鬼泣3图文攻略
说实话,第一次摸到《鬼泣3》这玩意儿,简直就是被摁在地上摩擦,一点面子都不给。当年玩别的动作游戏觉得自己还行?来鬼泣3试试,分分钟教你做人。这游戏,难!真特么难!但是,一旦你啃下去了,那种成就感,卧槽,我现在想想都还激动得想原地转圈。它不是那种给你喂饭的游戏,得自己去琢磨,去练,去挨打,然后再站起来。这篇东西,与其说是攻略,不如说是我的血泪史加一点点压箱底的心得,希望能帮到那些刚入坑或者被卡住的兄弟姐妹们。没啥条条框框,想到哪儿说哪儿。
先说这游戏的魂——风格系统。刚开始玩可能觉得就那么回事,但真想打出 Style,打出高评价,甚至在高难度下活下去,这玩意儿简直是命根子。有四个基础风格:骗术师(Trickster)、剑圣(Swordmaster)、枪神(Gunslinger)、皇家卫士(Royalguard)。
骗术师:这个是我的挚爱,尤其在高难度下。闪避!无敌帧!这游戏的敌人可不跟你客气,各种突然袭击,各种围殴。有了骗术师,你在战场上就灵活多了,像个泥鳅一样滑来滑去。后期升满了,还能空中瞬移,Dash 和 Sky Star 用好了,简直是活命和调整位置的神技。别小看这些位移,很多时候,躲开一次攻击比你打中十次更重要。
剑圣:喜欢秀连招的哥们儿,这个风格是为你准备的。每把武器都有对应的剑圣技能,各种挑空、地面连段、空中乱舞。叛逆的 Stinger 和 High Time 是基础中的基础,但剑圣能把它们玩出花来。拿到新武器,第一时间去练练剑圣的招式,看看都有啥,很多时候能给你惊喜。比如双刀的快速连斩,或者吉他(贝奥武夫)的蓄力重击。
枪神:远程爱好者福音,虽然鬼泣是鼓励近战的,但有时候拉开距离biubiubiu也是策略。黑檀木与象牙(Ebony & Ivory)的乱射,霰弹枪的近距离爆发,后期火箭筒(卡利纳·安(Kalina Ann))的轰炸。枪神风格能强化这些,比如黑檀木与象牙的各种花式射击,霰弹枪的范围攻击。打某些飞天怪或者手长够不着的敌人,枪神挺好使。但记住,想打高评价,光biu可不够,得近战和远程结合。
皇家卫士:高手进阶必备!这玩意儿是格挡反击,需要在敌人攻击的瞬间按下风格键。成功了能积累能量,然后爆发出去!卧槽,那一下伤害,看着就爽!特别是完美格挡(Just Guard),不仅能反弹某些飞行道具,还能攒更多能量。但这个风格对手残党来说,简直是噩梦。判定贼严,练不好就是白给,直接挨揍。我反正练了很久,在高难度下用它弹反 Boss 大招,那感觉,没谁了!
这四个风格,你可以在战斗中随时切换(前提是你在雕像那里装备了)。一开始只能带两个,后期可以带全部。学会根据场上情况和敌人类型切换风格,是打出 Stylish 的关键。比如打一群小怪,可能先用骗术师找位置,然后切剑圣连一套,再切枪神补点伤害,遇到威胁大的攻击瞬间切皇家卫士试图格挡。这种流畅的切换和衔接,就是鬼泣的魅力所在。
武器方面,叛逆(Rebellion)是主角,从头用到尾,简单粗暴实用,各项性能平衡。黑檀木与象牙(Ebony & Ivory)手枪,快速射击,空中滞空调整位置,没啥说的,好用。霰弹枪(Shotgun),近身伤害爆炸,打断一些敌人动作有奇效。
中期会拿到一些新的近战武器,都很有特色:
刻耳柏洛斯(Cerberus):冰属性三截棍,速度快,攻击范围大,特别适合清群怪。剑圣风格下有不少大范围的招式。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):火风双刀,速度仅次于刻耳柏洛斯,连击段数高,打连击攒 Style Point 贼快。外观也帅。
贝奥武夫(Beowulf):光属性拳套和踢击,速度慢但力量感爆棚,单次伤害高,很多招式可以蓄力。打某些单体敌人,或者想追求一击脱力的快感,用这个不错。特别是它的剑圣技能,很多蓄力攻击,打 Boss 硬直什么的很有用。
怎么搭配武器和风格,完全看你个人喜好和对局理解。我是比较喜欢 叛逆+阿耆尼与楼陀罗/贝奥武夫,配上 骗术师+剑圣/皇家卫士。远程就带个黑檀木与象牙或者霰弹枪。灵活切换武器和风格,这才是游戏的精髓。
接着说说 Boss 战。鬼泣3的 Boss 设计,那是真的赞,个个都印象深刻,特别是把我虐得死去活来的那几个。
