肝了三百小时才悟了!这份《旅店升级游戏攻略》让你少走99%的弯路
说真的,每次开一个新档,看着那个破破烂爛、只有三个客房的小旅店,我血液里的那种原始冲动就压不住了。升级!扩张!打造我的商业帝国!然后呢?然后通常就是手忙脚乱,客人堵在前台暴走,清洁工累得原地转圈,钱,永远不够花。
你是不是也这样?
玩了市面上差不多所有叫得上名的旅店经营游戏,从《我的完美酒店》到各种奇奇怪怪的像素风小制作,我才咂摸出一点味儿来。这玩意儿,根本就不是一个“盖房子”的游戏。它是个物流游戏,核心是“流转效率”。忘了那些花里胡哨的装饰吧,什么波斯地毯、水晶吊灯,在游戏前期,它们就是一坨坨华丽的、吸干你现金流的累赘。
开局第一把火,烧向哪?前台!还有你的腿!
记住我这句话:客人的耐心,就是你的血条。而消耗他们耐心的第一个关卡,就是前台。别犹豫,开局所有钱,优先砸在前台的登记速度和容量上。一个慢悠悠的前台,能让你整个旅店的现金流直接断掉,后面什么都别想了。
第二个,也是最重要的——你,或者说你的主角,那个跑得气喘吁吁的店长。移动速度!移动速度!移动速度!重要的事情说三遍。如果游戏里有任何能提升主角移动速度的选项,不管是买双好鞋,还是喝个什么能量饮料,甭管多贵,砸锅卖铁也得拿下。你自己就是整个旅店运转效率的瓶颈。你跑得快一秒,整个流程就快一秒,这比你多盖两个房间管用得多。
清洁,才是旅店的隐形心脏
好了,客人登记入住了,然后呢?他们退房后,留下一片狼藉的房间。这个房间在你打扫干净之前,就是个死资产,一分钱都产生不了。
所以,升级的第二优先级是什么?不是客房!是清洁!把你的清洁推车升到顶级,让清洁工的数量跟上,让他们跑得像飞一样。我见过太多人,疯狂盖新楼层,客房数量翻了一番,清洁工还是那小猫两三只。结果就是,一半的房间永远处于“待清洁”状态,客人排着长队,就是进不去。你盖那么多房间干嘛?展览用吗?
记住这个顺序:主角速度 > 前台效率 > 清洁效率 > 客房收入 > 客房数量。
把这个顺序刻在DNA里,你的旅店就不会崩。至于那些提升离线收益的玩意儿,初期可以点一点,但别上头。这类游戏,真正的乐趣和收益大头,全在你盯着屏幕操作的那段时间里。
中期,开始玩点“心机”
当你手头稍微宽裕点,旅店也初具规模了,真正的游戏才开始。这时候,你得学会算计。
钱怎么花?别平均主义。要集中火力,单点爆破。比如说,你解锁了餐厅、游泳池这些新区域。别想着每个都升一级,雨露均沾。没用!挑一个你觉得收益最高的,或者流程上最关键的,一口气把它升到比较高的级别。比如,一个高等级的餐厅,带来的收入可能比你十个低等级的普通客房还多。
还有那些闪瞎眼的钻石、宝石。怎么用?别手贱拿去“立即完成”建造!血亏!这玩意儿最值钱的用法,永远是拿去买那些用金币买不到的、永久性的加成。比如永久提升员工速度的光环,或者解锁新的强力员工。花在刀刃上,一劳永逸。
至于广告……唉。说实话,挺烦的。但有时候,看个30秒广告,给你一大笔钱,或者一个关键的加速buff,这买卖,划算。我的原则是:机械性重复的收益(比如双倍收取几百块金币)不看,但能给你带来质变(比如几个小时的全体员工加速)的广告,捏着鼻子也得看。玩游戏嘛,不寒碜。
别被“升级”的红点绑架
游戏设计者很聪明,他们会用各种红点、各种感叹号,诱惑你去升级那些无关紧要的东西。今天给你个新地毯,明天给你个新盆栽。点了,你的钱没了,但旅店的运转效率,一丁点儿提升都没有。
你要有自己的判断。时刻问自己:我这个升级,能让客人更快入住,还是更快退房结账?能让我的员工跑得更快吗?如果答案是否定的,那这个升级的优先级就要无限靠后。
玩到后期,你会发现,这个游戏玩的就是一种节奏感。看着一排排的小人儿,像上了发条的工蚁,从登记、入住、打扫到结账,一气呵成,那种上帝视角的满足感,简直了。你不再是一个手忙脚乱的店长,你是一个指挥家,整个旅店就是你的交响乐团。
而这,不比盯着那个虚无缥缈的“全球排名”有意思多了?好了,不说了,我的新分店解锁了,得去铺地毯了——这次,是真心实意地为了好看了。