金庸群侠传 攻略
玩这游戏啊,得,先得把心态放对。这不是那种跟着箭头走,怪一波波刷出来的玩意儿。这是个江湖,是让你钻进去,去闯、去摸索、去犯错的。别上来就想着什么完美开局,什么终极武功,没意思。乐趣就在那个“不知道”里,在你瞎猫碰上死耗子撞见个绝世高手,或者辛辛苦苦找半天毛都没捞着的那股劲儿里。
开局那点事儿,看你喜欢什么。想前期轻松点,臂力根骨什么的堆高点呗,拿把刀剑砍砍杀杀多直接。但真要玩出花儿来,悟性,那是个好东西,绝对的。高悟性学武功快,有些逆天的玩意儿没高悟性你连看都看不懂。福源?看脸呗。有时候它能让你歪打正着捡到宝,有时候黑到底喝水都塞牙。别太纠结,随便roll个看得顺眼的,或者干脆就按着自己性子来,喜欢哪个侠客就对着那个属性加点,这才是自己的江湖。
早期队友嘛,哎呀,别光看面板。得看情分,看好用度。像田伯光这厮,虽然人品不咋地,可早期的狂风刀法是真的香啊,速度快,范围小但伤害不俗,过渡特别舒服。段誉?初期就是个弟弟,内力再高有啥用,六脉神剑没练出来前,指望他干啥?后期猛是猛,可那得熬啊。胡斐还不错,早点收了,雪山飞狐那堆任务跑下来,他能练好几套刀法。郭靖?老实人,降龙十八掌练成了谁用谁知道,但前期也是个慢热型。挑几个顺眼的,或者任务好做的先收着,队伍慢慢会壮大。记住,收队友这事儿,很多时候是跟着主线任务或者特定奇遇走的,不是你在大街上随便拉个人就能进队的。得有缘分!
说起任务,这游戏的任务系统啊,初玩肯定晕。没啥明显的指引,就是靠你到处走,到处听。酒楼是个好地方,听书的、喝酒的,七嘴八舌能给你不少线索。特定的人物头上冒个话泡,点过去可能就是个任务引子。地图那么大,别怕跑路,大地图上一步一个脚印,有时候风景也好,有时候就踩到雷遇上打不过的敌人了,存档是个好习惯,切记!
武功啊,这才是这游戏的魂儿!分内功、拳掌、刀法、剑法、特殊。初期啥好用用啥,别嫌弃基础武功。比如松风剑法啊,南山刀法啊,都是过初期不错的。等你有钱了,有声望了,或者任务推到一定程度了,那些绝世武功才会慢慢浮现。降龙十八掌,九阴真经,辟邪剑谱(这玩意儿代价有点大,嘿嘿),六脉神剑,太极系列…每套武功都有它的脾性。有些是AOE清场,有些是单体爆发,有些带特殊效果(封穴、中毒啥的)。练武功需要秘籍,需要对应的属性(臂力、根骨、悟性等等),还需要实战经验。实战经验这东西,多打架就有,没别的捷径。找个血厚的,或者能给你加血的队友,自己找个弱鸡敌人挂机练级,也是一法。
有几样东西,早拿到早享受。比如能加移动速度的小红马,地图上跑起来快多了。能加属性的人参、雪莲什么的,别省着,该吃吃。还有些特定物品是做任务的关键,比如闯王宝藏的藏宝图碎片啥的,拿到手别随便卖店,虽然初期钱紧,可这些东西后面价值大着呢。钱这东西,初期主要靠卖点垃圾装备、草药啥的,后期做任务给的奖励比较丰厚,或者特定地点能刷点值钱玩意儿。
游戏的自由度很高,你可以选择做好人,名声越来越高,大家都敬仰你;也可以选择做坏人,道德直线下降,但也许能学到些邪门的功夫,或者加入一些非正派的门派。你的选择会影响你能收到哪些队友,能接到哪些任务,甚至最终的结局。别被攻略绑死,玩出自己的风格来!我就喜欢那种亦正亦邪的感觉,收个郭靖,再拉个田伯光,看着他俩互相看不顺眼,多有意思?
地图上的那些隐藏地点,山洞啊,森林深处啊,多去转转,惊喜往往藏在人迹罕至的地方。有时候是个宝箱,有时候是个隐藏商人,有时候就遇上个高人指点迷津。别怕迷路,迷路也是探索的一部分。
后期打那些大BOSS,比如十大恶人啊,最后的武林大会啊,光靠等级碾压是不够的。得研究对手的武功路数,搭配自己的队伍,切换合适的武功,计算走位。有时候一个小技巧,比如利用地形卡位,或者集火先秒掉一个威胁大的,就能大大降低难度。别硬莽,用用脑子!
总之啊,金庸群侠传这游戏,玩的就是一个情怀,一个闯荡。别急,慢慢来。多读读游戏里的对话,感受一下那个江湖气。每个人玩出来的经历都不一样,这才是它的魅力所在。有些地方卡关了,去网上搜搜具体的任务流程,但大的方向,尽量自己摸索,那样得来的成就感,嘿,完全不一样!祝你闯荡愉快!这江湖,等你来呢!