所有这类游戏的精神图腾——《Project Zomboid》,或者我们都叫它,《僵尸毁灭工程》。

别被它那看起来有点憨的45度俯视角骗了。这玩意儿不是游戏,它是一个模拟器。一个“你究竟能以多少种愚蠢的方式死掉”的模拟器。被咬?感染,死。被抓伤?看运气,大概率还是感染,死。吃了腐烂的食物?食物中毒,上吐下泻,虚弱,然后被路过的一只僵尸轻松带走,死。从二楼窗户翻下来没站稳?摔断腿,动弹不得,被僵尸围观,慢慢啃死。这游戏里,你的敌人不是僵尸。是你的每一个决定。是你的饥饿,你的口渴,你的疲劳,你的无聊,你的抑郁,甚至是天气。

我永远忘不了我那个活了三个月的档。一个叫“老王”的电工。我给他找了辆能开的货车,加固了郊区的一个二层小楼,囤积了够吃一年的罐头,甚至还弄了个发电机,能看看录像带解闷。我以为我赢了。然后呢?就因为一次搜刮,贪了点,想去镇上医院弄点抗生素。车陷在尸堆里,我只能跑。黑夜,大雨。我甩掉了大部分僵尸,摸进一栋民宅,想喘口气。结果,厕所里藏着一只。就一只。我累了,反应慢了半拍,胳膊被划了一下。

不是咬伤,就是一道抓痕。

回到基地,我处理了伤口,然后就是漫长的等待。焦虑,恶心,发烧。游戏角色开始冒汗,视野模糊。我知道,赌输了。我控制着“老王”,喝光了最后一瓶威士忌,躺在自己亲手布置的床上,听着窗外自己的劳动成果被尸群一下下砸烂。屏幕上最终跳出那句经典红字:“This is how you died.”

这就是《PZ》的魅力。它不给你英雄主义的幻想,只给你冰冷的、程序化的现实。

如果你觉得《PZ》的孤独让你窒息,想来点更刺激的,那就去《DayZ》的世界里看看人心。

《DayZ》这游戏,丧尸?那只是个背景音乐,偶尔出来吓唬你一下。真正的怪物,是跟你一样的其他玩家。这片广袤的切尔纳鲁斯大地上,没有规则,没有任务,唯一的法则就是活下去。你遇到的每一个人,都是一个薛定谔的猫。他可能跟你分享一罐豆子,也可能在你喝水的时候,从背后给你一斧子,就为了抢走你身上那件破雨衣。

信任,在这里是最昂贵,也最致命的奢侈品。

我曾经和一个陌生人组队了三天。我们一起搜刮,一起在黑夜里烤火,一起躲避狼群。我以为我找到了末日里的兄弟。第四天,我们找到了一个坠机点,那里有高级物资。我负责警戒,他去舔包。然后,我听到了熟悉的,拉动莫辛纳甘枪栓的声音。是我自己枪上的那种声音。

再然后,我的屏幕就黑了。

这种背叛感,比任何游戏里的怪物都让人心寒。但反过来,当你饥寒交迫,只剩最后一颗子弹,一个路人丢给你一个苹果然后默默走开时,那种温暖,也比任何游戏的通关成就都来得真实。玩《DayZ》,你玩的不是游戏,是人性。

当然,还有一些别的选择。比如《The Long Dark》(漫漫长夜),那是一种完全不同的绝望。没有丧尸,没有敌人,只有你和冷酷无情的大自然。在风雪交加的加拿大荒野里,你最大的敌人是体温和卡路里。那种孤独感,是渗到骨子里的。你能听到的,只有自己的心跳、风声、还有远处野狼的嚎叫。它教会你的不是战斗,是敬畏。

甚至还有像《Cataclysm: Dark Days Ahead》(大灾变:劫后余生)这样的“神作”。别看它满屏幕都是字符,那底下藏着的是一个复杂到令人发指的真实世界。你可以在游戏里学习几百种技能,从开锁到安装仿生义体,从酿酒到开核动力房车。它的硬核程度,足以劝退99%的玩家,但剩下的1%,会把它当成另一个人生。

所以你看,真正的末世生存攻略游戏,从来都不是让你爽的。它们是让你“熬”的。熬过第一个夜晚,熬过第一场雪,熬过第一次背叛,熬过无边无际的孤独。它们的核心魅力,就在于用无数次的死亡和失败,去衬托那一次成功的逃脱,那一点微小的进步,是多么的来之不易。

别再去玩那些点点屏幕、等倒计时的“生存”手游了。来这些真实又残酷的废土里走一遭吧。

当你终于能熟练地用一把小刀处理一只兔子,当你能凭着太阳和地标辨认方向,当你学会不再轻易相信任何人……那一刻,你获得的,绝不仅仅是游戏里的几件装备。

那是一种,仿佛真的在末日里,活下来了的错觉。

一种让人上瘾的,该死的错觉。

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