风暴对决游戏攻略:还在无脑冲?骨灰级老玩家教你3分钟看懂战局,告别“猪队友”标签!
盯着手机屏幕上那个刺眼的“失败”字样,再看看自己惨不忍睹的战绩,是不是感觉一股无名火直冲天灵盖?恨不得把手机从窗户扔出去,然后对着天空大喊一声:这游戏怎么这么难!队友都是猪吗!
先别急着砸手机,也别急着骂队友。坐下,喝口水,听我这个在风暴峡谷里摸爬滚打了几千个小时的老油条,给你掰扯掰扯。你以为这游戏就是选个长得帅的英雄,然后冲上去“biubiubiu”就完事了?天真!这背后全是学问,是人情世故,是心理博弈。
你缺的不是操作,也不是什么神级英雄。你缺的是脑子。更准确地说,是“游戏智商”。
咱们先从最基本的说起——选人。我敢打赌,你选人界面是不是就盯着那几个热门刺客或者射手,看谁秒人快就选谁?错了,大错特错。选人,不是给你自己选的,是给“这一局游戏”选的。对面拿了两个大肉盾,你还头铁整个脆皮刺客,请问你是要去给人家刮痧还是修脚?
每次进游戏,花十秒钟看看阵容。我们这边缺不缺控制?缺不缺前排?伤害够不够?对面的阵容,优势在哪?是前期猛如虎,还是后期猛如虎?想明白这几个问题,你这局的胜率,至少已经凭空高了两成。别再做那个只会玩一个英雄的“绝活哥”了,那不叫绝活,那叫英雄勺,队友看到你都想直接六分投。
好,英雄选完了,进了游戏。你是不是出门就直奔中路,跟对面开始“皇城PK,胜者为王”?然后一级就被打回家,或者干脆送个一血?
听我的,别上头。这游戏不是拳皇,是推塔游戏。记住,是推——塔——游——戏!兵线,那才是你的亲爹。一波兵线,是多少经济?是多少经验?你杀个人才几个钱?为了一个人头,漏掉两波兵线,你就是个彻头彻尾的蠢蛋。经济被拉开,装备跟不上,你操作再秀,伤害也就是个位数,刮痧师傅都没你专业。
所以,开局先干嘛?老老实实去线上,补好每一个刀。把兵线推进对面塔里,再去想搞事的事情。什么叫搞事?不是让你去野区跟人单挑,而是去支援!
说到支援,这又是一个重灾区。多少人,地图黑得跟午夜十二点的乱葬岗一样,也敢一个人往河道里钻?你以为草丛里是给你遮风挡雨的?那里面藏着的是三个嗷嗷待哺的猛男,就等着你这个移动ATM机过去送温暖呢!
养成一个习惯:没事就用手指划拉一下小地图。看看队友在哪,看看敌人最后一次出现的位置在哪。对面上单消失了,你下路还敢压线压那么深?你那是勇猛吗?你那是无知者无畏,是给对面发年终奖。
真正的支援,是预判,是联动。我看到我们打野往上路靠了,我中路就把线推过去,随时准备包抄。我看到对面辅助去游走了,我立马给ADC打信号,让他猥琐塔下,别出去浪。这才是团队游戏。你一个人操作再牛,能一打三吗?就算能,你次次都能吗?别把自己当成天选之子,你只是个需要和队友配合的凡人。
最后,我们来聊聊最激动人心,也是最容易葬送好局的环节——团战。
团战一开,那简直就是世界末日。技能乱飞,血条蹦迪,屏幕上五颜六色,跟过年放烟花似的。这时候,你脑子里必须得有一根弦,一根绷得紧紧的弦。
我是谁?我在哪?我要打谁?
这三个问题,团战前就得想清楚。你是个刺客,你的眼里就应该只有对面那个最脆的C位,别的都当他们是空气。你是个坦克,你的任务就是冲进去,把对面的阵型搅得天翻地覆,能吃多少技能就吃多少技能,用你的血肉之躯为队友创造输出空间。你是个射手,别上头!别往前冲!你的位置就是团队的最后方,活着,才有输出。谁敢突你的脸,你就把所有技能都灌到他身上。
团战最忌讳的就是“雨露均沾”。看到谁都想打两下,结果一个都没打死,自己的技能全交了,最后被人像遛狗一样活活玩死。盯死一个目标,和队友集火,用最快的速度造成对面减员。五打四,和五打五,那是两个概念。
说了这么多,你可能觉得头都大了。什么兵线、地图、团战……好复杂。
废话,当然复杂!你以为上分是请客吃饭啊?那是战争!每一局都是一场浓缩的战争。需要策略,需要执行力,更需要一颗冷静的大脑。
所以,下次输了游戏,先别急着甩锅。复盘一下,自己这局,是不是又犯了上面说的那些低级错误?是不是又上头了?是不是又脸探草丛了?
把这些刻在你的DNA里。很快你就会发现,你的段位会像坐了火箭一样往上蹿。到时候,你就会是那个在结算界面,看着队友给你疯狂点赞的大神,而不是那个被队友戳着脊梁骨骂的“猪队友”。
不信?现在就去开一把,试试。记住,用脑子玩游戏,而不是用情绪。