说起来真是有点儿恍惚,这游戏,都多少年了?《大航海时代4》,老玩家们谁不是眼睛里闪着光?别看画面现在是有点儿…朴实,但那感觉,扬帆起航,征服世界,哎呀,绝了!我?我在这片虚拟的海洋里,抛下的锚、砍下的价、击沉的船,估计自己都数不清了。今天,就跟大家聊聊,我这老骨头摸索出来的点儿东西,希望能给想入坑或还在海上飘着的朋友们,一点点指引。
这游戏,开局选谁?新手?别犹豫了,彼得·雷斯。这家伙,初期在中东,地理位置好,商路多,而且,他的势力范围扩张起来相对顺滑。那感觉就像是给你铺好了条高速公路,你只管踩油门儿。当然,你要是想挑战点儿不一样的,卡特琳娜的故事线多燃啊!复仇!海盗女王!玩的就是心跳。丽华?哎呀,东亚那片海,初期竞争激烈,得有点耐心。鲁西亚?南美那旮瘩,资源丰富,但跑起来真远。各有各的味儿,但真想快速上手, Peter,没跑儿。
刚下海,兜里比脸还干净?正常。别想着上来就买大船,那不现实。初期就靠倒腾点儿小玩意儿,比如地中海的橄榄油、葡萄酒,或者中东的工艺品、地毯啥的。找准那几个初期港口,看行情,低买高卖。一开始可能就赚个几十几百,没关系,积少成多。那会儿我记得,第一次跑一条远点儿的商路,货物爆仓,回到港口一看利润数字跳出来,卧槽,那感觉,简直比发工资还爽!记住,商馆是好东西,能建就建,能投资就投资,那是你源源不断的财源。
船啊,船是水手的腿。初期给啥用啥,别嫌弃。攒点儿钱,优先换条载货量大点的船,比如那种老式的大型帆船,或者西班牙大帆船,跑商舒服。等兜里真鼓起来了,那选择就多了。战列舰?无敌的存在,皮厚血多炮火猛,但跑得慢,维护费高。高速帆船?跑得快,适合探路或者打游击。武装翼帆船?平衡型选手,能拉货也能打。我的建议是,组个舰队,搭配着来。旗舰用皮实的,护卫舰配几条跑得快的或者火力猛的。看到港口里刷出稀有船只?手痒不?忍住!先看价格,再看自己钱包。那感觉,就像逛车行看豪车,心里痒痒,得掂量自己够不够格。
海战?哎,这玩意儿看你怎么玩。你可以猥琐发育,尽量避免冲突,见了海盗绕着走。但有时候,该亮剑还得亮剑。初期打海盗,练手,顺便拿点儿战利品。后期跟竞争对手开战,那场面,炮火连天!打海战,阵型很重要,保持队列,集火目标。而且,不同船只特性不一样,活用炮击和接舷战。我个人偏爱用火力压制,远距离就把对面打残,避免肉搏。记得,打仗前补给一定要足,弹药、粮食、水,一样不能少。有次得意忘形,弹药没带够,打到一半只能狼狈撤退,别提多丢人了。
这游戏除了跑商打架,还有探索!别忘了,世界等着你去发现呢。那些秘境、遗迹、传说中的生物…有时候,纯粹为了找到一个隐藏港口或者一个稀有发现物,我可以绕着地球跑好几圈。那感觉,就像解谜一样,地图上一个问号,勾得你心痒痒的。找到的那一刻,成就感爆棚!而且,发现物能卖钱,也能增加名声,还能给你带点儿小奖励。别小看探索,它是这游戏灵魂的一部分。
手下?得招!好的船员能让你事半功倍。有些牛逼的船员,自带神技,比如能帮你省钱的会计,能提高战斗力的冲锋队长,或者能帮你找东西的测量员。阿尔瓦罗,那家伙初期就能收到,侦察力超高,寻宝必备!赫德拉姆手下的那个炮手(恩斯特?记不太清了,老了老了),炮击命中率奇高!还有一些隐藏人物,得特定条件才能收到。慢慢收集吧,看着自己的船员列表越来越长,都是人才,那感觉特踏实。
总之吧,《大航海时代4》这游戏,你可以把它当成一个经营模拟,也可以当成一个冒险故事,或者一个海战游戏。它提供了这么大一个舞台,你怎么演,全看你自己。别被初期的小困难吓倒,那都是过程。慢慢来,从小船到大船,从一个小港口到控制一片海域,从默默无闻到名扬天下。那份自由,那份未知,那份成就感,是现在很多游戏给不了的。
所以,别光看攻略,真去玩!去感受那风吹过脸颊(想象一下),海浪拍打船舷的声音(游戏里的音效),看着夕阳洒在海面上,或者暴风雨来临前的压抑。这游戏,得用心去体会。还有啥不明白的?评论区聊聊?也许我这老家伙还能想起点儿别的细节来。祝各位船长,一帆风顺!