火炬之光2法师攻略

游戏攻略6小时前发布 Skyler
0 0

刚开始玩火炬之光2,一瞅职业列表,嘿,法师!这不用想,必须是我的菜。谁不喜欢那种挥挥手就冰封千里,张张嘴就烈焰焚世的派头?结果真玩起来,才发现这法爷啊,光帅可不行,脆得跟纸糊的似的,得琢磨,得走位,得…有点脑子。这几年断断续续地在特莱尔转悠,法师也玩了好多轮,从开荒到刷后期,跌跌撞撞攒了点心得,今儿个就敞开了聊聊这Embermage,火炬2里的元素掌控者。

这法师啊,三条技能线:烈焰(Pyro)冰霜(Frost)风暴(Storm)。别看就三条,组合起来那变化可太多了。刚上手肯定懵,点哪个?我的建议是,初期先别想太多大后期的终极BD,那玩意儿需要装备、需要等级、需要甚至还得看点脸。开荒阶段,找舒服、效率高的技能点,让你能活下来,能往前推进,这最重要。

先说火系吧,烈焰。这系突出一个字:烧!噼里啪啦的视觉效果特足。火球术(Magma Spear)炼狱之径(Inferno)烈焰冲击(Firestorm)…… 每个名字听着都带劲儿。火球术前期点几级不错,距离远,伤害单点爆发可以。但真要我说火系的魂技?烈焰冲击绝对算一个!那范围,那从天而降的陨石雨,清潮水般的小怪,看着就赏心悦目。点高了伤害爆炸,还能带灼烧效果。另一个我心水的火系技能是燃烧光环(Immolation Aura),虽然是辅助,但这东西能提供不错的抗性,关键时刻能保命,后期更是能点出回蓝效果,挺实用的。但火系的问题是,相对冰系,控场能力弱点儿,纯火容易被怪近身围殴。

再来是冰霜。这可是我个人偏爱的一系,为啥?控场啊!法师脆皮,站不住咋办?冻住它们!冰锥术(Ice Bolt)前期不错,射速快,能冰冻。但说起冰系的招牌,冰爆(Ice Blast)必须拥有姓名!这个技能,点高了范围巨大,伤害不俗,最重要的是那个冰冻几率!一大群怪冲过来,一个冰爆,咔嚓,全变成冰雕,那感觉,安全感爆棚!配合冰牢(Frost Phase)这个位移技能,简直是教科书式的“风筝”战术。瞬移进怪堆(别真傻站着),一个冰爆,然后冰牢撤出来,完美!冰牢这个技能,不夸张地说,是法师最重要的保命/走位技能,没有之一。哪怕你玩火法电法,冰系天赋里点一点把冰牢点出来,绝对不亏。它不仅仅是逃命,追击、穿地形、调整站位,全靠它。冰系还有个技能叫冰封专精(Frozen Fate),被冰冻的敌人受到的伤害提高,这个辅助技能对冰法提升巨大。

最后是风暴。这系感觉有点“神经刀”,伤害跳跃性大,玩的是触电和群体连锁。闪电链(Chain Lightning)!这技能玩的就是一个连锁的快感,怪物越多越开心,噼里啪啦一顿跳。电荷(Chargeable Blasts)天赋也挺有意思,用技能攒电荷,满了有额外效果,比如闪电链会分裂。死亡射线(Death Beam)呢,这个技能,看视频贼帅,一道光柱持续输出,伤害叠高了非常恐怖,打BOSS很有效。但它需要引导,引导期间不能动,这就很考验你的控场走位了。电系有个特别重要的天赋,电荷释放(Shocking Orb)?还是叫啥,记不太清了(玩太多记混了),就是能让触电的敌人爆炸造成AOE伤害,这个点出来,电系的清怪效率瞬间飞升。电系还有一个核心辅助是充能专精(Charge Mastery),能让你更快攒满职业特有的“充能”能量,法师的充能满了能提升施法速度和伤害,这个天赋必点高。

