逃离者游戏攻略:新手必看开局路线、越狱套路与隐藏细节全解析
如果你刚打开《逃离者》,盯着那间小小牢房发呆,不知道干嘛——放心,我当初也是。游戏没中文教学的那阵,我甚至因为忘记点“报到”被警卫往死里揍。后来打了几十小时,把各种监狱翻来覆去折腾,才慢慢摸出一套比较稳的节奏。
我就按“真实体验”的顺序说,不按什么教科书式目录来。你可以一边看一边对照自己的进度。
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先说一句大实话:《逃离者》核心不是“跑”,而是“装”。装乖、装忙、装无害。只要警惕度不飙升,你就有大量时间折腾你的越狱计划。
一、第一天:别急着越狱,先混熟这套“牢里作息”
刚进新监狱,第一天我基本只做三件事:
把“时间表”摸清楚
早点名 → 早餐 → 工作/自由时间 → 午餐 → 再工作/自由 → 体力活动(健身、洗澡) → 晚餐 → 晚点名 → 睡觉。
每个监狱略有差别,但套路一样:一旦你错过关键集体活动,警报立刻拉满,巡逻密度直接翻倍,之后你干啥都很难受。固定三个“必到场”的节点
- 早点名:绝对不要迟到,迟到一次你就知道什么叫地狱开局。
- 吃饭时间:就算你包里塞满食物,也建议露个脸,顺便低调偷东西。
- 晚点名:这决定你晚上能不能安心挖墙、锯栏杆。
我的习惯是:每天这个三个阶段,一律优先赶过去,做完再干别的。越常规,越安全。
- 把监狱地形记个大概
- 哪些房间只有特定钥匙能进
- 哪些角落几乎没人巡逻
- 通风管道、围墙、屋顶的大致位置
你不用一格一格记,只要有个“脑内迷你地图”就行。之后你想跑的时候,不会临时抱头乱撞。
二、属性不练,后面等着被NPC胖揍
我一开始特别爱乱翻别人的柜子,结果没两天就成了全监狱的活靶子。因为力量、速度和智力都太低,被谁看不顺眼都能按在地上摩擦。
属性怎么练才不浪费时间?我的节奏是这样的:
- 力量(优先练到50+)
- 直接去健身房拉力器、举重。
前期目标:至少能打赢一两个普通囚犯,不然你看上的道具永远捡不到。
力量越高,攻击越痛,血量上限也提高,逃跑时容错率会高很多。速度(练到40左右就好)
- 跑步机刷一刷。
速度高的好处是:追人时你能黏住,对方打你时你能转身就溜。越狱那一小段冲刺,有时候真的就差那么两步。
智力(视监狱难度而定,建议70+)
- 图书馆看书、上机(根据版本)。
- 很多高级工具、伪装服、假墙块,都需要较高智力才能合成。
我的习惯是:第一、二天就把智力拉到60以上,以后每天空一点时间补到80+,后期合成就不会被卡。
顺序上我建议:
第一天先拉智力到50 → 然后力量50 → 接下来视情况轮着练。早期投资属性,是最不亏的。
三、翻箱倒柜前,先学会“干净利落地偷”
你总要开始做一件事:翻柜子。因为全监狱的资源就那么点,谁先拿到关键道具,谁就掌握节奏。
我的偷东西原则只有两个字:干净。
- 优先搜谁的柜子?
- 和你宿舍同一走廊的囚犯
经常被警察揍、昏倒的那几个(倒地后会被搜身,东西很快被刷新)
每次点名前后、吃饭前后,是比较安全的搜刮时间点。看到什么就拿?别。要有“越狱购物清单”
前期看到这些,先收:- 胶带
- 牙刷/梳子(可做熔化塑料)
- 木板、金属片
- 护甲类:如防弹背心、轻型护具(后期出门打架时有用)
- 螺丝刀、钳子、锉刀、勺子等工具
别的像香皂、牙膏这种,看需求拿。背包格子很宝贵。
- 被发现怎么办?
- 长按进战斗姿态,假装要还手,然后立刻转身跑,往人多的地方绕
- 不要直接往自己牢房跑,会暴露你常用的路线
一般巡逻警不可能追太久,只要不硬刚,挨几棍子还好。关键是别把违禁品揣身上被搜出来。
四、工作岗位是“合法赚钱+掩护”的核心
我后来越狱成功率明显提高,就跟我开始认真对待“工作”有关。
- 工作的意义不只是赚钱
- 每个岗位能接触不同区域:洗衣房、邮局、园艺、清洁工……
有的工作间几乎天天能让你独处,这是合成工具、存放违禁品的完美掩护。
有一次我在洗衣房角落挖墙,挖了三天才被老玩家朋友提示,原来那边有监控……所以,在工作间里搞事,也要先观察摄像头。怎么抢别人工作
- 故意不完成对方的工作任务,让他被开除,然后你去公告栏应聘。
或者趁他路上被人揍倒,你“热心”把任务顺手做完。
抢到一个资源稳定的工作,等于拿到官方发放的“越狱补给通道”。钱要花在哪?
