ss世界游戏攻略:别再当活靶子了!萌新必看的保命开局指南,老手都在用的独门秘籍
行了,我知道,你刚进《ss世界》,对吧?然后,不出意外的话,你在头五分钟里,可能已经用八百种姿势死回了重生点。被一只看起来人畜无害的“咕咕鸡”啄死?还是因为好奇摸了一下路边发光的植物,结果瞬间化成一滩绿水?别不好意思,哥们儿,我们都是这么过来的。这鬼游戏,它的新手教程,简直就是个笑话,一个把你推进绞肉机还假惺惺祝你好运的笑话。
所以,关掉那个没用的官方WIKI吧。听我的。那些东西只会告诉你“燧石可以用来生火”,废话,我当然知道。但它不会告诉你,在你捡起第一块燧石的0.5秒内,可能会有一只潜伏在草丛里的“影足兽”把你的脊椎当牙签使。
第一件事,也是唯一一件事:忘了你是主角。你不是。你现在就是这个残酷世界食物链最底端、连塞牙缝都不够的那一坨。你的首要任务不是探索,不是打怪,更不是建什么豪华大别墅。是活下去,就这么简单。
开局,你会被扔在一个随机的破地方。别管风景,别管那些看起来很酷的废墟。睁大你的眼睛,先找两样东西:水和一棵看起来比较矮、比较好欺负的树。水,是命。这游戏里的口渴度掉得比你的理智还快。找到水源,蹲下,猛灌。注意,别在水边待太久,水里有东西,很要命的东西。喝完就跑。
然后是那棵树。你需要木头,但你现在手无寸铁。怎么办?用拳头砸。对,就是这么原始。砸树的时候,把你的音量开大点,听周围的动静。任何不属于你砸树的“梆梆”声,都意味着你该溜了。拿到几根“劣质木棍”后,立刻,马上,打开你的合成菜单,造一把“简易石矛”。别造斧头,别造镐子,听我的,造石矛。为什么?因为斧头和镐子是工具,而石矛,它能让你在面对突发状况时,至少能挣扎一下,死得不那么窝囊。它能戳,能扔,是你初期唯一的朋友。
现在,你有了水,有了武器。很好,你已经比90%的萌新活得长了。接下来,我们聊聊这个游戏最阴险的设定——“心智值”。你没看错,就是那个在你屏幕右上角,像个快要碎裂的玻璃球一样的玩意儿。天黑、挨饿、受伤、看到那些不可名状的怪物,它都会掉。掉到一定程度,你就会开始看到幻觉,听到不存在的低语,最后,你的角色会自己发疯,吸引来一大堆怪物把你撕成碎片。
怎么保住你的心智?火。火是文明,火是希望,火是你在这个鬼地方最好的心理医生。天一擦黑,立刻找个背风的角落,升起一堆篝“篝火”。别省那点木头。有火,不仅能驱赶一些低级的小怪,最重要的是,它能稳住你的心智。围着火堆,吃点你路上捡来的浆果(吃之前最好先用石矛戳一下,有的有毒),你会感觉自己又活过来了。这就是节奏。白天搜集,晚上苟着。循环往复,直到你攒够资源,能造出第一件“破烂皮甲”。
说到战斗,我求你了,别那么勇。你不是战神。看到一只怪,你的第一反应应该是:“我打得过吗?跑路需要多少体力?附近有可以利用的地形吗?”而不是“冲啊!”。这个游戏的战斗,精髓在于拉扯和利用环境。把怪引到窄小的通道里,引到有毒的沼泽里,甚至引到另一群怪的地盘上,让它们狗咬狗。你呢?你就躲在石头后面,当个卑鄙的观察者,最后再跳出去,给那个残血的幸运儿来个“背刺”。这才叫智慧。硬刚,那是匹夫之勇,在这个世界里,匹夫活不过第二天。
还有一个老手们心照不宣的秘密——“回响系统”。当你死后,你会在尸体附近留下一个微弱的“灵魂回响”。别的玩家路过,可以触摸它,随机获得你生前的一项技能熟练度,或者是一条你临死前的模糊信息,比如“小心…树上…”。这才是这个游戏真正的社交。所以,如果你看到一个回响,别急着走,去摸一下,也许你就能白嫖到一个关键的制作配方。同理,你也可以在安全的地方,故意留下一些善意的信息,比如在某个资源点旁边留下“这里有铁矿,安全”的回响。当然,也有缺德的玩家会留下陷阱信息,所以,自己判断。
总之,《ss世界》不是一个让你爽的游戏,它是一个不断折磨你,然后在你快要放弃时,给你一点点甜头,让你欲罢不能的“精神毒药”。它考验的不是你的操作,是你的耐心,你的谨慎,和你那颗在无数次死亡后,依然能点击“重生”按钮的大心脏。
别想着一步登天,先学会在这个世界里像老鼠一样,谨慎、机敏地活下去。当你能穿着一身不错的装备,坐在自己建的小木屋里,烤着刚刚猎杀的野兽的肉,看着窗外那些曾经能秒杀你的怪物无能狂吠时,你就会明白,我说的一切,都是值得的。去吧,祝你这次能活过十分钟。