哥们儿,你来了。

游戏攻略2个月前发布 Skyler
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《探索工厂游戏攻略》2024终极版:从萌新到肝帝,别再走我当年哭着踩过的坑!

我知道你为什么会点开这篇文章。你可能刚刚降落在那颗美得不像话的外星星球上,对着手里的电击棒和一堆石头面面相觑,脑子里一片空白,只剩下系统女声那该死的甜美。或者,你已经被传送带缠绕成的“意大利面”折磨得精神恍惚,看着自己亲手搭建的、宛如克苏鲁造物般的工厂,开始怀疑人生。

别慌,这都是FICSIT公司对优秀工程师的考验。我,一个在这个星球上烧了上千小时“脑子”的老员工,今天就是来拉你一把的。这篇不是那种干巴巴的“第一步采矿,第二步熔炼”的说明书,那是游戏教程干的事。我要跟你聊的,是在你成为“星球改造大师”之前,那些能让你少掉点头发、多享受点乐趣的“心法”。

第一座工厂的心魔:意大利面条综合征

所有人的第一座工厂,都注定是一场灾难。这是宿命,逃不掉的。传送带像失控的藤蔓一样肆意生长,穿墙、遁地、互相缠绕,最后在你基地的正中央汇集成一个巨大的、丑陋的、但又奇迹般能够运作的“结”。

你看着它,心里又爱又恨。爱的是,嘿,这玩意儿居然能跑起来!恨的是,但凡你想加点新东西,比如……造个螺丝,就得像个外科医生一样,在这堆“内脏”里找地方下刀,一不小心就扯断了哪根“主动脉”,整个工厂瞬间瘫痪。

怎么破?

听我一句劝,在你放下第一台采-矿-机-之-前,先给我老老实实铺地基!对,就是那玩意儿,混凝土。别嫌烦,这东西是你未来所有幸福感的来源,也是你日后避免精神崩溃的唯一解药。从一开始就养成在工整的地基上规划布局的习惯。相信我,等你第一次需要把产量从每分钟30个铁板提升到120个时,你会跪下来感谢今天这个铺地基的自己。

还有,拥抱“垂直”!地不够用?往上盖啊!这游戏又不是模拟城市,没那么多限制。一层熔炼,二层加工,三层组装,用垂直传送带连起来。瞬间,你的工厂就从一个摊开的煎饼,变成了一个立体魔方。清爽,高效,而且,帅!

从“需要什么造什么”到“系统化思维”的跃迁

游戏前期,你的思维是线性的:我要解锁新科技,需要A,A需要B和C,那我就拉两条线造B和C来喂给A。没毛病。

但很快,你会发现不对劲。你的电网三天两头崩溃,某个角落的铁矿挖完了你都不知道,为了造几台超级计算机,你得横跨半个地图去拉几条传送带。这时候,你就需要完成一次思维上的“跃迁”。

别再把你的工厂当成一个大整体了。把它拆开,像搭乐高一样。

找个铁矿富集区,就地建一个“钢铁模块”。这个模块唯一的目标,就是把铁矿石变成铁锭、铁板、铁棒、螺丝这些基础材料,然后堆在仓库里。再找个铜矿区,建一个“铜业模块”,专门生产铜锭、电线、铜板。

然后呢?用长途运输工具把这些模块化的产品运到你的“总装车间”。初期可以用拖拉机,那玩意儿自动驾驶起来憨得可爱。中期,火车!哦,火车,那绝对是这个游戏最浪漫的部分。当你花上几个小时,精心设计了一条环绕全图的铁路网,看着满载货物的列车在峡谷间穿行,在夕阳下驶入站台……那种成就感,啧啧。

这种“模块化”生产+“干线物流”的模式,才是这个游戏后期的正确打开方式。它清晰,容易扩展,而且极度解压。一个模块出了问题,不会影响到其他模块的运转。想扩产?简单,在旁边再复制一个模块就行了。尤其是现在有了蓝图功能,我的天,简直不要太爽。

几个让你直呼“卧槽”的实用小贴士

  1. 计算器是你的神。 别用脑子算!你算不过来的。一台制造机需要多少原料,能产出多少产品,超频后又是多少……打开浏览器,搜索“Satisfactory Calculator”,你会发现新世界的大门。规划生产线前,先在计算器上盘算清楚,能避免90%的后期返工。

  2. 电力,永远的达摩克利斯之剑。 别等到停电了才想起来建发电厂。时刻关注你的电网,保证发电量永远大幅高于消耗量。初期烧生物质是阵痛,赶紧过渡到煤电。煤电是中期绝对的中流砥柱,稳定、可靠。找到水和煤都在一起的地方,建一个巨大的煤电集群,然后你就可以在很长一段时间里浪了。至于核电?那是后话,那是另一个需要你付出爱(和肝)的宏大工程。

  3. 探索!探索!探索! 别老是憋在工厂里。开上你的探索车,带上武器和喷气背包,出去看看这个世界。硬硬盘里的新配方,能极大改变你的生产逻辑,比如用“铸铁螺丝”配方,能直接用铁锭出螺丝,省掉铁棒那一步,效率爆炸。还有那些美丽的风景,那些藏在瀑布后面的山洞,那些需要你用骚操作才能拿到的能量软体虫……这不仅是个基建游戏,也是个探险游戏。

  4. 别害怕拆掉重来。 你看着自己那个意大利面基地,觉得食之无味,弃之可惜?拆了它!真的。这个游戏最伟大的设计之一,就是拆除建筑能100%返还材料。这意味着你没有任何沉没成本。每一次推倒重来,都是一次规划上的进化。我的档里,初代基地早就被拆得一干二净,只留下一块纪念碑,用来缅怀我逝去的青春(和头发)。

说到底,《探索工厂》这个游戏,玩到最后,玩的不是速度,不是效率,而是一种“秩序感”的自我满足。它是你用逻辑和汗水,在一片混沌的原始星球上,亲手建立起一座座钢铁的、轰鸣的、闪烁着指示灯的文明纪念碑。

所以,别急,慢慢来。泡杯茶,或者来罐冰可乐,戴上耳机,沉浸到那单调又有节奏的机器轰鸣声里去。

去吧,工程师。你的星球在等着你。去创造属于你自己的、独一无二的工业奇迹。

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