方块物语游戏攻略:从萌新到屠龙大佬,这几个“歪门邪道”你必须知道!
我跟你讲,刚进《方块物语》这游戏的,十个有九个都得被那该死的教程给带到沟里去。真的。它让你干嘛?砍树,挖石头,盖个火柴盒,然后告诉你“你安全啦!”。安全个屁!我第一次玩,辛辛苦苦盖了个自以为是的“豪宅”,出门想采个花,直接被一条不知道从哪儿刷出来的绿色小蛇给活活毒死。尸体都捡不回来。那一刻,我就悟了,这游戏,不能按常理出牌。
所以,这篇攻略,我不教你怎么盖房子,不教你怎么合成工作台——那些东西,你自己摸索两下就会了。我要说的,是能让你少走几天,甚至几星期弯路的“黑魔法”。
第一条铁律:忘了你的家,先搞把像样的家伙事儿!
家?家是啥?在你没有能力守护它之前,它就是个漂亮的棺材。开局别琢磨什么四室一厅了,你最该干的事,是玩命地往下挖。不是为了挖钻石,想什么呢?是为了铁!没错,就是那烂大街的铁。
但是,怎么挖?垂直往下?那是矿工小白。听我的,找个山体,平着往里挖,挖成一个“一”字形的长通道。为什么?因为这样效率最高,视野最好,而且最不容易迎头撞上从天花板掉下来的蜘蛛或者苦力怕……哦串戏了,是哥布林和各种地底爬虫。你的目标很明确:迅速搞到一套铁甲和一把铁剑。在你穿上铁套之前,你跟这个世界上的大部分生物说话都没什么底气。真的,别信什么皮甲木剑,那玩意儿就是层纸,一戳就破。有了铁套,你才算真正“出生”了。
宠物?一个美丽的陷阱,前期谁碰谁流泪。
我知道,骑着飞龙在天上翱翔,帅得一塌糊涂。但你看看合成那些高级宠物鞍、喂养它们的食物……那资源消耗,前期你砸进去,基本等于删档重来。
我当年,就是那个天真的傻子。好不容易攒了点材料,弄了个“食人鱼”,心想水里我无敌了。结果呢?带它去打个水蛇,一个没看住,它自己冲上去,三秒钟,没了。我当场就想把电脑砸了。
所以,前期宠物这事儿,你就当它不存在。非要养?行,去草原上抓只狼。为什么是狼?便宜,好养,战斗力在前期还算凑合,最关键的是,死了不心疼!它就是个消耗品,帮你吸引一下火力,让你能多砍两刀,它的任务就完成了。记住,在你能轻松量产高级治疗药水和顶级装备前,所有需要你投入巨大感情和资源的宠物,都是在给你挖坑。
任务可以不做,但这条任务线你得“肝”穿!
这游戏的任务系统,说实话,有点乱。一堆跑腿任务,奖励抠抠搜搜,纯粹是浪费时间。但是,这里面藏着一条黄金主线,很多人都忽略了。
就是那个让你找“古代遗物”的系列任务。
一开始它让你找个破陶罐,后来让你找个什么石板,看起来巨无聊。但是,你一定要耐着性子做下去!为什么?因为这条任务线最终奖励的,不是什么神兵利甲,而是一张至关重要的配方图纸——“传送符文”。
我的天,这玩意儿就是游戏体验的分水岭。有了它,你才能真正开始你的冒险。在任何地方,只要材料够,你就能设置一个传送点。家、矿洞、某个BOSS的刷新点……从此告别人工跑图,那感觉,就像从自行车换上了喷气飞机。多少人玩了几十个小时,还在苦哈哈地靠两条腿丈量世界,而你,已经可以“咻”一下,全球直达了。这,就是信息差。
装备进阶的艺术:学会“跳级”,拒绝无意义的打磨。
游戏设计者总想让你按部就班,铁器、钢器、秘银……一步一步来。但我们是谁?我们是效率玩家。
告诉你一个秘密。当你还在傻乎乎地挖钢矿的时候,高手们已经穿着一身“龙骨套”在屠龙了。怎么做到的?跳。
当你做完铁套,下一个目标,根本不是去费劲巴拉地找那些稀有的高级矿石。你应该直接奔着“龙穴”去。当然,不是让你去屠龙,你是去“捡垃圾”。龙穴附近,会刷新一种叫“龙人”的小怪。这玩意儿,掉落“龙骨”和“龙鳞”。它们很强,没错,但它们AI不高,你可以用弓箭风筝,或者挖个坑把它引进去卡住,然后……你懂的。
过程是有点惊险,心脏砰砰跳,旁边就是万丈深渊,但只要你成功刷到足够的龙骨和龙鳞,你就可以直接跳过中间至少两个级别的装备,直接合成准毕业级的龙骨套装。防御力、属性,完全不是一个次元。那一瞬间,你会发现,之前你打不过的怪,现在就像砍瓜切菜。这就是游戏里的“阶级跨越”。
说到底,《方块物语》这游戏,自由度高得吓人,也意味着坑多得吓人。你不能用玩其他RPG的线性思维去套它。它更像是一场野外求生,比的不是谁更“肝”,而是谁更会动脑子,谁更懂的如何利用规则,甚至……绕过规则。
别再傻傻地挖矿盖房子了。穿上你的铁甲,抓一只随时准备牺牲的狼,把传送符文任务顶到最高优先级,然后去龙穴边缘,玩一次心跳。当你成功的那一刻,你会真正爱上这个危机四伏,又充满无限可能的方块世界。