别再像无头苍蝇了!这份仙剑五攻略,当年没少让我抓狂,现在分享给你!

游戏攻略2个月前发布 Rowan
2 0

说起来,《仙剑五》这游戏,当年真是把我虐得死去活来。不是那种“啊,好感人”的虐,是实打实被怪、被迷宫、被各种奇葩设定虐得想摔键盘!尤其是刚上手那会儿,那叫一个抓瞎。所以,别怪我标题取得这么直接,这是过来人的血泪经验!现在重温,摸清门道了,得好好说道说道,免得你们也走我当年的弯路。

首先,这游戏,它真不是无脑A过去的。尤其初期,别看那几个小虾米似的敌人,动不动就给你来个暴击,血条唰唰掉。记住,节奏很重要!不是一上来就堆输出,得摸清敌人的攻击模式,该防御就防御,该回血就回血。特别是那些带着“仙术反弹”或者特定属性免疫的家伙,硬磕只会死得更快。

钱?哎呦喂,这游戏里钱可真是个硬伤!前期就那么点儿可怜巴巴的收入,装备买不起,药磕不起,想炼化个好点的东西?更是痴心妄想!所以,能省则省,能捡则捡。地图上的宝箱,那些犄角旮旯藏着的道具,一个都别放过!有时候一个看似不起眼的草药或者矿石,合成出来就能救命。别小看那些支线任务,有些给的奖励,可比主线抠门多了。我记得有次为了凑钱买个初期还不错的饰品,硬是把能接的支线全清了,累得够呛,但拿到手那一刻,感觉整个人都升华了!

再说人物培养,这代挺有意思的,技能和符印搭配起来花样不少。别光盯着主角练啊,小蛮和龙幽的作用一点不小!尤其是小蛮,别看她小小一只,很多时候她的辅助和控制技能是过BOSS的关键。比如她的那个“五毒”系列,前期能造成持续伤害,比你平砍高效多了。龙幽嘛,法术输出不俗,后期还能有其他用处…嘿嘿,自己去探索。符印这东西,别觉得麻烦就不管了,它能实打实提升属性或者附加特效。初期拿到什么就先凑合用,等能获得更高级的符印,记得及时更换。别怕花时间研究,投入一点,回报可大着呢!

那些让人抓狂的迷宫… 说实话,仙剑系列迷宫虐人不是一天两天了,《仙剑五》里的也丝毫不逊色。什么蜀山禁洞、净天暗道,当年走得我头晕眼花。我的建议是,心态放平。迷路是正常的,多转转,多看看地图(如果有的话,有些地方还没地图呢!),多尝试那些看似走不通的地方,也许就有隐藏的通道或者传送点。别怕遇敌,遇敌还能练级呢,是吧?而且,有时候迷宫里藏着的好东西,往往就在那些最难找的路线上。比如蜀山禁洞深处,藏着某样对前期很有用的道具,我当年愣是没找到,后来才知道错过了!气死个人!

说到BOSS战,这才是真正考验你策略的地方。有些BOSS,你硬打根本过不去,必须利用特定的机制。比如某个吸血吸蓝的家伙,你得想办法限制它的回血能力。某个防御超高的家伙,你得找机会上破防状态或者用法术轰炸。别光看血量,注意看BOSS的行动条、身上的状态以及它放技能前的提示。有次打个BOSS,怎么都打不过,后来才发现需要特定的属性攻击才能有效破防,而我一直用的都是通用的物理攻击。简直是蠢哭!所以,每次打不过的时候,停下来想想,是不是哪里遗漏了信息,是不是需要调整队伍或者技能搭配?多尝试几种策略,别一条道走到黑。

还有那万恶的“包子铺”系统(误,其实是炼化)。这东西是真的能变废为宝,也能让你倾家荡产。有些低级材料合成出来的高级货,效果拔群。比如某个不起眼的石头和某个花合成出来,可能就是提升暴击率的神器。多看看合成列表,多尝试,别怕浪费点初期材料。但同时也要注意,别把急需的材料一股脑全合成了,万一合出来个没用的,那可就哭了。

最后,别忘了感受故事。虽然我前面吐槽了 gameplay 的虐心,但仙剑五的故事还是挺有自己味道的。玩到后面,人物之间的羁绊、那些爱恨纠葛,还是挺能打动人的。有时候被游戏过程虐得不行,但看到剧情CG或者关键情节时,又会觉得“啊,值了”。

所以,总结一下我的血泪经验:钱要省着花,东西要捡干净;人物搭配有讲究,技能符印要研究;迷宫耐心闯,BOSS多思考;炼化是门技术活,剧情别错过。

《仙剑五》或许不是系列里最完美的一作,但它承载了我们不少回忆,也确实有它独特的地方。希望我的这些有点啰嗦、有点个人化的小建议,能帮你在重温或者初次体验时,少走点我当年的那些弯路。祝你玩得愉快,别被虐哭!哈哈!

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...