天下霸图攻略
说起《天下霸图》,唉,那真是个让人又爱又恨的老家伙。第一次接触这游戏,觉得武侠经营这套挺新鲜,结果嘛,被电脑AI按在地上摩擦了几十回才算摸到点门道。这游戏可不像现在那些快餐,它要的是你静下心来,一点一滴地耕耘,然后才能爆发。别想着一步登天,那是不可能的,至少对我这等凡人是如此。
开局选哪个门派?这其实没定式,看你喜欢啥风格。有人爱全真、少林那种正统大派,弟子扎实,中期能打。有人偏爱血刀、丐帮,弟子各有奇招,玩起来刺激,但也容易暴毙。选了门派,地图位置也很关键。旁边有没有资源点?有没有弱鸡邻居可以欺负一下?有没有强敌虎视眈眈?这些都得眼观六路耳听八方。
刚开始,最要紧的是啥?活下去!别看不起那几百块钱、几个初始弟子。那点家底就是你的全部。赶紧造建筑!生产系的绝对是优先级。药房、农田、织布坊、矿场……这玩意儿多重要怎么强调都不为过。没药,弟子受伤了等死啊?没钱,连招人都招不起,更别说买材料、造装备了。别嫌麻烦,初期就是得疯狂地肝生产。让那些初始弟子,或者招来资质不咋地的,去车间里当个快乐的打工人吧。他们赚的钱,才能供得起那些资质好的去练功、去打架。经济基础决定上层建筑,这话在这游戏里是真理。
对了,初期资金紧张,别乱花钱。招弟子?看资质!资质太烂的,前期忍忍,先别招。招来也是耗你粮食,练也练不起来。宁可少几个,也要那几个能练出名堂的。练功场、武器坊、防具坊这些也不能落下,弟子再好,没装备没武功,还是菜鸡。练功的时候,心法、武功招式怎么搭配?这就是学问了。别瞎练,看看弟子属性,看看门派特点。扬长避短,或者干脆极端培养,弄出个specialize 的杀手或者肉盾。
中期怎么玩?扩张!光缩在家里当个土财主可不行,天下霸图啊,讲究的是霸天下!扩张不是让你直接去刚那些名门大派,那不是找死吗?先去地图上探索!找那些无主的资源点,派几个弟子去占了,圈地盘。找那些小股的盗贼,去打!他们身上有钱有装备,还能给你弟子练级。这叫以战养战。
然后,嘿嘿,该琢磨你的邻居了。仔细观察,哪个门派最近元气大伤了?哪个门派弟子质量不高?哪个门派被别的门派打得鼻青脸肿?柿子得挑软的捏!组织你的精英弟子,带上你倾家荡产打造的装备,揣上攒了半天的回血回蓝药,出去干一票大的!打他们山门,抢他们的资源,甚至把他们的镇派之宝给抢回来!抢劫来钱快啊,比自己辛辛苦苦生产快多了。当然,风险也大。所以侦查很重要,知己知彼百战不殆。
打仗可不是莽就行。阵型!阵型!别以为就是一窝蜂冲上去。让肉盾顶在前面,输出躲在后面,治疗(如果有的话,或者带药的弟子)看好时机。地形也很关键,山路狭窄,平原开阔,有没有弓箭手能白嫖?这些细节决定了战损比。打赢了固然好,要是伤亡惨重,弟子要养伤,装备要修理,钱哗哗地流,可能比没打还亏。所以,能不打尽量别打,要打就一击致命!
随着地盘扩大,钱多了,弟子也强了。这时候可以考虑更高级的建筑、更强的功法。研究新的生产技术,提升效率;研究新的武功,让弟子脱胎换骨。别忘了后勤。弟子多了,吃喝拉撒都要钱,治安也不能忽视,不然容易出事。基地防御也要搞起来,城墙、陷阱、守山弟子,一个不能少。说不定哪个不开眼的就来偷袭你。
再往后,就是硬碰硬了。你肯定要面对地图上那些顶级势力。少林、武当、丐帮、魔教……这些家伙可不好惹,弟子强,功法牛,家底厚。打他们之前,必须把自己的实力堆到极致。弟子等级、功法层数、装备品质,每一项都不能有短板。战略也很重要,是围点打援?还是集中兵力平推?是斩首行动干掉对方掌门?还是耗光他们的资源?这得看具体情况。
有时候,跟别的门派搞好关系也不是不行,虽然这游戏更倾向于弱肉强食。但如果两个强敌互相掐架,你可以在旁边捡捡漏,甚至渔翁得利。不过别指望AI会跟你肝胆相照,利益才是唯一的驱动力。
这游戏玩到最后,其实就是一场资源的争夺和武力的较量。看谁能更有效地积累财富,更高效地培养人才,然后在关键时刻爆发出最强的战斗力。中间可能会遇到各种挫折,弟子战死,基地被烧毁,辛苦攒的钱一夜回到解放前。别灰心,总结经验,从头再来。这才是《天下霸图》的魅力所在,它教会你隐忍、规划、把握时机,以及在逆境中绝地反击。
反正,我的经验就是:初期猥琐发育,狂攒钱,精挑弟子;中期伺机而动,打弱鸡,抢资源,以战养战;后期决战天下,堆实力,靠策略,最终一统江湖。听起来简单,但实际操作起来,那叫一个步步惊心。祝你好运,少年,这江湖险恶着呢。