美蕾游戏攻略?别傻了,这分明是官方逼死同人的“受苦”圣经!
显示器上反射出的那张脸,眼窝深陷,挂着两个硕大的黑眼圈,嘴角却挂着一丝诡异又满足的微笑。我的天,这副尊容,活脱脱就是被美蕾工作室榨干了最后一丝精气神的活标本。
手里这杯咖啡已经凉透了,就像我在《星屑摇篮曲》最终章里,面对那个该死的“二选一”时,我那颗拔凉拔凉的心。
你问我美蕾游戏攻略?
哈。攻略这两个字,对于美蕾的游戏来说,简直是一种侮辱。你以为这是那种照着A-B-C选项点下去,就能抱得美人归,顺便拯救一下世界的无脑游戏吗?醒醒吧,朋友!踏进美蕾宇宙的第一步,你就该明白,你不是玩家,你是被制作人按在地上反复摩擦的“实验品”。
他们的游戏,根本就是一场大型的、精美的、让你心甘情愿沉沦的PUA。
就拿他们家最新的那个爆款,《琉璃之庭》来说吧。美术?顶级。音乐?神仙。剧情?一环扣一环,草蛇灰线,伏脉千里。但是,它的选项系统,我愿称之为“二十一世纪最伟大的骗局”。
还记得第二章那个著名的“图书馆事件”吗?女主不小心把墨水洒在了男主“夜崎先生”那本孤本上。系统给你三个选项:
A. 拼命道歉,并表示愿意赔偿。
B. 惊慌失措,尝试用手帕擦拭。
C. 保持沉默,等待对方的反应。
正常人的思维,是不是会选A或者B?我当初也是这么想的。我SL(Save/Load)了八百遍,把A和B的所有后续分支都跑了一遍。结果呢?好感度要么不加,要么甚至微降!夜崎先生那张冰山脸,永远只会吐出几个字:“不必了。”或者“你只会让事情更糟。”
我当时气得差点把键盘砸了。
直到我在一个犄角旮旯的海外论坛里,看到一位大佬用代码解析出的隐藏数值,我才恍然大悟。正确答案,他妈的,是C!你必须选C,保持沉默!因为根据夜崎那该死的、扭曲的、破碎的人设,他需要的不是一个冒失的闯祸者,而是一个能在他冰冷世界里,读懂他“无声的愤怒”的灵魂伴侣!你选了沉默,他反而会觉得“这个女人……有点意思”,从而开启一个隐藏的好感度flag。
你管这叫游戏攻略?这叫读心术!叫心理侧写!玩美蕾的游戏,你需要的不是攻略,是一本《犯罪心理学》和《演员的自我修修养》。
再说说他们的数值系统。简直反人类。
美蕾的制作组,绝对是把所有天赋点都加在了美术和剧本上,然后随便从大街上抓了个体育老师来做的数值策划。
想要攻略那个阳光开朗的骑士长?你以为只要刷剑术和体力就行了?天真!你还得去学种花!因为他过世的妹妹喜欢某种只在夜间开放的蓝色小花,你必须在特定日期的特定时间,亲手种出来,然后“不经意地”别在胸口,才能触发他的特殊剧情。
我为了那几朵破花,在游戏里的菜园子当了三个月的花农!现实里的我连盆仙人掌都养不活!
所以,如果你真的想“通关”美蕾的游戏,而不是仅仅“玩过”,我的建议,与其说是攻略,不如说是一些血泪教训:
放弃你的正常人思维。 当你觉得一个选项很合理、很符合逻辑时,快跑!那八成是个陷阱。美蕾的编剧最喜欢的就是挑战玩家的思维定式。越是那个看起来最离谱、最不合时宜的选项,有时候反而通向真理。
存档键就是你的亲爹。 别犹豫,别心疼硬盘空间。在每个选项前,进每个房间前,跟每个人说话前,都给我狠狠地存档!最好分门别类,A线-分支1,A线-分支2-备用,等等。相信我,这能救你的命,也能保住你的显示器。
当一个“细节狗”。 美蕾的游戏,线索从不放在明面上。男主书架上一本不起眼的书名,墙上一幅画的角落签名,甚至NPC一句看似无关紧要的抱怨,都可能是解开死局的关键。放大镜是你最好的朋友。
拥抱社区的力量。 你不是一个人在受苦。全球有成千上万的“美蕾受害者”。去论坛,去贴吧,去Discord,把你们的发现拼凑起来。东拼西凑的只言片语,往往就能构成通往True Ending的完整地图。我们就像在黑暗中传递火种的原始人,虽然微弱,但能照亮前路。
说到底,我们为什么一边骂骂咧咧,一边又对美蕾的游戏欲罢不能?
大概就是因为这种“受苦”之后巨大的成就感吧。当你历经千辛万苦,终于绕过制作组布下的所有陷阱,打出那个隐藏的、完美的、让所有人都获得幸福的结局时,当片尾曲响起,你看到那些曾经折磨你无数个日夜的角色们,最终露出发自内心的微笑时……
那一刻,所有的疲惫和抓狂,都值了。
这或许就是美蕾的魔力。它用最苛刻的门槛,筛选出了最执着的玩家。它不是一份快餐,而是一席需要你精心准备、细细品味的盛宴。
所以,这份所谓的“攻略”,你收好。它不是捷径,而是帮你避开一些必死之坑的路线图。真正的旅程,还得你自己一步一步,用无数个不眠之夜,去丈量。
好了,不说了,天亮了。我得去睡会儿。
毕竟,听说美蕾下个DLC,又要更新那个白毛狐狸男的新剧情了。
该死,又是一场硬仗。真香。