古墓丽影7图文攻略

游戏攻略2个月前发布 Rowan
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古墓丽影7图文攻略

刚上手古墓丽影7:传奇,那感觉,哎呀,真是既熟悉又陌生。熟悉的是劳拉·克劳馥回来了,那个标志性的马尾辫,那身探险装,那矫健的身姿。陌生的是,这手感!比之前流畅太多了,简直丝滑。不再是那种硬邦邦的移动和跳跃判定,劳拉现在是真能做出各种漂亮的动作,跑动、翻滚、荡漾,一气呵成。特别是那根钩索,哦,这代的核心玩具,它不光是荡秋千,还能抓东西,还能拉开远处的机关,甚至在战斗中勾住敌人或环境物品,简直是万能瑞士军刀。

开场的秘鲁,雨林泥巴地,就给你个下马威。不是让你看风景的,直接上手教你怎么用钩索荡过断崖,怎么在狭窄的石壁上攀爬。那个初期让你引水的水库谜题,我第一次玩到这里,直接傻眼。水流不通,门打不开,到处是高低落差。得用望远镜(别忘了按键,它能高亮互动点!)仔细看,哪里能拉,哪里能推。那个隐藏的控制杆,还有得跳到特定位置才能抓到的钩索点。妈耶,光是这里我就死了好几次,主要是不知道路在哪儿,或者跳偏了。幸好这代有个时间回溯功能,按个键就能回到几秒前,这简直是手残党的福音!不然那些需要精准跳跃或者快速反应的地方,比如躲滚石,比如限时开门,我估计能把手柄啃了。

接着飞到日本,高科技摩天楼里找东西。这里风格突变,从古墓直接跳到现代宴会劳拉换上晚礼服,一样能打能跳。激光阵,躲!地面压力板,不能踩错!这里的谜题更偏向环境互动和时机把握。楼顶的战斗挺刺激的,有平台边缘,可以利用钩索把敌人拉下去,或者把场景里的爆炸物勾过来。虽然这代战斗有辅助瞄准,比以前友好很多,但敌人数量上来,或者地形不利,还是得翻滚走位,找掩体。

然后是加纳的非洲丛林,又回到熟悉的古墓探险味儿了。这里各种陷阱,尖刺、落石、还有烦人的豹子突然窜出来咬你。探路是关键,用望远镜扫扫地面和天花板,看看有没有可疑的痕迹。那个瀑布后面的隐藏洞口,谁能想到?得计算好距离,用钩索从特定位置荡过去。这里的机关感觉更原始,更依赖物理互动,比如要踩下两个不同位置的压力板才能开门,或者要移动石块改变水流方向。

英格兰的国王亚瑟墓穴,哇塞,阴森森的,湿气扑面而来。这里的机关设计特别巧妙,很多齿轮、杠杆、水闸联动。光是看那些复杂的机械结构就觉得设计师脑洞真大。而且场景里很多地方都会塌方,或者地面突然打开让你掉下去。得时刻保持警惕。印象最深的是那个巨大的齿轮谜题,得按照特定顺序拉杆、转轮,才能让通路出现。解开后那种成就感,真的,比打败Boss还爽。

对了,别光顾着赶路和解谜,这游戏里的收集品才是精华!青铜、白银、黄金奖励,还有隐藏的神器。这些东西往往藏在犄角旮旯,主线流程可能完全不会经过。有的藏在高处,需要你回头看,找寻隐藏的攀爬点;有的藏在水下,得在氧气耗尽前找到入口;有的藏在机关后面,得解开非主线的谜题才能拿到。特别是神器,每个关卡有一个,找到了能解锁很多游戏里的额外内容和彩蛋。我玩的时候,每次清完一个区域,都得把望远镜掏出来,仔仔细细扫描每一寸墙壁、地面、天花板,生怕漏了什么宝贝。那种找寻和发现的过程,简直上瘾。找齐所有收集品,比通关本体还让我有动力。

再提提这代的磁力钩索,升级后才有的。这玩意儿太神了!能吸住带有金属标记的物品,隔空抓取或者拉动。有时候卡关了,看看周围有没有金属标记,可能就靠它解围。比如有些需要拉动的重物,或者远处的机关磁力钩索一吸,搞定!这设计比以前单纯的物理互动高级多了。

总的来说,《古墓丽影7:传奇》在操作手感和流程设计上做了很多革新,让劳拉的行动更流畅,也降低了上手难度。虽然主线流程感觉有点短,谜题难度也相对降低(跟老三部曲那些反人类的谜题比),但每个关卡都有自己的特色,从秘鲁到日本到加纳,再到英格兰和最后的尼泊尔雪山,场景切换很大,环境互动也丰富。战斗解谜结合得更紧密,不再是割裂的。而找收集品神器的过程,更是极大地增加了游戏的可玩性和探索乐趣。如果你喜欢探险、攀爬、解谜,但又被老古墓硬核的操作劝退过,那这代传奇绝对值得一试。跟着劳拉一起在全球飞来飞去,揭开亚瑟王传说和她母亲失踪的真相,这趟冒险,值!别犹豫,跳下去!用你的钩索抓紧!世界各地还有好多宝贝等着你呢!

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