真的,我得说两句。

游戏攻略3小时前发布 Skyler
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别再瞎玩了!《非凡艺术游戏攻略》梦境回廊保姆级通关秘籍,99%的人卡在第三幅画!

最近《非凡艺术》开了“梦境回廊”这个新资料片,服务器那叫一个火爆,世界频道里全是嗷嗷叫的萌新,各种求带。看着他们在一幅幅画前抓耳挠腮,问着一些让我梦回三年前开荒期的问题,我,一个从内测就在画框里泡着的老咸鱼,实在是有点坐不住了。

你们是不是觉得,这游戏,不就是个解谜游戏嘛?找线索,点鼠标,完事儿。大错特错!要是抱着这种心态,我敢打包票,你连莫奈的《睡莲》都走不出去,更别提这次新出的,堪称精神污染级别的达利超现实主义迷宫了。

这游戏的核心,从来就不是逻辑。你得忘了你是个玩家,你得把自己当成一个闯入画里的疯子,一个神经质的诗人,一个对色彩和光影敏感得一塌糊涂的神经病。这,才是《非凡艺术游戏攻略》唯一且最重要的第一条。

就说那个让无数人捶胸顿足的“达利的记忆永恒”关卡吧。我看到太多人在那儿研究时钟融化的角度,计算蚂蚁爬行的轨迹……我的天,你们在干嘛?做数学题吗?我当初在这儿,也卡了整整三天,烟都快把房间熏成伦敦雾了。直到我放弃了所有“正常”的思路,索性躺平,开始跟着背景里那种若有若无、仿佛从地心传来的心跳声哼唱。然后呢?奇迹发生了。画面开始扭曲,那些融化的时钟竟然像液体一样汇聚到我脚下,形成了一座桥。

懂了吗?

这不是让你去理解,是让你去感受!达利的画是梦,是潜意识,你非要用清醒的逻辑去撬动它,那不是缘木求鱼吗?你得跟着它一起疯!

所以,攻略的第一要义:扔掉你的脑子,捡起你的直觉。

当你走进一幅画,别急着找什么“互动点”。先站那儿别动,花个五分钟,就那么看着。感受画家的笔触,是粗粝的,还是细腻的?色彩是温暖的,还是冰冷的?背景音乐是安详的,还是焦躁的?这些,全都是线索!它们比任何一个闪着金光的任务道具都重要。

比如这次“梦境回廊”的第二幅画,毕加索的《格尔尼卡》。黑白灰的调子,尖叫的马,破碎的灯泡。很多人进去就懵了,到处找开关想把灯点亮。兄弟,这幅画的主题是战争与痛苦,你还指望它给你个敞亮的大厅?这里的解法,恰恰是利用“破碎”。你需要主动去撞击那些看起来摇摇欲坠的墙壁,让整个空间变得更加支离破碎。当所有东西都碎到一定程度,那种无序的痛苦感达到顶峰时,出口才会从一匹垂死的马的眼睛里显现出来。这叫什么?这叫沉浸式体验!你得和画家共情,体会到他创作时的那种撕心裂肺,才能找到他藏在绝望深处的钥匙。

攻略的第二要义:声音,听见那些被忽略的声音!

《非凡艺术》的音效设计,简直是神。我敢说,至少一半的谜题,答案都藏在声音里。尤其是在康定斯基的抽象画世界里。很多人看到那些点、线、面就头皮发麻,完全不知道从何下手。

别看了,闭上眼睛,听!

每一个色块,每一种线条,其实都有对应的音高。红色的方块可能是激昂的鼓点,蓝色的曲线可能是悠扬的长笛。你需要做的,是在这个色块构成的世界里“行走”,用你的脚步,踩出一首正确的“曲子”。这首曲子,可能就藏在关卡开始时那段一闪而过的提示旋律里。你以为那是普通的BGM?不,那是乐谱!这游戏,玩的就是一个通感。视觉、听觉、甚至触觉(手柄震动)是互通的。

最后,也是最关键的一点:道具是工具,情感才是钥匙。

游戏里有很多奇奇怪怪的道具:梵高的向日葵种子、蒙克的尖叫声波瓶、弗里达的荆棘项链……萌新拿到这些,就跟拿到神器一样,逮着什么都想用一下。结果呢?浪费了耐久度,还把NPC的好感度给作没了。

记住,尤其是在面对那些由画家本人或其作品角色化身的NPC时,你首要考虑的不是给他什么东西,而是理解他想要什么。在“星空下的守望者”任务里,你遇到那个孤独的梵高。很多人第一反应是把向日朵种子给他,希望他开心。结果他反而会变得更加狂躁。为什么?因为那时候的他,内心是被巨大的孤独和不被理解的痛苦吞噬的,你给他象征着生命和希望的向日葵,反而刺痛了他。正确的做法,是使用“沉默”这个技能,静静地在他身边坐下,陪他一起看天上的星空漩涡。当时间流逝,他会主动把画笔递给你,开启下一阶段的剧情。

你不是救世主,你只是一个倾听者。

《非凡艺术游戏》从不是一个让你去征服的游戏。它是一个邀请,邀请你进入历史上那些最伟大、最疯狂、最温柔的灵魂深处,去体验他们的狂喜与悲伤。所以,别再把你的“玩家思维”带进来了。别再追求什么最速通关,什么全成就。

慢下来,深呼吸。
当你在卡夫卡的城堡里迷路时,别烦躁,感受那份荒诞。
当你在莫奈的花园里漫步时,别赶路,欣赏那片光影。

这才是打开这个非凡世界的,唯一正确的攻略。祝你在画布的世界里,玩得尽兴。

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