戴斯班克雪山地牢攻略

游戏攻略2个月前发布 Skyler
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戴斯班克雪山地牢攻略

这戴斯班克雪山地牢,哎哟喂,光听名字就透心凉,实际进去更别提了。真不是人呆的地方,雪白雪白一片,看着干净,实际上处处藏着杀机,冷不丁蹦出个什么鬼东西来。每次点开它,心里都有点犯怵,但又没办法,为了解锁新东西,硬着头皮也得上。

首先,得知道这地方最恶心的一点:寒冷。不是说你冷,是你遇到的那些怪,它们可喜欢这鬼天气了。一沾上寒冷状态,防御直接往上涨,有些甚至免疫物理伤害,恶心不恶心?所以,看见怪物身上冒白气,或者地板上铺着雪花,心就得提到嗓子眼了。你的普通攻击,在那种情况下,基本就跟蚊子叮似的。

开局那几步尤其难熬。进去就是一级,周围可能就刷着三四级的怪,甚至更高级的,简直不讲道理!感觉就是把你扔进狼窝,看你能不能扒层皮出来。所以,前期的探索异常重要,得像只壁虎似的,沿着墙根一点点往外爬,小心翼翼地揭开新格子。目标很简单,找经验值能打过的怪,找血瓶,找魔法药水,更重要的是,找等级提升用的符文(glyph)。每升一级都是一次重生啊!千万别贪,打完能升级的怪,血量差不多了就赶紧找回血点,或者嗑血瓶血瓶这玩意儿,在这里跟命一样金贵,省着用,但关键时候,别犹豫,命比瓶子值钱。

说起来,这地牢里,有些怪特别烦人。冰元素?硬得跟石头一样,还没啥好东西爆。雪人?看着笨重,打人可疼,还会给你叠寒冷debuff。后期甚至有那种冰霜巨人啥的,见面就想绕道走。所以,光靠物理输出在这儿是吃不开的,你得有点别的本事。

说到本事,这里就不得不提一个神技了:火焰打击(Flame Strike)。这玩意儿,简直是雪山地牢的亲爹!那些怕火的怪物,比如冰元素、雪人啥的,挨一下就掉大半管血,爽快!而且火焰打击还能烧掉地牢里的那些木头障碍物,帮你开视野,找密室,找道具,简直是居家旅行必备良品。所以,前期拿到的魔法药水,很大一部分都是给它留着呢。见到火焰打击这个符文,别犹豫,学了它,你的胜率能提高一大截。当然,其他火系法术也行,但火焰打击泛用性最高,耗蓝也不算离谱。

战术上,尽量引怪到没雪的地方打,避免它们获得寒冷加成。如果地形不好,或者怪太多,就得考虑怎么用技能开路,或者利用地形优势,比如窄道里单挑。看见祭坛了?看看是能用的不。有时候信仰对了神,能帮你不少忙,比如回复魔法值啥的。或者找个能转化道具的祭坛,把暂时用不上的东西转化成经验或者魔法药水,都是活下去的路子。

有个小技巧,有时候实在打不过当前区域的怪,可以试试往远处探探路,看看有没有等级比较低的怪刷新在别的角落,或者有没有容易打死的施法者(他们血薄)。一点点蚕食地牢的边缘,扩大安全区域,这是基本功。别总想着一路平推,那不现实。

选择角色进去也很讲究。有些职业,比如盗贼啊,战士啊,纯物理输出的,进去就比较吃力,得特别依赖找到好武器和火焰打击之类的弥补。法师或者有元素天赋的职业相对舒服点,毕竟自带魔法输出,不怕寒冷。矮人自带火焰抗性,也是个不错的选择。总之,选个跟冰雪环境稍微有点克制关系的职业,能让你少掉点头发。

这地牢打起来,就是一种步步为营的感觉。每一步都得算计,打这个怪能不能升级?升了级能不能回满血?药水还剩多少?下一个格子翻开会是什么?那种提心吊胆,又带着点小期待(万一翻开个好东西呢?),真是让人又爱又恨。有时候运气爆棚,开局就拿到厉害的道具或者关键符文,一路顺风顺水;有时候衰到家,开局就被高等级怪围殴,连逃命的机会都没有,只能黑屏重来。

失败是常态,别灰心。每次失败,都想想是哪一步出了问题,是探索太激进?还是资源没规划好?下次再来,经验就多了一点。慢慢摸索,慢慢试错,总有一次,你能把这冷冰冰的雪山地牢踩在脚下。虽然过程可能有点抓狂,甚至想摔鼠标,但通关那一刻的成就感,嘿,还真是挺不错的。好了,不多说了,我又得进去挨冻了,希望这次运气能好点,别再遇到那些该死的寒冷怪堆了。

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