- 向特定囚犯买工具、关键材料(锉刀、胶带、金属等)
- 有时候直接花钱买一把好武器,比你合成半天的垃圾武器划算太多。
虽然省钱有成就感,但在这个游戏里,时间和隐蔽性有时候比钱重要多了。
五、制定越狱方案:不要贪心,一次就搞一个主线
《逃离者》最容易把新人劝退的一点,就是越狱方式太多,一不小心就“啥都想干,啥都没成”。我踩过的大坑里,排名第一的就是——计划太贪。
你可以这样选路线:
- 初级路线:纯蛮力型
经典:挖地道、锯铁栏、剪围栏。
适合你对监狱还不太熟,只想先体验一把“成功跑出去”的爽感。
缺点也明显:工具消耗快、动静大、容易被巡逻发现。中级路线:混合型
比如:伪装成警卫 → 通过特定门 → 剪最后那一道。
这类玩法更有仪式感,你需要观察钥匙颜色、巡逻规律、摄像头位置。
一旦跑成,成就感比纯挖地高太多。高级路线:剧情+特殊条件
- 有些监狱有“小剧本式”越狱,比如偷车、搭简易飞机,甚至劫持特定车辆。
这类通常要完成一套连续任务,跟特定NPC打好关系。
适合已经打腻基本监狱、想找点新花样的玩家。
我自己的经验:
同一局游戏里,只要确定了主路线,就不要半路改太多。比如你已挖到墙根,别突然跑去搞通风管,那样很容易时间线乱掉,被警惕度硬生生堆爆。
六、跟囚犯打交道:别当圣母,也别当孤狼
监狱里“人情世故”很值钱。
- 多接任务,但有选择地做
- 简单的“帮我揍某人”“帮我拿某物”,前期可以刷好感、顺便熟悉地形。
别接太多会严重影响作息的任务(比如限定时间、要跑很远的),容易误点名。
好感度有啥用
- 好感高了的囚犯,会更便宜卖你东西,或者愿意帮你打架。
有时候你需要某人身上的特定物品,把他打晕再搜身,有帮手会轻松很多。
对警卫呢?
- 大部分时候,维持“普通水平”就够,不必刻意讨好。
- 但别整天当面挑衅、偷袭他们,那会把你的生活难度直接调到噩梦。
我一般只在必须抢钥匙、或故意制造混乱时才动手,完事就躲一阵。
七、警报、搜查、突发状况:你迟早会翻车,关键是怎么救回来
就算准备再充分,你也一定会遇到这种情况:
晚上刚把墙挖到最后一格,广播突然:今晚随机搜查牢房,就有你。
这时候别慌,几个急救原则保你不至于直接归零:
- 违禁品必须有“备用藏点”
- 不要把所有工具堆在自己柜子里。
可以在通风管、假墙后、工作间隐蔽角落放一部分。
如果你听到要搜你房间,就把关键违禁品转移到这些位置,或者临时塞到别的囚犯柜子里。一旦警惕度爆表,先让监狱“冷却”
- 这段时间别再搞任何大的动作,乖乖参加活动,装老实。
警惕度降下来后,巡逻和搜查频率会明显降低。
有几次我太急,一直硬干,结果被收拾到几乎重练,真的得不偿失。失败不是坏事
奇怪的是,每次越狱失败,其实都会强迫你重新审视自己的路线——
那个拐角是不是太亮?那一条通风管是不是太绕?是不是可以更大胆一点?
正是这些翻车经历,让你下一次调整得更精巧。
八、几点我自己实践出来的小心得(杂,但实用)
- 早点做一个稳妥的“打架套装”:好武器+基础护甲+50以上力量,你会发现整个监狱对你态度都“温柔”了。
- 晚上行动前,一定先数一数:你需要几格体力?工具耐久够不够?别挖到一半体力空了,只能躺地板。
- 每换一所新监狱,都强迫自己前两天不做任何越狱动作,只观察。这个习惯让我后面很少出现“挖穿墙才发现外面是死路”的尴尬。
- 如果你是那种容易急躁的玩家,建议把“第一周只做准备”当硬性规则。后面跑起来,会快得多,也稳得多。
最后说一句稍微鸡汤但很真实的话:
《逃离者》这游戏,越玩越像在排一场小型舞台剧。你得安排每个人的出场、退场,时间差得卡好,你站在哪个角落,都要提前想象。等到那一晚,一切刚好接上——铁栏静悄悄被锯断,你穿过走廊,警卫背对你,远处广播还在喊点名。
然后你走出大门。
你会突然意识到:原来这一局,真正有意思的不是“逃出去”这一瞬间,而是你如何一点点,在这套冷冰冰的规则缝隙里,凿出一条路来。
如果你现在还在第一所监狱卡着,别着急。
按上面的步骤慢慢来,先活得轻松,再慢慢跑。
毕竟,越狱这件事,本来就应该带一点戏剧感,而不是只剩下焦虑。