说了技能,聊聊属性加点。法师这职业,看技能就知道,专注(Focus)是爸爸!加元素伤害,加蓝上限,回蓝速度也受它影响。这个属性,玩任何元素的法师都得主点。那其他呢?体能(Vitality)!别跟我说什么“极限输出一点体能不加”,除非你是那种操作风骚到能躲开所有伤害的神仙玩家。火炬2后期的地板技能、随机精英词缀、怪物的春哥(复活)或者死后爆炸啥的,随便一个不注意,满血也可能瞬间躺。适当点点体能,让你不那么容易猝死,容错率高点,游戏体验会好很多。点多少?看你自己风格,保守点力量敏捷完全不点,体能专注对点,甚至前期体能可以稍微多点点。激进点的,专注为主,体能点到你觉得安全就行。力量和敏捷?基本可以放弃,除非是前期为了穿某个特定装备过渡点那么几点,后期靠装备附魔补属性更划算。

装备选择也是门学问。法师找什么属性?核心属性是+X元素伤害(你的主修元素)、+专注+施法速度+暴击率+暴击伤害回蓝或者吸蓝也很重要,法师技能耗蓝很快,没有续航寸步难行。还有一些带特定技能等级的装备,比如+2级冰爆+3级烈焰冲击这种,这些对核心技能的提升非常大,尤其是在你还没点满技能等级的时候。套装属性通常也很强力,留意那些法师能穿的套装。后期刷图,找那些带抗性穿透的装备也很有用,不然高难度下怪物的抗性会让你很难受。附魔也是提升装备的重要手段,用附魔师给装备洗属性,洗出你想要的词缀,比如专注施法速度元素伤害等等。但附魔有风险,可能会洗掉好属性,或者直接把装备洗烂(变成白装),所以附魔前最好备份一下存档。

声望技能别忘了点!火炬2里玩家通过杀怪攒声望,可以点一些额外的被动技能。法师系有几个必点:能量专精(Elemental Attunement)这个,能让你的元素异常状态(冰冻烧伤触电)扩散到周围敌人,这对于元素法师来说太重要了,极大地提高了清怪效率和控场能力。蛮力(Maniacal Focus),获得充能时有几率增加施法速度,配合充能专精,让你的输出更加流畅。还有那个加满充能后伤害提升的,充能电池(Charge Battery)?名字记不清了,反正跟充能相关的,都是法师的好朋友。

玩火炬2法师,说到底,玩的是一个节奏,玩的是策略。你不是圣骑士那种硬邦邦能站撸的,也不是狂战士那种冲进去一阵乱砍的。你得像个狙击手,或者说是个炮台,在安全的距离内,倾泻你的元素洪流。什么时候位移?什么时候控场?什么时候爆发?这些都是经验积累出来的。看到一群怪冲过来了?别慌,往后拉一步,一个冰爆,看它们冻住或者变慢,然后安逸地输出。遇到精英或者BOSS?保持距离,躲好技能,利用冰牢或者其他位移技能调整位置,慢慢磨死它。

别怕洗点!这游戏洗点很便宜的,玩着玩着觉得这个技能不好用?或者想换个玩法了?直接去城镇里找那个洗点NPC,洗了重加。说不定换个技能组合,就找到新大陆了呢。我以前开荒冰法,玩腻了洗了火法,感觉就像玩了新游戏一样。后来又尝试了电法,那种触电连锁爆炸的感觉,爽翻了。甚至有人玩召唤流的法师,靠召唤物抗伤害,自己在后面丢技能,也很有趣。

后期刷图,特别是一些高层地图或者挑战地图,对装备的要求会变高。你可能需要堆极限的专注暴击爆伤来追求爆炸输出,也可能需要牺牲一部分输出去堆体能抗性来增加生存能力。这都是平衡的问题,没有最好的build,只有最适合你、你玩得最顺手的build。

总的来说,火炬之光2的法师,上限很高,玩法多样。玩好了,那叫一个毁天灭地,各种元素特效满屏乱飞,视觉听觉双重享受。玩不好嘛,那就是脆皮鸡,分分钟躺尸。但正是这种挑战性,才让人欲罢不能。如果你喜欢远程、喜欢绚丽的技能、喜欢用策略去玩游戏,那法师绝对值得一试。去吧,在特莱尔的世界里,释放你的元素之力!

© 版权声明

暂无评论

none
暂无评论...