维吉尔(Vergil):这个是绕不过去的坎。第一次跟他打,在屋顶上,卧槽,那速度,那居合斩,直接把我砍傻了。死了多少次已经记不清了,感觉把手柄都快捏碎了。跟他打,得练闪避,找他攻击的后摇,不能贪刀。他的阎魔刀(Yamato)判定很远,得小心。后面还会打两次,一次比一次强。特别是第三次,简直是噩梦难度下的终极考验。但当你终于凭自己的本事把他干趴下,那种成就感,无与伦比。
刻耳柏洛斯(Cerberus):三头狗,冰属性。主要难点在于它的攻击范围和冰冻效果。躲开它的冰锥和冲撞,找机会打它的头。把冰破了就好打多了。不算特别难,但对新手是个不错的节奏考验。
阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):火风双子。这两个家伙配合起来贼烦,一个冲过来砍,一个在远处放飞行道具或者范围攻击。得学会观察它们俩的动作,找空隙输出。可以尝试优先集火干掉一个,或者把它们拉开。打赢了能拿到它们的武器,很值。
贝奥武夫(Beowulf):巨大的光属性天使。这家伙力量感十足,拳拳到肉。攻击前摇比较明显,但一旦打中伤害很高。注意躲开它的冲撞和从天而降的光柱。打赢了拿到拳套,爽歪歪。
浮士德(Faust)和它的变种:那些披着红斗篷/蓝斗篷/金斗篷吸魂的家伙。很烦!特别是高难度下,它们的数量和吸魂频率会让你非常头疼。被打中不仅掉血还掉红魂!推荐用范围攻击快速清掉,或者用黑檀木与象牙这种远程快速打硬直。
还有一些其他Boss,比如曼菲斯托/佛劳洛斯(Mefisto/Faustos)这种虚化飞来飞去的,得用武器的特定招式或者魔人化才能有效攻击到。巨型蜘蛛,巨型水母等等,都挺有压迫感的。
怎么打出 S 评价?这玩意儿需要 Style Point。攒 Style Point 的方法有很多:
1. 使用多样化的招式:别老是按同一个键,多用不同的连段,不同的武器招式。
2. 在空中战斗:空中连击加分很高。用 High Time 把敌人挑空,然后在空中进行连击。
3. 不受伤:被打掉血会大幅扣分!尽量无伤通过战斗是拿高评价的关键。
4. 完美格挡/闪避:皇家卫士的 Just Guard 和骗术师的 Dash/Sky Star 成功躲避攻击都能加 Style Point。
5. 嘲讽(Taunt):在敌人附近嘲讽,风险高但加分快!尤其在高 Style 等级下嘲讽成功,那分蹭蹭往上涨。
6. 速度:快速结束战斗也有加分。
最高难度 Dante Must Die (DMD),那真是非人级别的挑战。敌人会 Devil Trigger!血厚攻高,还会瞬移,甚至拥有 Boss 的部分招式。小怪开魔人化比某些 Boss 还难缠。那时候,骗术师的生存能力和皇家卫士的瞬间爆发就显得尤其重要了。每一个小房间的遭遇战都可能让你毙命。打 DMD,耐心、熟练度、对敌人攻击模式的了解,以及一点点运气,缺一不可。
想当年,我为了打过 DMD,同一个 Boss 能打几十上百遍,练闪避,练弹反,找最优解。那段时间,做梦都是维吉尔在砍我。但每次终于熬过去,那种肾上腺素飙升的感觉,真是没法形容。
游戏的场景设计也很有特色,哥特式建筑,神秘又压抑的气氛。特别是维吉尔所在的那个区域,那种冷峻的美感。虽然地图有时候有点绕,需要找路找隐藏道具,但整体感觉很流畅。
音乐也是一绝!特别是进入战斗时的切换,瞬间燃起来!打 Boss 战时的音乐更是紧张刺激,有时候听着音乐,手上的操作都感觉更带劲了。
总而言之,鬼泣3不是个容易上手的游戏,它需要你投入时间和精力去学习、去磨练。但一旦你掌握了它的战斗系统,它会给你带来无与伦比的流畅感和打击感。那种在怪物群中穿梭自如,各种华丽连招甩出来,最后定格在一张 Style 评价图上的感觉,会上瘾。
如果你刚开始玩,别怕死,死是常态。每次死亡都是学习的机会,看看自己是怎么被打中的,下次怎么躲。多去训练模式试试武器招式和风格技能。找个 Boss 多练练闪避和格挡。慢慢来,你会发现自己的技术在一点点进步。
这游戏,值得你花时间去征服。它不仅仅是砍砍杀杀,更是对反应、策略和毅力的考验。当你能用各种眼花缭乱的招式把 Boss 玩弄于股掌之间时,你会明白为什么这么多人把它奉为经典。去享受那个过程吧,去感受那种 Stylish 的暴力美学!记住,保持 Style!