生化危机3攻略
说起《生化危机3》,老玩家谁不心头一颤?吉尔,浣熊市,还有那个阴魂不散、耳朵都要听出茧子的“Stars…”。这游戏,怎么说呢,它跟《生化2》那种探索未知的恐惧还不太一样,《生化3》给你的,是一种被猎杀、被穷追不舍的纯粹压迫感。整个城市都在崩塌,僵尸只是背景板,真正的主角——不,是你的噩梦——是追追。
玩《生化3》,你得先把自己定位好:你不是来拯救世界的,你是来活下去的。浣熊市?没救了。你的目标,从头到尾,就是苟、就是跑、就是想方设法甩开那个怪物。所以,心态很重要,别想着清光所有敌人,那不现实,弹药也永远不够你挥霍。
紧急回避:保命神技,请务必练好!
如果《生化3》有什么是你必须掌握的,那就是这个操作。重制版里尤其如此,按键嘛,手柄玩家通常是R1或者R键加上方向键。看准敌人攻击的瞬间,一个漂亮的翻滚或者闪避,不仅能毫发无伤躲开,有些时候还能触发一个短暂的慢动作瞄准机会,让你有机会反击。这招练好了,简直是行走江湖的立身之本。
刚开始玩,你会发现这玩意儿时灵时不灵,可能总是慢半拍或者早了。别灰心,这东西需要“手感”,需要肌肉记忆。多死几次,观察不同敌人的攻击前摇(僵尸咬人前的那个晃动,舔食者扑击前的蓄力,甚至追追挥拳或者发射火箭弹的动作)。当你能稳定地在僵尸堆里穿梭自如,在追追的爪下惊险躲闪,恭喜你,你已经摸到《生化3》的门道了。省子弹?保血量?全靠它了。别小看一个成功的紧急回避,它可能就是你和死亡之间唯一的距离。那种在绝境中化险为夷的瞬间,爽!
追追:移动的绝望,请习惯被吓尿
啊,追追。不得不说,卡普空在塑造这个敌人上是成功的,太成功了。它不像暴君(《生化2》里的那个)那样只在特定区域巡逻,追追是真的随时随地、无所不能地蹦出来。你以为安全了?砰!墙破了。你以为逃掉了?轰!它跳下来了。下水道?它追。狭窄走廊?它也在。那种知道有个强大到离谱的玩意儿一直盯着你、追着你的感觉,让你每一刻都紧绷着神经。
第一次在街上遇到它,那段追逐战,简直把心脏提到嗓子眼。它速度快,攻击力高,初期你手里那点可怜的火力根本不足以威胁到它。记住,初期遇到追追的强制战斗,大多数时候都是教你怎么“逃”和“回避”,而不是硬刚。当然,游戏流程里设计了一些必须和追追正面交锋的场合,通常是boss战。这些时候,你需要利用场景,找爆炸物,瞄准它的弱点(比如背后的寄生虫,后期),倾泻你攒了半天的珍贵弹药。别不舍得用,留着也可能被它一巴掌拍死。不过打掉它一次,能换来暂时的喘息机会,有时还能掉落补给品。但别高兴太早,这货是打不死的小强,过一会儿它又会换个姿态、换个更强的武器卷土重来。它的每一次进化,都是对你神经的再一次考验。
资源管理:永远不够用,永远在算计
《生化危机》系列的老传统了,弹药和草药总是稀缺品。在《生化3》这种被追着跑的游戏里,这种稀缺感被放大了无数倍。你能找到的子弹、霰弹,掰着指头数都觉得少。草药?绿色草药回血少得可怜,红色草药不能单用,得和绿草或蓝草合成。合成系统给了你一点点灵活度,但面对一群扑过来的僵尸或者受伤后的状态,你还是得犹豫再三:这点子弹,是打前面这个挡路的僵尸,还是留着对付后面可能出现的舔食者?这株草药,是现在就用了保持满血,还是再忍忍,等到濒死的时候再用?
我的建议是,能避战就避战。不是所有僵尸都必须打死,很多时候你可以引开它们,或者利用紧急回避溜过去。把弹药留给那些不得不打的敌人,比如猎杀者、变异的虫子,或者追追的强制战。学会取舍,学会在风险和收益之间做选择。有时候,扔一颗手雷清场是值得的,尽管手雷也不多。每一次打开物品栏,看着那点可怜的资源,再听着远处传来的低吼声,那种焦虑感,真实得要命。
武器选择:找到你的安全感(短暂的)
虽然资源紧张,但找到一把给力的新武器,就像在漆黑雨夜里看到灯塔一样。初期的小手枪?那是信仰之枪,刮痧专用。霰弹枪,我的神!拿到霰弹枪后,你的底气会足很多,至少面对成群的僵尸不再那么绝望了。一枪喷过去,世界清静了。但是霰弹枪子弹更金贵,所以用的时候得瞄准点,尽量打出硬直或者击倒效果。
榴弹发射器也是个好东西,尤其是它能装填不同弹药:燃烧弹清杂兵效果拔群,硫酸弹打特定敌人(比如猎杀者)有奇效,冰冻弹对追追特定阶段有奇效。麦林?那是为boss战准备的,一发入魂,但子弹更是稀缺得不像话。改装配件也很重要,能提高武器性能,比如手枪的瞄准镜、霰弹枪的弹匣扩展。拿到配件的感觉,就像穷人捡到金子。好好利用你手里的武器,它们是你在这座炼狱里唯一的依靠。
探索与解谜:喘息之机还是新的陷阱?
虽然《生化3》强调逃命,但它骨子里还是《生化危机》,探索和解谜依然是流程的一部分。警察局部分(重制版里缩水了点,但还是致敬了《生化2》)那种熟悉又陌生的感觉;医院里寻找疫苗的过程;钟楼下的机关…这些地方相对来说是追追出现频率没那么高(或者说是阶段性出现)的区域,给了你一点点喘息的机会,可以稍微放松下来解解谜、找找文件、收集资源。
但别大意,这些地方同样充满了危险。新的变异怪物、埋伏的僵尸、或者文件里透露出的令人不安的信息,无时无刻不在提醒你,你依然深陷泥潭。解谜的难度不算高,通常是找钥匙、找保险箱密码之类的,但往往伴随着敌人的出现。比如解某个锁,你可能得先引开旁边的僵尸。所以,即使是探索,也得保持警惕,随时准备应对突发情况。
总结一下吧
玩《生化危机3》,玩的是心跳,玩的是那种在绝境中求生、在被追捕中反抗的刺激。它可能不像《生化1》那么强调密室逃脱式的解谜,也不像《生化2》那样有两条不同的精彩故事线交织,但它把“压迫感”和“追逐战”做到了极致。吉尔在浣熊市的这段经历,就是一部绝望中的逃亡史。
你会死很多次,真的。可能被僵尸围殴死,可能被舔食者偷袭击倒,更高概率是被追追一巴掌拍飞或者用火箭弹炸上天。但每一次死亡,都是一次学习。学习什么时候该跑,什么时候该打;学习紧急回避的时机;学习在哪里可以找到一丝生机。
所以,如果你想体验那种肾上腺素狂飙、手心冒汗的感觉,《生化危机3》绝对不会让你失望。做好准备,迎接来自追追的问候吧。别忘了,冷静,观察,然后——活下去。