刺客信条2视频攻略

游戏攻略5小时前发布 Rowan
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刺客信条2视频攻略

啊,刺客信条2,那真是个…怎么说呢,游戏界的白月光吧?尤其是刚上手那会儿,佛罗伦萨的阳光晒在脸上,Ezio年轻得跟个愣头青似的,满脑子想着复仇,满世界乱跑。这游戏好是好,世界大,细节多,爬高高跳低低,那种感觉,绝了。但要说完全自己摸索,尤其是想把那点儿同步率搞到满,或者把那些羽毛啊、雕像啊、密函啥的全找齐,说真的,没几个视频攻略带路,我大概率早就放弃了。

你想啊,刚开始玩,跟着主线剧情走,刺杀目标,信仰之跃跳得心惊肉跳,偶尔卡关了,找个视频攻略看看别人是怎么过去的,怎么打那个守卫,怎么溜进那个戒备森严的地方,挺正常的。那时候的攻略视频,不像现在很多是纯剪辑,更多的是实打实的流程演示,UP主一边玩一边解说,语速快慢不一,偶尔还骂两句游戏里的AI,特真实。看着他们流畅地爬墙、跑酷,你才知道原来某个地方可以这么走,某个屋檐能抓住。哦,原来这里藏着个隐藏物品,天哪我找了半小时都没看到!那种豁然开朗的感觉,伴随着一点点“啊,原来这么简单”的懊恼。

但真正让我离不开视频攻略的,绝对是后期那些令人头秃的收集品。羽毛!谁能告诉我,Ubisoft当年是怎么想的?把几百根羽毛撒在佛罗伦萨威尼斯、蒙特里久尼的每个角落,有些藏得那叫一个刁钻。高塔顶上是常规操作,屋檐角落也就算了,有些竟然藏在下水道里、小巷尽头的花盆旁,甚至某个不起眼的窗台上。没有视频攻略里那种“来,我们走到这个位置,抬头看,跳上去,这里有个窗台,羽毛就在这儿”的精确指引,你想靠自己找齐?别做梦了,真会逼疯。

还记得威尼斯某个区域的羽毛,藏在几个连续的信仰之跃点中间,如果你跳的姿势不对,或者落点偏差一点点,就拿不到,还得爬回去重试。看着视频里UP主行云流水地跳过去,心里简直是既佩服又诅丧,妈的我怎么就跳不过去呢!然后就得暂停,仔细看他的起跳点、空中姿势,再自己去游戏里反复尝试。那感觉,真是在玩游戏和看教学视频之间反复横跳。

那些雕像也是,虽然不像羽毛那么多,但藏的位置也不遑多让。还有密函,收集齐了能解锁特殊装备,这诱惑力太大了,逼着你不得不去看攻略。有些支线任务,比如那个送信的,或者在规定时间内跑到某个地方,初见时也挺容易失败的,看个视频知道最佳路线,能省不少力气。

当然,也有人觉得看视频攻略会破坏游戏的乐趣,尤其是主线剧情部分,提前知道了怎么过,怎么打Boss,就没有那种未知感和挑战性了。这我理解,所以对我来说,主线剧情我尽量自己摸索,卡关了实在没办法了才去看一小段。但那些重复性高、纯粹是考验你眼力和耐心的收集品,看攻略就完全没负担了。毕竟生活的压力已经够大了,玩个游戏还要为了几根虚拟的羽毛搞到血压升高,犯不着。

而且,看不同博主的视频攻略,风格也不一样。有的剪辑得很精炼,直奔主题,告诉你东西在哪儿;有的絮絮叨叨,分享自己的游戏心得,甚至录制过程中的翻车瞬间,特有烟火气。我更喜欢后者,感觉就像有个朋友在旁边陪你一起玩,一起吐槽。他们的视角、他们的操作失误,都让你觉得“哦,原来不止我一个人会在这里卡住”,特有共鸣。

现在回头看刺客信条2,那些视频攻略就像是我的“辅助记忆”。一看到某个场景,脑子里就会自动跳出当年看过的某个攻略片段:“啊,这个屋顶上面有个雕像!”或者“小心,这里有三个守卫,刺杀顺序要这么来!”那些视频,不只是通关的工具,更像是我玩游戏过程中的一部分记忆载体了。它们见证了我从一个Ezio世界的菜鸟,一步步变成了…好吧,至少是个没那么菜的刺客。

所以说,对于刺客信条2这种体量巨大、内容丰富的游戏,尤其是对于我这种想尽量探索完整世界的玩家来说,视频攻略真不是可有可无的东西。它有时候是救命稻草,有时候是时间加速器,有时候,它就是陪你一起征服那个佛罗伦萨威尼斯的无声伙伴。现在回想起来,那段沉迷刺客信条2,边玩边看攻略的日子,也挺美好的。它让你在享受游戏乐趣的同时,不至于被某些过于硬核的设计绊住脚,能更顺畅地体验Ezio传奇的一生。

总而言之,那些默默制作刺客信条2视频攻略的UP主们,你们辛苦了!你们帮无数玩家,包括我在内,省去了无数抓耳挠腮的时间,让我们能更纯粹地沉浸在文艺复兴的美好光景里,去信仰之跃,去爬墙,去完成那些或艰难或浪漫的刺杀任务。没有你们,我的刺客信条2大概率不会有现在这么高的完成度,也不会留下那么多深刻的记忆。谢谢你们!

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