真三国无双3全攻略,这游戏啊,当年真是一玩就停不下来,多少个通宵就砸里头了。说攻略嘛,其实这玩意儿不是光看文字就能全懂的,得自己上手去搓,去感受那种被兵海淹没,又突然一个无双清场的快感。但有些门道,确实是少走弯路的好。
首先,这游戏的魂儿在哪?就一个字——“割”!对,割草。看着漫山遍野的敌兵像麦子一样倒下,那种宣泄感,现在很多游戏都给不了。但DW3的割草又不像后来的作品那么无脑,它是有危险的。小兵扎堆儿了,你被摸一下,硬直!再来一下,掉血!尤其是在修罗难度下,小兵的攻击欲望和伤害都高得离谱,被几个弓兵集火都能要命。所以,生存是第一位的。
怎么生存?走位!别傻站着跟大部队硬刚。战场是活的,敌我双方的援军、士气变化,甚至天气(虽然影响不大)都会影响局势。多观察小地图,看哪里兵多,哪里将领冒头了。清兵的时候,找个墙角或者地形狭窄的地方,把兵堆在前面,这样不容易被背后偷袭。C技(蓄力攻击)是清兵主力,每个角色的C技范围、属性、出招速度都不一样,得练。像张辽的C4,带属性,范围大,当年多少人就靠这招吃饭。赵云的C3、C4,徐晃的C3,夏侯渊的C5… 每个角色的标志性C技都是打开局面的关键。
然后是无双。这玩意儿就是救命稻草,也是爆发输出。无双槽满了,被围了?开!打boss打不动?开!无双攻击自带霸体,放的时候基本不怕被打断(除了少数几个特殊攻击)。但无双放完有硬直,所以放完后最好立刻闪避或者防御。无双的伤害跟武器属性、道具加成、以及角色自己的无双攻击力有关。后期拿到好武器,一个无双下去,敌将直接蒸发也不是梦。
道具!这游戏道具系统可是大有文章。不是光捡加血加无双的馒头和包子。重点是那些装备品。玉玺?那是无双槽满了自动放无双,打群架神道具,但后期刷将可能嫌它打断你节奏。神速符,跑得快就是王道,无论赶路还是走位躲技能都一流。黄忠弓(加射程),马镫(开场骑马),活力的腕轮(增加无双槽增长速度),真空书(扩大武器判定范围)… 每个道具都有用处,关键看你怎么搭配。像我当年刷一些难缠的将,肯定得带个青囊书(缓慢回血),再加个加防御的,硬碰硬心里才踏实。
刷武器啊,这才是DW3最让人肝疼又上头的地方。高级武器,尤其是四级武器,不是简单打通关就给的,得在特定的关卡,满足特定的条件,打败特定的敌将,甚至有时候还得看那么一丢丢的运气。当年为了刷一把夏侯惇的麒麟牙,虎牢关刷了不下五十遍,那个心酸啊!杀了李儒、华雄、吕布,还得保证虎牢关没有被攻破,董卓还在,最后干掉董卓。条件苛刻得要死!但拿到手的那一刻,卧槽,感觉人生都圆满了。每把四级武器都有其独特的攻击力、属性和附加效果,比如带真乱舞(无双乱舞最后带范围攻击,伤害更高),带吸血或吸无双属性,或者攻击范围特别大。拿到一把趁手的四级武器,游戏难度直接下降一个档次。刷武器的过程,也是你对每个关卡、每个角色性能了解最深的阶段。
赤兔马,那是另一个神物!跑得飞快,赶路、脱身、甚至马上攻击都强。拿赤兔马的条件是特定关卡击败貂蝉,但得是她以非玩家武将身份出场。比如吕布传的虎牢关,或者一些黄巾之乱的关卡。拿到马镫,开场骑赤兔,那感觉真是谁都不怕。当然,还有的卢马(幸运值高,容易出稀有道具)和绝影(骑乘时不会被打落),也都各有妙用。
每个武将都有自己的特色。吕布,人形高达,攻击高,速度快,无双霸道,但招式比较大开大合,容易被打断。关羽,Crescent Blade(青龙偃月刀)范围大,强力。张飞,大开大合,无双凶猛。赵云,均衡,C技灵活。诸葛亮、司马懿、周瑜这些军师型的,通常C技带属性攻击,无双范围大但不像吕布他们那样直接高伤。玩不同武将,得适应他们的攻击节奏和技能特性。有些武将初期特别难用,比如甘宁,得拿到高级武器后,招式衔接流畅起来才屌。有些武将则从头强到尾,比如曹操,C技带属性,无双范围大,生存能力强。
关卡设计也是DW3的灵魂所在。像虎牢关,经典的开场,先是各种小将,然后是吕布这个拦路虎,最后是董卓。长坂坡,保护阿斗的紧张感,还得面对虎豹骑和夏侯惇的追击。合肥之战,张辽“威震逍遥津”的舞台,魏军士气如虹,孙权撤退的桥段。石亭之战,地形复杂,伏兵众多。每个关卡都有其独特的战术目标和难点。有时候不是简单地杀光敌将,可能要守护友军,可能要阻止敌军通过某个区域,或者找到隐藏的补给兵。特别是有些关卡的胜利条件是“击败主将”,但你得先扫清外围障碍,或者等某个事件触发后主将才会出现。
困难和修罗难度下,敌人的AI会变得更聪明,格挡频率变高,甚至会走位躲你的C技。敌将带护卫兵更是家常便饭,想单挑一个带护卫的将,得先想办法清掉旁边的喽啰。尤其是一些特殊敌将,比如张飞、许褚这些带霸体攻击的,或者夏侯惇、典韦这种攻击欲望超强的,一个不小心就被连死。对付这类强敌,最好的办法往往是利用C技的属性攻击,或者等他们出招后的空隙,再或者直接开无双硬肛。
所以啊,DW3这游戏,攻略归攻略,最终还是得靠手感、反应和经验。刷武器刷道具是提升硬实力,了解武将和关卡是提升软实力。反复挑战高难度,琢磨每个角色的连招和打法,那种慢慢变强的过程,真的会上瘾。当你能用一个初期看似很弱的角色,在修罗难度下割草如泥的时候,那种成就感,无与伦重。它不像现在很多游戏堆砌特效和花哨系统,DW3就是把“一人当千”这个核心做到了极致,简单粗暴,但充满挑战和乐趣。很多当年的“秘籍”,比如某些关卡无限刷小兵刷经验,或者利用地形卡位,这些都是玩家在无数次尝试中自己摸索出来的,充满了智慧和乐趣。DW3不是一个你看完攻略就能征服的游戏,它需要你投入时间和精力,去感受,去磨练,去成为那个真正的“无双”猛将。